프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-25 09:44 | 조회 : 585 / 추천 : 7 |
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[퇴마사] 역습 롤백안이 좋다는 사람들의 논리
1.한방은 2부여가 있다. 필요할때 스위칭하면 된다.
무쌍격은 닐스나 부동이 아님. 무쌍발동시키고 내려치기 전에 풀스위칭 할수있는 신컨이라면 모를까 일반 스위칭으론 쿨감과 뎀증 둘다 잡을수 없음. 또 롤백안과 개편안의 8초차이는 졸라크다고 하면서 개편안과 2부여의 12초차이는,혹은 개편안과 강일무쌍의 22초차이는 왜 무시하는지 모르겠음. 2. 무쌍빌때 공참만 쓰고 있을거냐? 롤백안에는 난격이 있다. 진짜 어이없는 말. 롤백안의 무쌍격+난격이 개편안의 무쌍격 한방이랑 비슷함. 무쌍격,난격 친 후에 공참에 의존해야 하는건 오히려 롤백안의 경우고, 개편안에는 총뎀이 무쌍에 육박하게 되고 스킬의 문제를 완화해주는 공속30%까지 붙은 대회전격이 붙어있음. 쿨감은 똑같이 붙어있어 퉁친다쳐도 롤백안의 회전수 감소페널티까지 고려하면 이차이는 더 커짐. 즉 롤백안에서 무쌍 난격후 다음 무쌍올때까지 공참질만 해야하는 반면 개편안에서는 대회전격이라는 옵션하나가 더 생기기때문스킬 회전은 개편안쪽이 더 좋음. 무쌍-난격-공참의 의존도가 극단적으로 높은게 롤백 역습이고 공참은 같다지더라도 무쌍+난격해야 개편안 무쌍이랑 같다는걸 왜 무시하는지 모르겠음. 3.방마다 무쌍쓰고 싶어!!! 개편안의 쿨감이 분명 롤백안보다 적지만, 그래도50%급으로 붙어있고 국민도핑시 15초정도까지 떨어짐. 이게 어느 정도냐 하면 토네 백투3셋 스파이어 급임. 이걸 굳이 더 줄일려고 뎀증50%이상을 포기한다? 무조건 무쌍만 쓰면 방이건 넴드건 보스건 싹 정리될상황에서나 유용하지 무쌍한방으로 처리안되는 상황에서는 오히려 클탐이 증가함. 약한던전에서 무쌍-대회만 번갈아써도 퇴마 이속으로는 방마다 순환시켜도 쿨남음. 강한던전이라면 무쌍의 뎀증이 클탐에 엄청난 도움이 될거고. 쿨탐이나 뎀증이나 던전과 스펙상황에 따라 효율이 바뀌는데 극단적으로 쿨탐에 전념하는 롤백안보다 뎀증과 쿨탐이 양쪽으로 엄청나게 붙은 개편안이 훨씬 범용성이 높음. 이는 2부여나 강일과 비교해서 취향의 문제나 던전상황에 따라 다를수 있는데, 물퇴가 일반몹구간보다 넴드전에 시간이 많이걸린다는 점을 생각해보면 롤백안의 난격옵과 열차힘증가를 감안해도 무쌍데미지의 격차와 대회전격뎀증을 따라갈수가 없음. 지금은 공참타 때문에 그 약점이 안보여서 좋다좋다하는 거지, 공참이 하향되거나 대회가 강화되버리면 이 약점은 치명적인 것이 될것임. 지금 다른 무큐기에 비해 무쌍격이 압도적인 효율을 보이고 있고, 공참이 현자타임을 완벽히 커버해주니까 롤백역습이 좋아보이는 것일뿐. 공참없다고 생각해보면 개편역습이 훨씬 장래성도 있을뿐더러 현재 수준의 공참을 감안해도 개편역습의 쿨감 뎀증 양쪽 50%라는 사기성옵을 버리는건 정말 이해가 안됨. from Mobile
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