프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-05-14 17:01 | 조회 : 457 / 추천 : 7 |
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[어벤저] 데빌클러치 코멘트데빌클러치 문제점 1. 스킬리치 대충찍어서 발편집하긴했는데 첫번째샷은 극강의리치를 보여주는 퍼섭 데빌클러치샷이고 두번째샷이 리퍼샷인데 어벤져 스킬의 보통리치샷이고 세번째샷이 최소 저정도는 리치는 되야하는걸 표현하기위해 편집했는데 데빌클러치 문제점좀 하나가 리치인데 스킬시작점이 케릭의한참뒤에서 발동되는점 3번째샷처럼 케릭터의 앞쪽에서 시작되야하는게 맞습니다(이것도 의도된사항이라고 할지도 모르겟네요) 악마화시 데빌클러치도 동 2.스킬이펙 원래 다른케릭들보다는 현저하게 낮은이펙트를 가진 어벤져라지만 이건 너무 한거 같네요 그나마 악마화시 봐줄만하지만 노변신데빌클러치는? 무슨 매끈한 손이 나와서 마사지 하는것도 아니고 악마손이 너무 곱네요 잡은뒤에 뭐라도 할려나 했더니 그냥 끝? 허허 뭔가 화려한걸 원하는게 아니라 악마컨셉의 맞는 리퍼같은 거친느낌의 이펙이면 훨씬 좋을거 같네요 3.구린효율 40제 스킬인데 다른스킬과 달리 30초? 그렇다고 데미지가 월등한것도 아니고 tp가 잇는것도 아니고 아니면 유틸성이 너무 좋아서 30초가 아깝지 않은것도 아니고 악마화시 데미지 20퍼추가도 잇긴한데 베이스 데미지가 너무 낮아서.... 4.기타 분명 장점도 잇고 스킬 새로 만드시느라 고생하셨겟지만 개발자코멘트가 어벤져의 관심을 가지고 신경쓰고 있으시다고 했는데 신경쓰신게 이정도라면 앞으로 올 2차각성은 암울할것만 같네요 5.그외 이번 퍼섭패치내용보니 간혹 어권으로 안잡히는현상수정되던데 어권으로 홀딩된적을 다른케릭들의 스킬들로 빼내가는걸 의도된 사항이라고 하는데 무얼의도했는지 궁금하네요 어권 매커니즘이 적을 공중의띄워서 홀딩후 그좁은타점에 데미지를 주는방식인데 그 홀딩을 빼낼수 잇는 스킬이 별로 안되면 모르겟는데 얼핏생각해봐도 열개도 넘고 실제로 사냥하다보면 어벤져에 잘모르시는분들과 사냥하면 빈번하게 일어나는데 어떠한 용도로 쓰라고 만들엇는지 코멘트좀 듣고 싶네요(내일자로 패치대네요) 둘째 재앙 내려찍었을때 몹 심하게 퍼트리는거 문제입니다 이거 퍼트리는 완화해달라는거는 이것도 몇년전부터 나오는 말인데 왜안해주는지 모르겟네요 왜안해주는지 궁금합니다 몹몰이후 타격시 몹을 퍼트린다 이건 무슨컨셉인지 기본 몹몰이 기능이 뛰어나면 모르겟지만 나중가면 이게 몹몰이 기능이 잇는지 없는지 헷갈릴정도이고 내려찍으면 몹을 퍼트리니 이거야말로 파티플에선 민폐스킬 |


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