프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-07-13 01:28 | 조회 : 347 / 추천 : 9 |
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[퇴마사] 개편 내지 상향에 우선순위가 있는건 확실합니다
지금 마퇴가 가진 문제점을 분류하자면
1.스킬 구조상 문제 백호로 딜넣을려면 오망성 깔고 그 가운대 몹을 집어넣어야 한다거나 어가 충전시간이 더럽게 길다거나 식군히트수 버그 등 스킬 각각이 개별적으로 가진 문제점 2.데미지 말 그대로 더럽게 약해서 생기는 문제죠 사실 암만 후지다 소리 듣는 스킬도 데미지만 높으면 당장 주력기가 될겁니다. 수치뻥만으로 용된 수많은 사례들이 증명하는거죠. 이제 본론으로 돌아가서 개선안을 쓰거나 제시할때 한번에 단순한 방법으로 많은 효과를 얻을수 있도록 쓰는게 좋다는거죠 예를들어 두가지 개선안이 있는데 a는 버프상향 마스터리추가 각패상향 b는 공격기들 스킬구조 개편과 생존기추가라면 어떤게 더 좋을까요. 저는 a가 더 좋다고 봅니다. 왜냐하면 두 개편안의 결과는 같습니다. 어쨌거나 결과적으로 미퇴라는 직업의 완성도가 높아지는거죠. 다만 차이점은 현실성이죠. 과연 이제와서 네오플이 문제점도 별로 인식하지 못하고 현무 까는거 말고 마퇴한테 신경이나 써줄까요. 그렇게 생각하실 분들도 계실지 모르겠지만 전 별로? 지금 낙뢰부나 백호가 가진 리스크는 그만큼의 리턴이 돌아오지 않기때문에 부당하다고 말할수 있지만 데미지가 충분히 높아진다면 감당할만한, 아니 감당해야 마땅한 리스크가 될거라고 봅니다. 여튼 그렇다고요 |


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