프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-09-09 04:11 | 조회 : 487 / 추천 : 7 |
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[어벤저] 2차 각성을 대비한 어벤저 개편 희망사항전체적인 부분 1. 각각의 스킬들의 sp 요구량 감소 (스킬은 얼마 있지도 않으면서 sp 요구량만 엄청 많아요) --------------------------------- 기본기 --------------------------------- 분노의 움켜쥠 1. 어벤저로 전직시 즉시시전 스킬로 변경 (요즘 이런거 잘 해주더만요) 2. 어벤저로 전직시 공격 속도에 영향을 받게끔 변경 (요즘 이런거 잘 해주더만요2) 3. 어벤저로 전직시 몹을 모을 수 있는 기능 추가 (요즘 이런거 잘 해주더만요3) 4. 어벤저로 전직시 퍼센트 데미지로 변경 or 그냥 퍼센트 데미지로 변경 (요즘 이런거 잘 해주더만요4) 5. 데미지 증가(데미지 진짜 구려요) 고속베기 1. 스킬 이름 변경 (이름이 고속베기가 뭡니까 고속베기가... 너무 성의없는거같아요) 지뢰진 1. 데미지 대폭 증가 (데미지 저질인거 아시죠?) 2. 지뢰진 간격 감소 (간격이 너무 커요) 3. TP -> 지뢰진이 3줄로 나가게끔 하는 기능 추가 (아니면 간격 감소를 TP로 해주셔도 되구요) 스핀커터 1. 슈퍼아머 추가 (결투장까지는 모르겠는데 사냥에서 사거리 줄여줬으니 우리 인간적으로 슈아는 주세요) 2. 쿨타임 감소 (쿨타임이 너무 길어요) --------------------------------- 중간 단계 기술 --------------------------------- 보호의 가시 1. 스킬 사용 중 상태이상 면역 기능 추가 or 순간적인 방어력 증가 (보호의 가시인데 이름에 맞게 해주세요) 고속이동 1. 이름 변경 (고속베기 만드신분이 만드신건지는 모르겠는데 너무 성의없어요) 2. 스킬 사용 시 마도학자 드릴처럼 원하는 방향으로 이동이 가능하게끔 변경 (이건 많은 분들의 의견을 참고) 데빌클러치 1. 레벨 제한 35 무큐스킬로 변경 (어벤저는 왜 35제 무큐 스킬이 없나요) 2. 쿨타임 감소 (20초 정도는 되야 할거 같은데) 3. TP 스킬 추가 (신스킬이라고 해도 TP정도는 주시죠) 4. 크로니클 옵션 추가 --------------------------------- 무큐기 --------------------------------- 리퍼 1. 이계 검대 2번방 패턴 中, 절망의 시작 사용중에 아군에게 리퍼 사용 시 버프 안지워지게 적용 (이건 고쳐졌다 안고쳐졌다 말이 많은데 확실하게는 모르겠네요 고쳐졌다면 이 부분 삭제할게요) 어둠의 권능 1. 전에 패치를 통해 어둠의 권능이 다른 잡기를 통해 몬스터가 빠져나가면 따라가서 데미지를 주게끔 바뀐걸로 알고있는데, 안따라가는 경우가 아직 종종 있습니다. 수정해주세요 --------------------------------- 버프 & 패시브 --------------------------------- 기본적인 요구 1. 낫 마스터리, 환청 통합 (가뜩이나 스포 부족한데 남스핏처럼 스킬 하나로 합쳐주세요) 환청 1. 피맥 감소 삭제 (이건 진짜 너무하다고 생각함) 2. 발동 효과 이펙트 추가 (발동 이펙트가 없어서 발동이 된건지 안된건지 알기가 좀 불편함) 3. 이동속도 증가 옵션을 기본 효과로 변경 (가뜩이나 프리스트 느린데 좀 빠르게 해주세요) 낫 마스터리 1. 환청하고 합쳐주세요 추락하는 영혼 1. 지속시간 120초로 증가 (의견 반영) --------------------------------- 각성기 --------------------------------- 악마화 1. 기본 공격력 상승 (공격력 저질이에요) 2. 버프 사용시 악마 음성 적용 (이 이질감 진짜 저질이에요) 3. 버프 사용시 생기는 빛같은거 위치 조정 (버프 쓰면 민망한 위치에 빛같은거 생겨요) 4. 점프 기능 추가 (이거 진짜 안주나요) 5. 지뢰진 사용가능 (닐바스는 쓰는데 왜 우리는 안되나요) 6. 분노의 움켜쥠 사용가능 (이것도 손이잖아요...) 7-1. 어둠의 권능 사용 후 자유로운 행동 가능 (주 딜 스킬인 뎁스 못쓰는데 이거정도는 해주세요) 7-2. 어둠의 권능 사용 시 데빌 스트라이커 사용 or 재앙, 복마전처럼 데미지 20% 추가 적용 (둘중에 하나는 해주세요) 처형 1. On/Off 기능을 추가해서 On이면 끌고가고, Off이면 끌고가지 않고 터트리는 기능 추가 2. On 이어서 끌고갈시, 잡히는 적과 잡히지 않는 적이 함께 있으면 끌고가지 않고 터트리지 않게끔 적용 2. 퍼센트 데미지로 변경 (왜 이 스킬만 고정 데미지인가요?) 3. 데미지 증가 (이 스킬 레벨은 왜 악마화 스킬의 레벨을 안 따라가고 무조건 스킬 레벨이 1로 고정인가요) 악몽 1. 스킬 레벨을 올릴수록 처형의 소모 게이지 량 감소 2. 스킬 레벨을 올릴수록 악마화 상태에서의 전체적인 공격속도 증가 ps. 현재 악몽 많이 잉여로워요 --------------------------------- EX 스킬 --------------------------------- 재앙 1. 몸통, 충격파 데미지 통합 (이거 뭐하러 나눠놨어요) 2. 끌어다기는 힘 증가 (너무 못땡겨요) 3. 재앙에 맞은 적들 퍼지지 않게 수정 (모아놓고 다시 퍼트리면 무슨 의미가 있나요) 4. 스킬 키 한번 더 입력 시 즉시 낙하 (상황에 맞게 우리가 떨어질 수 있게 해주세요) 5. Y축 범위 증가 (Y축 범위가 좀 적은거같아요) ------------------------------------------------------------------------- 복마전의 경우 심각한 문제점은 없다고 판단되어 따로 글을 쓰지는 않았습니다. 다른 분들의 의견들도 모두 읽어보고 개인의 생각도 추가해서 의견을 써봤습니다. 다른 의견이 있으시던가 태클하시는거 환영합니다. 욕설은 하지 말아주세요. 이중에서 일부만이라도 의견이 수렴이 되었으면 하는 바램입니다. ps. 2차 각성 스킬 대마왕화 뭐 이런 2차 변신 스킬 또 안주실거죠? 그런거 주면 베메랑 겹치잖아요...... |


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