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날짜 : 2014-10-09 10:26 | 조회 : 666 / 추천 : 7 |
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[어벤저] [물타기][펌글][재업] 어벤저 개편안 [다해님글] + 필자 첨언 ver 1.1
예전부터 어벤저 관련하여 글을 많이 써오신 다해님의 글에 제 생각을 좀 덧붙인 글입니다.
개인적으로는 좋은 의견이라 생각해서 예전에도 한번 언급 했었고 다시 한번 올려보네요. 많은분들 보셨으면 좋겠습니다. 원본은 http://diabolisch.blog.me/220101843893 이 링크 타시면 됩니다. 아 그리고 제가 첨언한 부분은 빨간 글로 적어 두겠습니다. ---------------------------------------------------------------------- 10/9 오후 추가. 참고로 다해님은 디버퍼로서의 어벤저를 지향하셨던걸로(??) 기억하는데요. 저도 거기에 공감하구요. 자세한 관련글들은 블로그 보시면 오던갔던 글들 많이 있으니까 블로그 둘러보시면 좋으실 것 같습니다. 2012 년 11월 8일자 : 컨셉을 잃은 비운의 캐릭터, 어벤저. http://diabolisch.blog.me/20170799542 2013 년 3월 31일자 : 어벤저, 무엇이 문제이며 무엇을 개선해야 하는가 http://diabolisch.blog.me/20184534968 음.. 저번에 글썼을때 디버퍼 컨셉은 포기하고 딜러로 가자라고 하셨던 분이 계셨던거 같은데 좋은 생각입니다만, 개인적으로는 딜중심 디버퍼로 갔으면 하는 바람입니다. 디버프 포기하고 싶지 않네요. 악마컨셉인 어벤저에게 저주 특화 및 암저깎, 마방깎 등은 충분히 합당한 능력이라고 생각합니다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이제 데미지 딜링이 쎄졌으니 개편이 필요없다거나 징징대지 말라는 놈들은 진심 당장 혀 깨물고 죽는 걸 추천.
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(분노의 움켜쥠)
1.데미지&속도 적용 - 고정 데미지 → 퍼센트 데미지 적용,
캐스트속도 → 공격속도 적용, 구속 상태이상 삭제 적용.
2.어벤저 전직 시에 모션 변경 - 자신의 손을 악마의 손으로 변환시킨 후, 앞의 적 1명을 붙잡아 데미지를 준 뒤 암속성 폭발을 일으켜 암속성 데미지를 준다, 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나 잡기 불가능한 적에게는 잡기 불가이며 데빌 스트라이커 사용이 불가능.
3.악마화 시 분노의 움켜쥠 사용 가능으로 변경 -
닐바스 그라시아의 분노의 움켜쥠 모션 적용, 분노의 움켜쥠에 피격 당한 적에게 기절 시전, 분노의 움켜쥠의 레벨이 증가할 수록 공격력과 기절 레벨 증가.
분움은 제가 안쓰다 보니까 잘 모르겠네요. 고수분들 참여부탁드립니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (고통의 희열) 1.옵션 적용 - HP를 소모하여 화면 전체에 있는 적들의 마법 방어력을 10초간 % 감소 적용. 2.악마화 시 모션 변경 - ㅆ발 무슨 ㄲ추에서 피가 터져나와.. 3.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 고통의 희열 발동 시, 악마 게이지 20% 추가 회복 적용.
마방 감소는 음.. 디버퍼 컨셉때문에 추가하신 것 같습니다. 뜬금없다고 생각하실 수도 있다고 생각합니다. 하지만 이 의견 개인적으로는 나쁘지 않다고 보네요. 컨셉이랑도 어울리구요. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(낫 마스터리) 옵션 적용 - 공격 시 적에게 저주 상태이상 시전 적용.
낫 마스터리의 레벨이 증가할 수록 저주 레벨과 저주 효과 증가.
저주 온/오프 기능 추가 저주가 걸린 적 공격시 추가 데미지. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (데빌 스트라이커) 스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 25 → 스킬포인트 소모량 15.
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(지뢰진) 악마화 시 지뢰진 사용 가능으로 변경 - 닐바스 그라시아의 지뢰진 모션 적용, 지뢰진의 레벨이 증가할 수록 공격력과 지뢰진 크기 증가. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(스핀커터) 1.옵션 적용 - 슈퍼아머 적용. 2.스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 30 → 스킬포인트 소모량 25. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (추락하는 영혼) 1.지속시간 증가 - 지속시간 90초 → 지속시간 120초. 2.스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 30 → 스킬포인트 소모량 25.
3.악마화 시 모션 변경 - ㅆ발 무슨 ㄲ추에서 어둠이 터져나와..
4.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 추락하는 영혼 발동 시, 지능과 암속성 강화 20% 추가 증가 적용. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(보호의 가시) 옵션 적용 - 차징 기능 추가, 차징하여 발동 시 보호의 가시의 공격력 증가, 크기 증가 적용. 음 개인적으로는 위 의견과는 일치하지 않구요. 누구 개편안에서 본거 조금 고쳤습니다. 시전 후 시전 자에게 일정 기간 버프 효과 일정 기간 방어력 증가. 및 사용자 피격시 근접 타격을 가한 상대에게는 일정 데미지 반사, 저주 시전. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (고속이동) 삭제 및 다른기술 추가. 이게 무슨 악마야....... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (환청) 1.옵션 적용 - 환청 발동 상태 표기 적용. 2.악마화 시 효과 적용 - 악마화에도 환청 스킬 공격력 증가 효과 적용. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (데빌 클러치) 1.옵션 적용 - 슈퍼아머 적용, 강제경직 기능 추가. 2.쿨타임 감소 - 쿨타임 30초 → 쿨타임 20초. 시각 효과 변경 : 움켜쥐는 팔 및 손에 어두운(검은색) 색상 추가(기술이 전체적으로 데빌스트라이커랑 비슷한 톤이었으면 합니다), 양 손 소환 속도 증가 (속도감 있게... ) 움켜쥔 후 폭발시 진동 효과 강화 악마화 후 시전시... 후... 그냥 자기팔로 하면 안될까... 개인적으로는 정말 마음에 안드는 스킬.. 비주얼이 너무... 비주얼 고쳐주든가 아니면 밑에거 추가좀. (원했던 스킬) 두손으로 낫잡은 후 악마의 기운을 주입, 낫을 길게하여 10시 방향 부터 시계방향(시전후 상방향키 입력시) 7시부터 반시계방향으로(시전후 하방향키 누르면 )으로 휘둘러 시전자 쪽으로 몹모아오는 스킬 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(리퍼) 옵션 적용 - 디스인챈트가 적의 슈퍼아머를 파괴하거나 적의 체력, 정신력, 공격속도, 이동속도를 감소시키도록 적용.
선 후딜 감소 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (어둠의 권능) 1.악마화 시 모션 변경 원래 참조스샷이 있었는데 엑박뜨길래 그냥 지웠습니다.
링크타고 들어가시면 보이실듯!! 2.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 어둠의 권능 발동 시, 공격력 50% 추가 증가 적용. 위보다는 악마화시 공격력 20% 증가
속박하는 사슬 소환 후 자유 행동 가능 추천. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (악몽) 1.옵션 적용 - 공격 시 적의 암속성 저항 감소 적용.
악몽의 레벨이 증가할 수록 암속성 저항 감소 수치 증가.
2.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악몽의 레벨이 증가할 수록 악마화 쿨타임 감소. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (악마화) 1.공격력 증가 - 최소 30%에서 최대 50%. 2.지속시간 증가 - 50초 → 80초. 악마화 상태시 어벤저의 모든 기술 사용 가능. 모든 기술 차징(입력유지)으로 일정 데빌게이지 소모하며 범위 및 데미지 강화 가능. (각 기술시전시 기술 강화 및 데빌게이지 소모 한계있음.) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(악마화 가드) 시전시 저속으로 이동(걷기) 가능 해체시 또는 가드키 재 입력시 폭발하며 주변 일정범위(정하기 나름?) 내의 적에게 높은 확률로 저주(혹은 다른 효과?) 시전. ---------------------------------------------------------------------------------- (처형) 퍼댐화 끌고가는 상대 + 즉시 터트리는 상대 시 끌고가지 않고 즉시 폭발. (현재 끌리는 적만 끌고감.) -------------------------------------------------------------------------------- 악마화시 신기술 타락 (닐바스그라시아 폭주상태 어벤저에도 추가.) (이 상태 아시죠??) (혹은 악마화 중 반인반마 기술 사용하면 이 효과 적용?) 순간적으로 환청이 심해져 절제력을 잃은 어벤져를 악마의 힘이 뒤덮는다. 악마화 중인 어벤져가 어둠에 휩싸이며 순간 방어력과 데미지가 폭증한다. 시전이 끝나면 그 힘의 대가로 일정 체력을 소모한다. ----------------------------------------------------------------------------------- 닐바스그라시아 크아앙 폭발 추가. 피격시 데미지와 기절효과 (이것들... 다 아시죠? ㅋㅋㅋㅋ) ----------------------------------------- (재앙) 몸 몰이 범위와 속도 증가, 스킬키 재 입력시 바로 낙하, 타격 단타화 (몹 너무 흩뜨리는 것도 어떻게 안될까여) ------------------------------------------------------------------------------------------- 다른 건 몰라도 진심 정말로 개편이 필요한 스킬들을 꼽아보자면.. 분노의 움켜쥠.
스핀커터.
환청.
데빌 클러치.
악몽.
악마화 정도일 듯.
는 위의 나열된 스킬들중에서 제외된 고속베기, 고속이동, 복마전, 재앙은 아무런 문제가 없기에 패스. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9/28 여기까지가 원본이네요. 다해님 글은 언제봐도 좋은 글인거 같습니다. 생각해보고 추가할거 있으면 또 추가할께요. 댓글 반영도 노력해보겠습니다. 그나 저나 진짜 2차각성은 어떤 형식으로 진행 될까요?? 개인적으로 몇몇 스킬(ex.고속이동)은 어벤져랑 정말 안 어울리는 스킬이라고 생각되네요. 이런건 그냥 인파ex 스킬 개편하듯 그냥 바꿔줬으면 하네요. 그리고 무큐기좀 주삼...;; 기술은 진짜 없는데 스포는 또 왜이렇게 부족합니까!!! ------------------------------------------------------------------------------------- 10/9 다음주 화요일에 나옵니까? >_< 대박기대중. ---------------------------------------------------------------------------------- 10/9 오후 개인적으로 비판해주시면 좋아하는데요. 구체적으로 비판하셔야지 아니면 일면 비난으로밖에 안보일수도 있다고 생각합니다. 어느 부분이 공감이 안가고 그와 함께 구체적으로 어떤 부분이 대신 이러면 좋을거같다 라고 생각까지 구체적으로 제시해주시면 더욱 도움될거 같습니다. 이거 버전까지 붙여가면서 쓰는 이유가 의견 수렴을 좀 해서 계속 나은 개선안 낼려고 했거든요. ------------------------------------------------ 또 추가. 다음주에 반인반마, 악마화 개편, 2각 나오면 좀 더 자세히 쓸 수 있겠네요. 제가 결장은 안하구요. 엄청 라이트 유저라 어벤저에대해 그렇게 잘 안다고는 말씀 못드리겠습니다. 하지만 던파 나오고 어벤저출시 기다렸던 유저 중 하나로, 지금도 어벤저에는 애착이 많은 터라 엄청 주관적일 수 밖에 없네요. 객관적으로 어벤저를 다른 케릭터와 비교하면서 공평하게 쓰진 못할거 같습니다. 그런건 다른 능력자 분께 맡기구요. 꼭 비판해주세요. 개선안을 쓰는건 제가 주관적으로 원하는 컨셉과 더불어 지금의 이상한 딜 구조에 대해 의견을 나누고 어벤저를 개편하기 위함이라고 보시면 되실 것 같습니다. 그리고 뎁스는 많이 우려 하시더라구요. 저 역시도 뎁스하향에 대해 우려가 많네요. 확실하게 언급하기가 좀 무섭네요. ㄷㄷㄷ 개인적으로는 각 크로니클 탬셋 어벤저 플레이에서 뎁스가 딜의 중심을 차지하는 건 옳지않다고 생각하구요. 확실히 지금의 뎁스위주는 플레이는 죽가 한정 루트로 가야한다고 생각합니다. 타 스킬 구조개선이 절실하다고 생각하구요. 꼭 중심딜과 보조딜의 관계를 확실히 했으면 하네요. 바라는게 많아서 내려놔야 하는게 있어야 하고 그게 당연한데 뺐어가기만 할까봐 걱정이네요. 그리고 허무를 주시하는 눈동자 나오는거 보고 좀 놀랐는데요. 뎁스관련 옵션만 저렇게 붙을줄은 꿈에도 몰랐네요. (뎁스빼고 환청 이속 10% 추가...?) |


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