프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2014-07-02 05:51 | 조회 : 690 / 추천 : 6 |
---|---|---|
[인파이터] 야밤에 고안해본 인파 2차각성
컨셉: 주먹에 바람에 힘을 실어 싸우는 파이터. 펀치로 바람을 일으켜 원거리 공격을 할 수 있다.
2각패시브 에어로키네시스 - 평타 또는 신격스킬 발동시 일정 확률로 심판의 회오리 생성. 맵에 존재하는 심판의 회오리 갯수에 따라 공격속도,이동속도가 증가함. 2각패시브 윈디 스텝 - 더킹,스웨이 이동거리 증가, 이동속도 증가, 후딜레이 감소, 이동시 회피율 증가. 더킹,스웨이 이동시 바람을 일으켜 몬스터를 경직시키고 데미지를 줌. 2각 액티프 퍼펙트 블로우 - 적에게 강력한 한방의 펀치를 시전. 강제경직(귀영섬급 홀딩)과 슈아브레이킹 기능이 있음. 데미지가 매우 높은대신 후딜레이가 김. 2각 각성기 사이클론 디재스터 - 맵에 거대한 회오리바람을 생성. 회오리 바람은 한 곳에 고정되 있으며 맵 전체에 있는 모든 적들을 빨아드리며 다단히트를 줌. 회오리 바람에 존재하는 동안 모든 아군의 공격력이 증가. 기타 스킬 개편 심판의 회오리 - 유령열차의 람누급으로 이동속도 증가,다단히트간격 감소. 데미지 퍼뎀화 및 데미지 대폭 상승. 노크로니클 기준 유지시간>=쿨타임이 되도록 지속시간 조정. 퀵패리 - 지속시간 증가, 적에 공격을 회피 성공시 물리공격력 증가 버프 발동. 빅뱅펀치 - 역경직 삭제, 어느 조건에서든 키 입력 타이밍 간격이 일정해지도록 변경. 전체적인 스킬 공격력 증가 아무리 생각해도 인파이터의 유일한 답은 심회인거 같음. 심회가 유일한 원거리 스킬이고, 카이저처럼 거의 모든 기술이 맥뎀뜨지 않는 이상 단거리의 주먹질은 아무리 해봤자 소용이 없는듯. |


0

48,513
프로필 숨기기
신고
24
56%