프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-05-09 02:30 | 조회 : 206 / 추천 : 8 |
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[퇴마사] 퇴마사 개편에 대해서(글이 깁니다 징징글 맞음, 개편방향 제시 맞음)전 개인적으로 내려찍는 스킬을 좋아합니다 콰왘와콰왘왘왘쾅 하는 재미가있거든요 여러분도 분명히 물퇴를 시작하실때 난격에 대한 로망을 가지고 하셨으리라 생각됩니다 거병으로 콰왘와쾅 하는게 던전파괴하고 막그럴거같아서 하신거 다알아요 물논 5월에 밸패나 2차각성에서 아예 다른방식의 스킬트리가 나올리는 없겠습니다만 왜 거병을 직접적으로 쓰면서 쓰는기술이 이렇게 적냐 이거죠 스킬은 만들면되요 솔직히 다른게임 모방하는거 요즘 쉽잖아요 갠적으로는 말이죠 대회전격을 기본기로 줬으면 하는바램이있음(회전수 이동속도를 올려서 이동기처럼 특성주면 몹도 빨아들이게 ex : 광풍, 힐윈드) 조금 약좀 빨면 거선풍 날리면서 그거타고 간다던가 어떠한 방식이던 물퇴의 고질적인 이속문제를 해결할 방법이 있어야된다고도 생각해요 하지만 스킬이 차징형식이기 때문에 충분한 딜링이 나오게 끔 보이는 스킬들 때문에 당연스럽게 이해해요 그래야 힘에 비중을 실을수 있다라고 변명거리가 나오니까 아 그리고 충격파 고뎀을 줄라면 확실히 충격파라고 고뎀을 주던가 (존1나 제련하기도 애매하고 하기도 별도움안되보이고 그냥 이펙트고) 아 잠룡도 이름은 으리으리하게 해놓고 그럼 평타칠때도 이펙트 넣어서 충격파 되게 하고(흰수염인줄) 대회전격도 하단판정 잠룡처리해도 되잖아 안그래? (솔까 바닥에 누운애들이 돌아가는 원심력때문에 더 아파야되는거 아님? 프리스트 키보다 큰무기를 팔뻗어 돌리는데 하단이 안맞음) 가장기본적인 F=ma 이런 물리량에도 적합하죠 휘두르는 가속은 크고 자체 질량은 큰게 물퇴 아닌가요 (하긴 이래따지면 새우깡, 젓갈 같은애들이 힘3천에 비둘기에 이것도 말이안되긴하네) 근데~~ 아마 퇴마사 개발초기 컨샙은 지금의 잡퇴라고 알고있어요 틀릴 수 있음 (전 처음에 키우면서 열차,냉차 둘다찍었다능) 근데 크로니클 패치가 나오면서 확고하게 둘로 나뉘게 된걸로 알고는 있습니다 암튼 다른캐릭처럼 한스킬트리에 어정쩡하게 물마공 섞인 캐릭도 아니고 확고하게 마공과 물공이 나뉘엇으면 매리트 있게 각성명도 물퇴 마퇴 바꾸고 (왜 예전에 여성스커 유저는 프린세스고 남성유저는 챔피언이잖) 스킬트리도 싹 바꾸던가 아니면! 둘다 나뉘어서 지금처럼 스킬을 공유하되 마퇴는 물퇴스킬훔치기 식으로 물퇴는 마퇴스킬 훔치기 식으로 해서 길을 나눠야 된다고 생각해요 마지막으로 창룡격 아 정말 뭐라 표현해야되지 이건 뭐 속성도 그렇고 DPS도 떨어지고 그만큼 돌리고 날아서 꽂는데 딜량은 뭐.. 음.. 알죠? (아 물론쌔죠 근데 아시잖음) 가장 최근에 비슷한 이펙트 크기와 딜량(딜량도 같은지는 잘모르겠심 그래보임) 을가진 천마섬광 와따 천마섬광은 범위도 범위고 후딜도 후딜이고 딜량도 딜량이고 DPS도 따로 노는데창룡격 상위호환 제가 이걸 느낀게 신이계 쩔돌리다가 영상을 봣는디 보통 짱룡격을 날리면 이틈 보스방 상자패턴에서 나오자맞 짱룡 날리면 3번째 까지는 깨져요 근데 3번째 몇개가 남아요 어떻게든 해봣는데 한개 한줄 반줄 이렇게 남더라구요 (다깨는 노하우 있으신분 코멘트좀) 근데 천마찡은 페가쑤~~th 쁘레이커 하더니 콰콰콰쾅 그것도 빠름 젠장할 |


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