프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-18 11:06 | 조회 : 312 / 추천 : 8 |
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[퇴마사] 대회전격 상향에 관하여
역습에 대해 유저들이 반발하는 근본 이유는
난격이 대회전격보다 쓸모있기 때문이 아닌가 합니다. 무쌍격이야 데미지나 그 구조나 여러모로 좋은 스킬이고 난격은 빠르고 집중적으로 데미지를 줄수 있다는 점에서 유용한 스킬입니다만, 대회전격은 이래저래 애매합니다. 쿨도 기본 25초로 짧은편이 아니고 몹을 이리저리 흩어놓아서 방정리에도 적절치 아니하며 시전시간이 길어서 가진 총데미지에 비해 실제 디피에스도 좋다고 보기 힘들죠. 공참타가 아무리 쎄졌어도 무쌍격이나 난격 쿨 있을때는 무쌍격과 난격이 우선이지만, 대회전격은 도는 시간에 차라리 공참타를 쓰는게 낫습니다. 기회비용에서 후순위로 밀리는게 현재의 대회전격입니다. 공참타를 제외하고라도, 대회전격의 우선순위는 너무낮고 데미지, 형태 어느면에서나 '쿨벌기'외의 용도를 찾기힘듭니다. 스킬구조는 건드리지 않더라도 최소한 총뎀에서 동일투자한 무쌍격보다 20%정도는 쎄야 무큐기간의 균형이 맞겠죠. 다음 밸패때 대회전격은 50%정도 데미지상향을 받을 필요가 있습니다. 40제스킬이 45제스킬보다 풀히트 총뎀이 높은 경우가 없지도 않고 스킬 편의성이 최악인 대회전격은 사냥시에 그정도 데미지는 받아야 합니다. from Mobile
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