프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-14 11:28 | 조회 : 200 / 추천 : 12 |
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[퇴마사] 물퇴 개편안에 대한 의견물퇴 신풍셋 : 기존의 쿨감과 기본기 강화로 덕을 크게 봤던 셋이며 초기에 구이계 퀘로 2셋을 맞출 수 있을만큼 3차 셋을 맞추기 위해 가장 처음 맞췄던 셋 현재 공참타에 비중이 큰데 무큐기를 과감히 포기할 정도라면 질풍타 - 낙봉추 - 공참타 - 저별 모두 어느정도 골고루 상향하거나 특정 기본기 공참 포함 2~3개정도는 주력기로 사용할 수 있도록 개편해야한다고 봅니다. 3셋 옵으로 공참 충전 삭제 및 질풍타와 낙봉추 증뎀이나 쿨감소 정도로 9셋을 가기전에 혼합해서 사용가능하도록 했으면 하네요 기본기 범위를 대폭 늘려서 기본기 강화셋이라는 재미도 줬으면 하네요 묵시셋 : 현재의 셋은 타수 감소, 쿨감소 위주로 편성 난격과 대회전격 모두 타수 감소, 쿨감소, 데미지 증가로 컨셉을 잡고 2셋 뿐인 퇴마사의 단점을 보완하기 위해 3셋 효과에는 난격, 대회전격 데미지 증가 6셋 효과에는 난격, 대회전격 데미지 대폭증가 및 타수 감소 옵을 붙여 거병 또는 역습 6셋과 혼합한 6/3셋이 가능하도록 해야한다고 봅니다 좀 특이하게 나눠보자면 9셋옵에 저별 쿨 대폭 감소, 데미지 대폭 증가 및 무쌍파와 같이 바로 몹을 모으고 한번 더 눌렀을시 바로 날려버리는 형태의 9셋 옵을 가진다면 차별화가 되지 않을까 싶습니다. 거병셋 : 묵시와는 반대로 타수 증가와 난격과 참격 덤으로 단층지격을 베이스로 한 컨셉 현재 패치는 위력은 올리고 난격 타수를 다시 줄여버렸습니다. 난격이 주가 되는 만큼 난격 쿨 감소와 타수 증가 참격 쿨 감소와 타수 증가가 로 인해 찰진 컨셉 위주로 가야한다고 봅니다. 개인적인 생각으론 증뎀 보다는 타수를 대폭 증가 시켜 연타 쾌감을 느낄 수 있는 쪽으로 갔으면 좋겠습니다. 예전 난격 4타 증가가 아닌 6~8타 정도 증가 및 공속 50% 증가 참격 역시 4~6타 정도 증가 및 공속 50퍼 증가 6셋에 난격 2~3타 증가 참격 1~2타 증가 공속 30퍼 증가 9셋에 난격 3~5타 증가 참격 2~3타 증가 공속 30퍼 증가 정도로 9셋을 맞출 시엔 좀 더 6셋보다는 1~2타 차이를 둬서 9셋이란 이름에 맞아야한다고 봅니다. 단층지격의 경우 범위 증가 및 데미지 증가로 효용성을 높이고 욕심을 좀 더 부리면 9셋에 무쌍격 50퍼 감소, 데미지 50퍼 감소, 무큐소비 1 감소 등으로 예전 무쌍옵을 하향하는 대신 단층과 함께 몹몰이에 특화해서 난격과 참격을 맞추기 쉽게 했으면 합니다.(대신 참격과 난격의 쿨감이 주력기로 사용할 만큼 쿨감소가 이뤄져야한다고 봅니다.) 역습셋 : 대회전격과 무쌍격 거선풍 위주의 셋 대회전격은 타수 증가 및 쿨 감소, 거선풍 유지 시간 증가 및 크기 증가 데미지 증가 돌리는 모션 삭제 등으로 던져놓고 시작하는 컨셉으로 잡고 대회전격의 경우 타수 증가와 데미지 증가로 무쌍을 뺀 나머지 뎀딜을 거선풍과 함께 맡아야한다고 봅니다. 무쌍격의 경우 쿨감, 막타 사정거리 증가, 몰이 범위 증가, 데미지 증가로 인해 예전과 같은 형태에서 데미지 증가 부분에서 좀 더 보너스를 준 형태였으면 하네요 *무쌍격의 1타 모션 삭제를 외치는 분들이 많은데 가뜩이나 찍는 모션이 많은 물퇴에게 단조로움 형태의 플레이라 생각하고 카운터 치기 쉽게 하기 위한건 좋지만 무쌍 특유의 몹몰이와 컨셉이 그냥 학살의 단두대를 낀 마냥 한대 쿵 치는건 좀 아니라고 개인적으로 생각이 됩니다. 차라리 그런 컨셉이라면 신풍셋의 질풍타를 대폭 강화해서 훅 치고 지나가는게 오히려 낫지 않나 싶습니다. *전체적으로 퇴마사는 2차 2개 3차 2개로 각각 2개로 나뉘어져 있으며 그셋을 풀로 사용하려면 조합하기에도 매끄럽거나 단일로 사용하려면 타케릭만큼 대폭 증가가 이뤄져야합니다. *대회전격은 최하단 상단 판정이 좀 더 패치되야하고 무쌍격의 경우는 역경직을 줄여서 좀 더 쾌적하게 만드는것도 크로니클 만큼이나 중요하다고 봅니다. *현재 크로니클 패치에서는 패치가 잘된 케릭은 기본기든 무큐기든 밀어주기 스킬은 뎀증이 50~80증가까지 이뤄지고 있고 그렇지 못한 케릭터는 30~50퍼 정도로 그 수준이 차이가 많이 납니다. 물퇴는 예전에 많은 부분을 담은 2셋을 특정스킬 개념으로 나눈다면 타케릭과 마찬가지로 효율부분에서 좀 더 높여야 한다고 봅니다. *대회, 난격, 참격, 저별 같은 연타 옵이 붙은 경우 연타 옵을 시전속도에 영향을 주게 하고 연타로 인해 타수가 줄거나 하는 부분은 없어졌으면 하네요. *추가로 이번에 챠크라에 대한 부분이 빠진듯한데 거병에는 챠크라의 힘을 올려주는 옵을 역습에는 챠크라에 화속강화 추가로 붙이는 형태면 어떨까 합니다. |


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