프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-13 01:13 | 조회 : 505 / 추천 : 11 |
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[퇴마사] 잠룡공참타 계산식과 이후의 바램
만랩시 기본기 숙련+tp마스터의 퍼뎀은
628% 실제 공격시에 공격력은 무기공격력×(1+6.28)-[1] 왜이렇게 계산하느냐 하면 잠룡은 최종데미지에 증뎀을 곱하는 형식이기 때문에 퍼뎀이 아닌 실제 데미지를 계산해야함. 공참타 마스터+tp마스터의 퍼뎀은 386%+499 고정뎀(독공 1500기준계산의 편의를 위해 이 식에서는 생략) 실제공격시에 공격력은 무기공격력×(1+3.86)-[2] 잠룡의 공참타 증뎀률은 칼날 330% 충격파 310% 기본기 숙련에 공참타 데미지를 곱하면 [1]과 [2]를 곱하면 7.28×4.86=35.38 여기에 잠룡증뎀이 적용되면 116.75 잠룡 공참타는 11675%+11987고정데미지(499×7.28×3.3) 의 데미지를 가지는 스킬임. 실험대상의 방어력과 독립공격력 수치에 따라 고정뎀이 실제 데미지에 미치는 영향이 변하므로 데미지 비교실험에서는 12000%~15000%정도로 다양하게 나타날수 있음. 결국 잠룡공참타는 잠룡의 330%퍼 데미지증폭을 그대로 반영하는 스킬이며 잠룡이 없을경우 3538%+3500정도의 데미지를 가지는 스킬이고 이는 전캐릭 공통으로 어퍼와 기본기숙련을 마스터 할시에 비슷하게 확보할 수 있는 데미지기도 함.(캐릭별로 어퍼데미지는 다소의 차이가 있음) 개발자도 밝힌 사안이지만 잠룡공참타는 버그가 아니며 다른캐릭과 비교시 실제 메리트는 330%잠룡 증뎀임. 에픽템 대격변이 터질경우 기본기숙련이 적용되는 스킬들의 증뎀률이 5배정도 된다고 알려져 있으므로 이경우 잠룡공참타의 데미지는 58375%+59935 정도가 되고 여기에 균열 공참타8부위가 부여될경우 총 45%의 증뎀이 추가되므로 84643%+86905 정도가 되며 이것이 무기 법석 제외하고 뽑아낼수 있는 이론상 최대공격력임. 따라서 물퇴의 공참타가 특히 강한 것은 오직 잠룡때문이고 잠룡공참타의 하향은 잠룡의 증뎀수치조절로 이루어질 가능성이 높음. 현재 잠룡의 증뎀률이 330%정도인데 잠룡의 특성상 1레벨이 100퍼 이하로 내려갈 리는 없고 잠룡이 1레벨마스터 스킬이 아니므로, 렙당 증뎀률이 반토막 나면 215% 이 경우 7607%+7810 증뎀률이 3분의 1이 되면 173% 이 경우 6120%+ 6283 즉 현재의 잠룡공참타는 기본기숙련의 어퍼류 적용이 귀검사뿐 아니라 전캐릭으로 확대되었고 어퍼류 tp와 기본기 숙련tp의 높은 tp효율과 상호시너지 퇴마 특유의 잠룡스킬. 에픽템 대격변이 조합된 결과물이며 이 중에서 에픽을 제외하고라도 사실상 건드릴 수 있는 부분은 잠룡밖에 없고 잠룡의 특성과 마스터렙을 생각할때 반토막, 혹은 3분의 1로 스킬효율이 줄어들어도, 실제 잠룡공참타의 데미지 감소폭은 그만큼 크지않음. 이는 사실 간단한 원리인데 잠룡의 330%증뎀보다 어퍼류 기본기 숙련적용으로 증가하는(따라서 스포소모도 없는) 728%의 영향이 훨씬 크므로 잠룡이 아예 삭제되어도 어퍼류기본기숙련 적용 안 되던 시기보다 동일 tp투자시 2배이상의 데미지를 뽑기때문임. 어퍼류기본기숙련적용이 귀검사한정에서 전캐릭으로 확대되고 무큐난사로 획일화되는 경향을 완화하기위해 기본기숙련자체가 꾸준히 상향되어 왔다는 것(그럼에도 불구하고 여전히 기본기숙련을 투자하는 직업은 극소수라는)을 생각할때, 잠룡이 설사 증뎀에서 역대최악급의 너프를 맞더라도, 잠룡공참타는 기본기 중 하나로 고려할만한 위치는 충분히 되리라 봄. 뎀증을 건드리지 않고 과거의 축염포처렴 잠룡충전시 쿨타임이 따로 돌아가게(5초정도) 만든다면 괜찮치 않을까 싶기도 함. 단층, 질풍타와 연계하기도 좋고(티피투자를 몰이범위증가의 단층, 스턴과 적절한 데미지의 질풍, 모인적을 한방에 파괴하는 공참에 개성껏 투자할 수 있으니) 공참 난사의 지루함도 덜 수있고... from Mobile
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