프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-30 22:50 | 조회 : 191 / 추천 : 7 |
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[퇴마사] 밸런스조절을 기대하며 써보는 물퇴위주 가상패치(꾸준글예고)
프리스트 공통
공참타 쿨타임이 3초로 증가합니다. 공참타tp 데미지 증가량이 1렙당 10%에서 15%로 증가합니다. 1렙당 1초씩 쿨타임이 증가합니다. 퇴마사 성불 성불이 물리방어력 감소효과 대신 마법방어력 감소효과를 가집니다 백호 적의 명속성저항을 감소시키는 기능이 추가됩니다. 중첩되지 않습니다. 광명의 차크라 받는 피해감소효과가 추가됩니다. 단층지격 강화 단층지격 강화가 1레벨 마스터(tp3)로 변경되고 데미지와 충격파 범위가 15%씩 증가하며 1타를 삭제하고 바로 내려치기 공격을 하게 됩니다. 삭제된 1타의 데미지는 충격파데미지에 합산됩니다. 질풍타 질풍타의 데미지가 20%증가합니다. 질풍타 사용시 스킬버튼을 누르고 있는 시간에 따라 이동거리를 조절할수 있습니다. 질풍타 강화 질풍타의 휘두르기 범위가 레벨당 10%씩 증가시키는 기능이 추가됩니다. 거선풍 방향키를 통해 날아가는 거리를 조절할수 있게 됩니다. 히트시 2%의 물리방어력 감소 디버프가 추가됩니다(최대5중첩) 잠룡 공참타: 거병,칼날,충격파 판정이 통합됩니다.데미지는 기존의 칼날데미지로 적용됩니다. 일반공격:1타와 2타도 충전하여 사용할수 있습니다. 거선풍:충전시에 슈퍼아머가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다. 저 하늘의 별 잡힌적이 공중에 떠있는 시간이 50%감소하고 휘두르기 공격의 범위가 레벨에 따라 증가합니다. 잡힌적은 떨어진후 3초간 방어구 파괴효과를 받습니다. 난격 쿨타임이 15초로 줄어듭니다. 행동불능(기절,잡기,강제경직)에 걸린 대상에게 200%증가된 데미지를 줍니다. 대회전격 역경직이 삭제됩니다. 데미지가 40%증가합니다. 투기발산 충전 필요시간이 증가합니다. 4초-6초 유지시간이 감소합니다. 10초-8초 최대충전시 슈퍼아머나 캐스팅이 이루어질 경우 지속시간이 초기화됩니다. 버프 효과가 상승합니다. 창룡격 3,6,9렙효과의 지속시간이 대폭 증가합니다. 창룡격의 속성이 무기속성에도 영향을 받게 변경됩니다. 진:현무 석화된 적의 물리마법 방어력 감소효과가 삭제되고 mp회복오라에 물리마법방어력 감소효과가 추가됩니다. 물수없는 상태의 적에게 물기를 시도하지 않습니다. 참격 참격의 데미지가 30%증가합니다. 행동불능상태의 적에게 200%증가된 데미지를 줍니다. 마지막 휘두르기의 타격범위가 증가하고 휘두르기에 맞은 적은 3초간 방어구 파괴효과를 받습니다. 컨셉은 1.공참타 반토막 2.스턴증뎀과 저별밑 참격의 방어구파괴효과를 이용한 특색있는 물리딜러로서의 정체성 확립(thanks to 디스트로이어) 3.기존스킬의 문제점 개선 밑, 편의성 증대. 아쉬운 점은 본인이 마퇴에 대해 무지한 고로 마퇴자체의 개선도 고려치 못했고 직 간접적으로 영향을 받을 부분에 대해서도 제대로 파악하지 못했음. 이게 그대로 채택될리도 없고, 이런 방식이 정답이라고 확언하지도 못하겠지만, 여러 논의들이 동시다발적으로 일어나는 현재 퇴마 게시판을 보다보니 물퇴는 참 문제도 많고 확고한 컨셉도 확립하지 못한 상태이구나 라는 생각이 들었습니다. 다소 어설프더라도 하나의 예시가 있다면 그것을 기점으로 좀더 체계화된 논의들이 오갈수 있고 그렇게 된다면 개발자들도 좀 더 유저의 기대에 가까운방향으로 패치를 해줄수 있지않을까? 하는 기대에 모자란 제가 부끄러움을 무릅쓰고 써 보았습니다. 내용의 전체적인 컨셉에 대해서나 예상되는 부작용, 좀 더 바람직한 방법에 대한 것등은 물론이거니와 흡연소년이라는 아이디를 가진 저 개인에 대한 인신공격, 정치적 성향, 개발진이나 유저들에 대한 불만, 심지어 자신의 성적취향에 관한 것까지도 자유롭게 이야기해주셨으면 합니다. 단 퇴마의 패치에 관해서요. 자기는 기승위를 좋아하는데 퇴마는 대부분 내려친다. 올려치는 스킬이 많았으면 좋겠다. 뭐 이런식이랄까요? ...어차피 우리는 결정권자가 아닙니다. 허나 개발자가 취사선택을 하던 참고를 하던 반발을 누그러뜨리기 위해 눈가리고 아웅하던, 좀 더 구체적이고 체계적인 모습을 하고 있으면 유저들의 생각이 반영될 가능성이 좀 더 높아지지않을까 합니다. 꾸준글이라 적어는 뒀지만 제가 이걸 업데이트한다거나 할 것은 아니고 여러분들이 꾸준히 이런 글을 올려주시면 좋겠다는 기대에 적어두었습니다. 퇴마를 키우시거나 관심을 가지고 계시는 분들의 많은 참여, 특히 제가 무지한 마퇴분야에서 여러 퇴마님들의 참여를 기대해봅니다. ...연말연시, 새해맞이,나이트영업준비로 바쁠 개발진을 대신하여 열심히 생각해 보았으므로 더 이상의 자세한 설명은 생략함. from Mobile
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