프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-05-14 00:45 | 조회 : 240 / 추천 : 5 |
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[퇴마사] [물퇴] 지방 쭉 빼고 숫자만 요구
특정 스킬 리메이크, 새로운 스킬 요구 안하겠습니다.
도트작업 또는 복잡한 코딩 작업을 필요로 하는 상향안도 빼겠습니다. 공참타 무덤행 받아들이겠습니다. 그냥 숫자 몇개만 바꿔주세요! 1. 잠룡 공참타 타 기본기/무큐기 쿨 버는 용도로라도 사용할 수 있도록 공참타 잠룡 완충시간을 줄여주세요! 패치된 잠룡 공참타는 0.3초 충전하는 시간조차 아까울 정도로 성능이 떨어집니다. 2. 낙봉추 데미지를 올려주세요! 분노의 움켜쥠도 60007인데, 낙봉추는 52617입니다. (심지어 배틀 액스 착용 기준, 낙봉추가 쿨도 더 길고, 시전시간도 더 긴데다가, 분움은 속박효과도 있습니다...) 스킬이 부족한 퇴마사에게 낙봉추를 "찍을 가치가 있는 스킬"로 만들어주세요. 3. 질풍타 데미지를 올려주세요! "점프 공격" 보다 낮은 데미지의 주력 기본기라니 말도 안됩니다! 또한, 물퇴의 대부분의 기본기술은 조건 또는 한계가 뚜렷합니다. 예를 들어 질풍타는 오즈마에게 쓰지 못하고, 단층지격은 그 유틸성에 비해 딜이 너무 낮으며, 저별은 잡기불가적에게 사용할 수 없고, 거선풍은 근접 상태에서 연계하여 사용하기에 어려움이 있습니다. 한정된 기술로 사냥을 해야 하기 때문에, 쿨타임 및 데미지의 재조정이 필요합니다. 4. 무큐기, EX기 데미지 및 쿨타임을 상향시켜주세요! 다른 직업군 무큐기와 "쿨타임 대비 데미지"를 단순 비교하는 것은 그나큰 오류입니다! 1) 퇴마사의 버프와 각성패시브는 "힘"을 올려줍니다. 합쳐서 힘이 1044를 올려주는 것은 보기엔 좋아보이지만, 퇴마사는 고정데미지보다 퍼센트데미지의 비중이 높아 효율이 높다고 보기 어렵습니다. 실제로 미라클 비전, 데스 바이 리볼버, 오버 드라이브 등의 버프와 비교하여 딜 상승폭이 "무척" 적습니다. 2) 또한 사용 가능한 무큐기, EX기의 숫자가 적은것도 고려하여야 합니다. 타 직업군은 "2차 각성을 베제하여도" 6~7개(아무리 적어도 5개)의 무큐기, EX기를 가지고 있습니다. 지금까지는 '공참타'라는 다소 변칙적인 전투방식으로 크게 드러나지 않았으나, 난격, 대회전격, 무쌍격, 참격 - 4개밖에 없는 기술 숫자는 물리 퇴마사의 치명적인 약점이라고 할 수 있습니다. 두 가지 변수를 고려하였을때, 지금의 퇴마사 무큐기, EX기의 효율성은 극도로 떨어진다 평할 수 있습니다. 쿨타임을 감소시키고, 데미지를 올려야만 그만큼의 부족분을 메꿀 수 있습니다. 제발 퇴마사를 살 |


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