프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-03-23 03:50 | 조회 : 284 / 추천 : 4 |
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[인파이터] 인파이터니 초근접 공격이 맞지만 그렇다고 y축 범위가 이렇게 좁아서야
진심 탐브 2번방에서 여몹들 축지법 쓰시면 쫓아가서 때리기 귀찮아 죽겠음
키보드 던져버리고 싶을 정도 그러니 이런 기본기 방향은 어떤가 싶어 던져 봄 현재의 컴뱃마에 "평타, 더킹시리즈 타격시 타격부위를 기점으로 대략 염주의 공참타 충격파 정도의 x,y,z 범위 타격파를 생성" 추가 물론 허공에 펀치질하면 이 타격파는 발생하지 않음. 따라서 근접타격을 성공시켜야만 하는 현재의 플레이 스타일은 고수 가능. 타격파는 해당 타격의 데미지를 따라감. 덕스를 넣어서 발생한 타격파는 덕스 데미지. 물론 1차로 힛당해서 타격파를 발생시킨 몹은 타격파의 뎀을 받지 않음.(요 부분 구현이 어렵겠네) 이정도만 넣어줬으면 좋겠음. 발 빠른 몹들도 타격당하는 몹의 주위를 지나다니다가 충격파에 걸려들게 해 좀 더 원활한 게임을 유도, 한참 우리를 귀찮게 했던 슬라임형 몹도 일단 한 놈을 타격하기 성공했다면 타격파의 하단판정이 발생하기 때문에 여러 몹 일망타진 가능. 한 몹을 열라게 패다가 얼마되지 않는 y축 위로 다른 몹이 너스레 떨며 걸어가는 꼴을 보자니 승질나서 써 봄. |


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