프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2014-09-28 00:03 | 조회 : 549 / 추천 : 6 |
---|---|---|
[어벤저] [물타기][펌글][재업] 어벤저 개편안 [다해님글] + 필자 첨언 1.0 ver
예전부터 어벤저 관련하여 글을 많이 써오신 다해님의 글에 제 생각을 좀 덧붙인 글입니다.
개인적으로는 좋은 의견이라 생각해서 예전에도 한번 언급 했었고 다시 한번 올려보네요. 많은분들 보셨으면 좋겠습니다. 원본은 http://diabolisch.blog.me/220101843893 이 링크 타시면 됩니다. 아 그리고 제가 첨언한 부분은 빨간 글로 적어 두겠습니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이제 데미지 딜링이 쎄졌으니 개편이 필요없다거나 징징대지 말라는 놈들은 진심 당장 혀 깨물고 죽는 걸 추천.
ㅡ
(분노의 움켜쥠)
1.데미지&속도 적용 - 고정 데미지 → 퍼센트 데미지 적용,
캐스트속도 → 공격속도 적용, 구속 상태이상 삭제 적용.
2.어벤저 전직 시에 모션 변경 - 자신의 손을 악마의 손으로 변환시킨 후, 앞의 적 1명을 붙잡아 데미지를 준 뒤 암속성 폭발을 일으켜 암속성 데미지를 준다, 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나 잡기 불가능한 적에게는 잡기 불가이며 데빌 스트라이커 사용이 불가능.
3.악마화 시 분노의 움켜쥠 사용 가능으로 변경 -
닐바스 그라시아의 분노의 움켜쥠 모션 적용, 분노의 움켜쥠에 피격 당한 적에게 기절 시전, 분노의 움켜쥠의 레벨이 증가할 수록 공격력과 기절 레벨 증가.
ㅡ
(고통의 희열) 1.옵션 적용 - HP를 소모하여 화면 전체에 있는 적들의 마법 방어력을 10초간 % 감소 적용. 2.악마화 시 모션 변경 - ㅆ발 무슨 ㄲ추에서 피가 터져나와.. 3.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 고통의 희열 발동 시, 악마 게이지 20% 추가 회복 적용.
ㅡ
(낫 마스터리) 옵션 적용 - 공격 시 적에게 저주 상태이상 시전 적용.
낫 마스터리의 레벨이 증가할 수록 저주 레벨과 저주 효과 증가.
ㅡ (데빌 스트라이커) 스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 25 → 스킬포인트 소모량 15.
ㅡ
(지뢰진) 악마화 시 지뢰진 사용 가능으로 변경 - 닐바스 그라시아의 지뢰진 모션 적용, 지뢰진의 레벨이 증가할 수록 공격력과 지뢰진 크기 증가. ㅡ
(스핀커터) 1.옵션 적용 - 슈퍼아머 적용. 2.스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 30 → 스킬포인트 소모량 25. ㅡ
(추락하는 영혼) 1.지속시간 증가 - 지속시간 90초 → 지속시간 120초. 2.스킬포인트 소모량 감소 - 스킬포인트 소모량 30 → 스킬포인트 소모량 25.
3.악마화 시 모션 변경 - ㅆ발 무슨 ㄲ추에서 어둠이 터져나와..
4.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 추락하는 영혼 발동 시, 지능과 암속성 강화 20% 추가 증가 적용. ㅡ
(보호의 가시) 옵션 적용 - 차징 기능 추가, 차징하여 발동 시 보호의 가시의 공격력 증가, 크기 증가 적용. 음 개인적으로는 위 의견과는 일치하지 않구요. 누구 개편안에서 본거 조금 고쳤습니다. 시전 후 시전 자에게 일정 기간 버프 효과 일정 기간 방어력 증가. 및 사용자 피격시 근접 타격을 가한 상대에게는 일정 데미지 반사, 저주 시전. ㅡ (환청) 1.옵션 적용 - 환청 발동 상태 표기 적용. 2.악마화 시 효과 적용 - 악마화에도 환청 스킬 공격력 증가 효과 적용. ㅡ
(데빌 클러치) 1.옵션 적용 - 슈퍼아머 적용, 강제경직 기능 추가. 2.쿨타임 감소 - 쿨타임 30초 → 쿨타임 20초. 시각 효과 변경 : 움켜쥐는 팔 및 손에 어두운(검은색) 색상 추가(기술이 전체적으로 데빌스트라이커랑 비슷한 톤이었으면 합니다), 양 손 소환 속도 증가 (속도감 있게... ) 움켜쥔 후 폭발시 진동 효과 강화 악마화 후 시전시... 후... 그냥 자기팔로 하면 안될까... 개인적으로는 정말 마음에 안드는 스킬.. 비주얼이 너무... 두손으로 낫잡은 후 10시 방향 부터 시계방향(시전후 상방향키 입력시) 7시부터 반시계방향으로(시전후 하방향키 누르면 )으로 휘둘러 시전자 쪽으로 몹모아오는 스킬이 있었으면 했는데 이게 나오더라구요 ㅠ.ㅠㅠㅠㅠ ㅡ
(리퍼) 옵션 적용 - 디스인챈트가 적의 슈퍼아머를 파괴하거나 적의 체력, 정신력, 공격속도, 이동속도를 감소시키도록 적용.
선 후딜 감소 ㅡ (어둠의 권능) 1.악마화 시 모션 변경 - 아래의 스크린샷으로 대체 설명. ![]() 2.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악마화 상태에서 어둠의 권능 발동 시, 공격력 50% 추가 증가 적용. 위보다는 공격력 20% 증가, 사슬 소환 후 자유 행동 가능 추천. ㅡ (악몽) 1.옵션 적용 - 공격 시 적의 암속성 저항 감소 적용.
악몽의 레벨이 증가할 수록 암속성 저항 감소 수치 증가.
2.악마화 시 추가 옵션 적용 - 악몽의 레벨이 증가할 수록 악마화 쿨타임 감소. ㅡ
(악마화) 1.공격력 증가 - 최소 30%에서 최대 50%. 2.지속시간 증가 - 50초 → 80초. 악마화 상태시 어벤저의 모든 기술 사용 가능. 모든 기술 차징(입력유지)으로 일정 데빌게이지 소모하며 범위 및 데미지 강화 가능. (각 기술시전시 기술 강화 및 데빌게이지 소모 한계있음.) ㅡ
(악마화 가드) 시전시 저속으로 이동(걷기) 가능 해체시 또는 가드키 재 입력시 폭발하며 주변 일정범위(정하기 나름?) 내의 적에게 저주(혹은 다른 효과?) 시전. ------------- (처형) 퍼댐화 끌고가는 상대 + 즉시 터트리는 상대 시 끌고가지 않고 즉시 폭발. (현재 끌리는 적만 끌고감.) ---------------------- 악마화시 신기술 타락 (닐바스그라시아 폭주상태 어벤저에도 추가.) (이 상태 아시죠??) (혹은 악마화 중 반인반마 기술 사용하면 이 효과 적용?) 순간적으로 환청이 심해져 절제력을 잃은 어벤져를 악마의 힘이 뒤덮는다. 악마화 중인 어벤져가 어둠에 휩싸이며 순간 방어력과 데미지가 폭증한다. 시전이 끝나면 그 힘의 대가로 일정 체력을 소모한다. --------------------------------------- 닐바스그라시아 크아앙 폭발 추가. (이것들... 다 아시죠? ㅋㅋㅋㅋ) ------------------------------------------------ 다른 건 몰라도 진심 정말로 개편이 필요한 스킬들을 꼽아보자면.. 분노의 움켜쥠.
스핀커터.
환청.
데빌 클러치.
악몽.
악마화 정도일 듯.
는 위의 나열된 스킬들중에서 제외된 고속베기, 고속이동, 복마전, 재앙은 아무런 문제가 없기에 패스. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 여기까지가 원본이네요. 다해님 글은 언제봐도 좋은 글인거 같습니다. 생각해보고 추가할거 있으면 또 추가할께요. 댓글 반영도 노력해보겠습니다. 그나 저나 진짜 2차각성은 어떤 형식으로 진행 될까요?? 개인적으로 몇몇 스킬(ex.고속이동)은 어벤져랑 정말 안 어울리는 스킬이라고 생각되네요. 이런건 그냥 인파ex 스킬 개편하듯 그냥 바꿔줬으면 하네요. 그리고 무큐기좀 주삼...;; 기술은 진짜 없는데 스포는 또 왜이렇게 부족합니까!!! |


10

228,776
프로필 숨기기
신고
56
96%