프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2014-06-06 14:33 | 조회 : 704 / 추천 : 14 |
---|---|---|
[퇴마사] 현무를 보면 정말 네오플의 유능함에 식신을 탁 치고 갈수밖에 없는듯 합니다.아시다시피 처음 나온 현무를 네임드와 보스몬스터 역시 붙잡을 수 있는 유능한 식신이었습니다. 그런데 진 현무라는 좀 더 유능한 식신이 등장하면서 문제가 발생했죠 현무와 진현무의 돌아가며 잡는 홀딩력은 퇴마에게 주기는 아까울 정도였고, 심지어 관련 버그도 있어서 퇴마유저들의 수정문의도 빗발쳤습니다. 그러자 솔로몬의 재림인듯한 네오플의 명쾌한 판결! "저 현무를 반으로 갈라라!" 현무는 더 이상 네임드와 보스를 잡을 수 없게 되었습니다. 그리고 몇몇 유저들이 딜을 포기하고 구속셋을 가는 경우를 제외하면 현무는 퇴마사에게 버려진 비운의 식신이 되었습니다. 많은 캐릭들이 "쓸모없는 병신 스킬" 하나 둘 정도는 가지고 있겠지만, 안그래도 스킬이 부족한데 병신스킬은 넘쳐나는 슬픔속에 퇴마유저들은 요구합니다. 진현무와 현무를 도로 합치고 스킬을 하나 더 달라고... 하지만 새로운 스킬을 만들기도 귀찮거니와 통합에는 또 다른 문제점이 있었습니다. 바로 통합에 딸려올 귀찮은 일거리들이죠. 아바타 및 아이템들에는 현무와 진현무의 스킬 레벨 및 그 효과를 올려주는 옵션들이 많고, 스킬을 통합하면 스킬 성능은 물론 효과까지 재조정해야하는데다가, 통합으로 인해 새로이 생겨날 버그들을 처리해야하는 것까지... 그래서 현명하신 네오플 여러분께서는 또 다시 센스있는 선택! "진 현무의 패시브화" 이렇게 만드니 구속셋을 제외하면 굳이 스킬 성능을 재조정할 필요도 없고(물론 구속셋도 안하고 있지만) 추후 처리해야할 일거리도 최소화시킬 수 있으니까요! "패시브"인 진현무의 방깎수치를 높이기 위해 "액티브"인 현무를 TP까지 마스터하고 있는 퇴마사들의 불편은 시키지도 않았는데 굳이 퇴마사를 키우고 있는 유저 몫으로 돌리면 되는거니까요! [1레벨 마스터 패시브 스킬]인 잠룡이나 진현무의 스킬레벨 상승 효과가 붙은 아이템을 "처리하기 귀찮다"는 이유로 상위 레벨 효과를 구현해두는 지혜까지 겸비한 네오플의 현명함 덕에 우리 퇴마사 유저들은 진현무를 스위칭해서 파티기여도를 높일 수 있게 되었습니다! 네오플 만세! |


0

203,201
프로필 숨기기
신고
53
31%