프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-09-17 21:18 | 조회 : 724 / 추천 : 8 |
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[크루세이더] 세인트 스킬 사용후 개선안.txt
1.디바인플래쉬
영축 천상의멜로디 시전시 공격을 하게되는데 다른 여러분 말씀처럼 극효율을 노려야 하는 영축에 왜 공격효과를 달아놨는지 의문이네요 차라리 주기적으로 사용해주는 슬힐에 달아놨으면 합니다 개선 ㅡ 공격효과 대상 스킬 영광의 축복 > 슬로우 힐 로 변경 2. 썬더해머 유피테르 이건 잘 모르겠네요 3. 홀리 생츄어리 장판형 스킬이고 스킬 자체는 괜찮은 편이지만 몹을 타격하면서 밖으로 밀쳐내더군요?;; 명색이 파티플레이에서 딜에 도움이 되라고 (그나마도 데미지는 미지잼) 만들어준 스킬인데 오히려 민폐기가 될 가능성이 농후 오히려 타격시 생츄어리 중앙으로 몰아주는 기능이 있다면 아주 완소 스킬이 될듯 합니다 개선 ㅡ 생츄어리 몹 타격시 중앙으로 몰아주거나 최소한 밖으로 밀쳐내는 힘 삭제 4.디바인 퍼니쉬먼트 버프홀리 입장에선 버프넣을때 체정 스택이나 쌓으라고 만들어준 스킬인듯 한데 현 스탯 1틱당 3씩, 60중첩을 해야하는 구조인데 배틀 스킬을 우겨넣는다 해도 40초안에 풀스택을 쌓기가 매우 힘든 실정입니다 마치 커맨더의 전장의영웅 사건이 떠오르네요 현 틱당 3씩 60중첩을 6씩 30중첩으로 바꿔준다면 매우 좋아질듯 싶습니다. 개선 ㅡ현 스킬 틱당 스탯3씩 60중첩을 스탯 6당 30으로 개선 from Mobile
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