프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-12-11 09:49 | 조회 : 765 / 추천 : 14 |
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[인파이터] 인파이터 직업적 특성에 맞는 크로니클 개편안(스압주의) - 읽어보시고 의견좀...인파이터의 직업적 특성과 크로니클의 나아갈 방향 제시
안녕하십니까. 디레섭에서 인파이터를 육성하고 있는 주먹쓰는_곰입니다. 아직은 많이 부족하고 인파이터에 대한 이해도가 높지는 않지만, 애정으로 인파이터를 키우고 있는지라 이번 크로니클 개편을 보고 몇 마디 적게 되었습니다.
이번에 인파이터 크로니클 세트에 대한 개편안이 나왔습니다. 아직은 ‘개편안’일 뿐이라 미리 설레발치는 것일 수도 있지만, 이 ‘개편안’이 인파이터의 직업적 특성과 조금 상반되는 모습을 보이기에 이렇게 글을 써 봅니다.
제 글이 공격적이라고 생각지 마시고, 직업의 특성과 크로니클의 발전 방향이 맞았으면 하는 바람으로 글을 썼다고 생각해 주시기 바랍니다.
더불어, 이 글에는 인파이터의 직업적 특성과 크로니클의 방향성만을 다룰 뿐, 고질적인 인파이터의 문제는 다루지 않았습니다. 그 점 양해해 주시고 봐 주시면 감사하겠습니다.
1. 크로니클 아이템이란?
만렙 컨텐츠 중의 하나인 이계던전을 돌면서 획득할 수 있는 아이템입니다. 크로니클 아이템은 다른 여타의 아이템과 조금 다릅니다. 각자 직업의 기술들을 격상 시키는 기능을 하죠.
에픽이나 레전더리 혹은 유물 세트의 경우(방어구에 제한했을 때 말입니다.), 스텟이나 스킬의 레벨을 약간 올려주는 역할을 합니다. 하지만 크로니클은 조금 다릅니다. 단지 스킬 레벨을 올려주는 역할이 아닌, 몇몇 스킬을 엄청나게 격상 시키는 역할도 합니다. 그러다보니 던파에서 이계던전이란 필수 방문 지역이 될 수 밖에 없고, 이계를 가지 않을 경우 스펙업도 힘이 듭니다.
많은 케릭터들이 이계던전을 가고 이계에서 엄청난 스펙업을 합니다. 하지만 인파이터는 어떨까요? 인파이터의 이계 세팅은 종전까지 브럼비 3, 히트맨 3셋이었습니다. 취향에 따라 브럼비 6을 쓰시는 분도 계셨지만, 6세트를 넘어서 크로니클 아이템을 사용하시는 분은 많지 않았습니다. 게다가 신이계 크로니클의 세트를 사용하시는 분들은 더더욱 적었죠. 왜 그럴까요? 그것은 인파이터의 직업적 특성을 살펴보면 그 답이 나옵니다.
2. 인파이터의 직업적 특성
인파이터는 아시는 바와 같이 엄청난 타격감과 스킬의 연계성을 느낄 수 있는 아주 재미진 직업입니다. 사용 스킬의 개수도 엄청나거니와, 그 쿨도 짧기 때문에 엄청난 연계 기술을 보여줄 수 있죠.
간단하게 제가 울티 퍼만을 잡을 때 사용하는 스킬만 언급해 보겠습니다.
보스방 입장 전에 섀도우 박서를 겁니다. 입장하고 윌드라이브를 쓰죠. 그리고 퍼만이에게 다가가서 허리케인 롤을 씁니다. 허리케인 롤이 끝나면 바로 연이어서 머신건과 드라이아웃 고져스를 씁니다. 그리고 헤븐리 컴비네이션을 쓰죠. 마지막으로 더킹 바디블로우를 먹이면서 울티 퍼만이를 보냅니다.
위에 사용된 스킬 개수만 하더라도 어마어마합니다. 그리고 저 모든 스킬이 끊어짐 없이 물 흐르듯이 사용되고, 타격수가 엄청납니다. 그게 인파이터의 직업적 특성입니다.
무슨 말인지 잘 모르시겠다고요? 한마디로 말해서 인파이터의 직업적 특성은 쿨 타임이 짧고 시전 속도가 길지 않은 스킬을 퍼 붓는 스타일입니다. 한 두 스킬이 강해선 절대 안되는 직업이죠.
옆 동네 무극이는 인파이터와 완전히 다른 직업이라 할 수 있죠. 입장 후. 핵토파스칼킥!! 으로 퍼만이를 잡죠.
아무튼 인파이터의 직업적 특성이란 이런 겁니다. 근데 이게 크로니클과 무슨 관련이 있냐고요?
3. 인파이터의 직업적 특성과 크로니클
개편이 아직 되지 않은 현재, 인파이터의 크로니클 정석은 브럼비 3세트, 히트맨 3세트입니다. 그리고 나머지 부위는 각종 유닉 템들로 도배가 되지요. 할기의 본링, 속강석, 물공보장, 펠로스 등이죠. 인파이터는 왜 이렇게 크로니클 템을 쓰지 않을까요? 거기에는 두 가지 이유가 있습니다.
첫 번째 인파이터에게 세트 옵션이 좋은 크로니클 템이 없습니다. 주로 쓰는 스킬을 올려줘야 크로니클 템을 사용할 텐데, 이 옵션이 좋은 게 없습니다. 그래서 인파이터는 남들이 크로니클 9셋 쓰고 3/6셋 쓸 때, 그냥 3/3셋에 유물 템으로 장비를 채웁니다. 브럼비 3, 히트맨 3이 엄청난 옵션이 아니냐구요? 아니에요. 그냥 주로 사용하는 고져스 컴비네이션과 더킹 스트레이트, 더킹 바디블로의 쿨타임을 조금 줄여주고, 뎀을 조금 올릴 뿐이에요. 쓸쓸한 이야기죠. 그래서 그런지 저희 인파이터 유져들은 이번 크로니클 개편을 엄청 기대했죠.
이번 크로니클 개편은 각 세트마다 정해진 스킬에 대해서 특화되어 나타났습니다.
히트맨 헌즈 - 쵸핑 헤머와 디바인 크러시 활용!!
스톤 피스트 듀란 - 섀도우 박서 + 잽 스킬 강화!!
브럼비 헤글러 - 더킹 + 고져스 컴비네이션 강화!!
무언의 위장자 섬멸 - 컴비네이션 스킬 강화!!
데블스 포 베니쉬 - 심판의 회오리 특화!!
언리미티드 어빌리티 - 허리케인 롤 + 섀도우 박서 강화!!
오오 기대되는 개편이군요!!
근데 여기에서 문제가 있습니다.
두 번째 인파이터가 크로니클 셋을 3/3셋만 사용했던 이유가 이겁니다. 위에 인파이터의 직업적 특성을 언급했지만, 인파이터는 단지 한 두 스킬만 강해진다고 쎄지는 케릭터가 아닙니다. 주력 스킬이 모두 사용되기 때문에 거의 한 방을 정리한다 해도 3~4개의 스킬은 사용합니다. 그래서 모든 스킬이 강화될 수 있는 유닉 템들을 사용했던 거였죠. 그런데 세트별 스킬 특화 크로니클 이라니요.
언리미티드를 사용하는 인파이터 유져분은 아쉽지만 고져스도 버리시고 헤븐리도 버리시고 더킹 시리즈도 다 버리시고 머신건도 버리셔야 합니다.
- 던전에서 쉐박이랑 허롤만 쓰세요.
무언의 위장자를 사용하시는 인파이터 유져분은 아쉽지만 허롤을 버리시고, 쉐박도 기대하지 마시고 머신건도 버리셔야 합니다.
- 던전에서 고져스랑 헤븐리만 쓰세요.
뭐 좀 극단적인 이야기이지만, 네오플은 인파이터에게 저런 걸 강요하고 있습니다.
“그럼 기존처럼 6셋을 쓰세요.”
그러고 싶지만... 이 옵션들이 전부 9셋에서 완성이 됩니다. 스킬 하나라도 건지려면 9셋을 써야 하는 상황인겁니다. 그나마 6셋으로 사용할 수 있는 게 무언의 위장자 정도인데, 그 옵션이 지금 브럼비 3 / 히트맨 3과 별반 차이가 없습니다. 기존에도 별로여서 개편을 기대하고 있었는데, 개편된게 템만 바뀌고 옵은 같습니다. 차라리 지금 꺼 그냥 쓰게라도 해 주면, 마부 다시 안 해도 되고 저는 무언도 없는데 신이계 안 돌아도 되지 않나요? 이건 해도 해도 너무하는 것 같네요.
4. 그럼 인파이터에게 필요한 크로니클 세트는?
위에 언급은 안했지만, 인파이터는 사람의 취향도 많이 타는 직업입니다. 그래서 사람마다 자주 쓰는 스킬이 다르죠. 한마디로 손을 많이 타는 직업입니다. 이런 직업에겐 그 특성에 맞게 자율적으로 크로니클 아이템도 입맛에 맞게 가져가도록 해 주는 게 좋지 않을까요? 그래서 제가 대안책을 하나 가져왔습니다.
두 마디로 정리하면 이렇습니다.
“3세트 / 6세트에서는 그 세트 수에 맞는 개별 옵션, 9세트에서는 한 스킬 특화!!”
“그리고 잘 쓰는 스킬을 강화하자!!”
예를 들면 이렇게 정리할 수 있겠습니다.
먼저 3세트 옵션에 넣을 만한 스킬들을 결정합니다. 기본기 쿨타임 감소, 소폭 공격력 증가 혹은 스킬의 특성화 등으로 결정합니다. 옵션이 겹치지 않도록 설정합니다.
<3세트 옵션> ① 고져스 컴비네이션 공격력 20프로 증가, 쿨타임 15프로 감소 ② 섀도우 박서 쿨타임 30프로 감소 ③ 섀도우 박서 공격력 25프로 증가 ④ 더킹 스트레이트 공격력 30프로 증가, 쿨타임 20프로 감소 ⑤ 더킹 바디 공격력 20프로 증가, 기절 레벨 4증가 ⑥ 머신건 잽 공격력 20프로 증가, 적 빨아들이는 힘 증가
그리고 6세트에 넣을만한 옵션을 결정합니다. 자주 사용되는 무큐기 위주로 편성합니다. 기본기보다 무큐기의 사용 편의, 공격력 증가, 쿨타임 감소, 스킬의 특성화 등으로 결정합니다. <6세트 옵션> ① 헤븐리 컴비네이션 공격력 20프로 증가, 적 경직률 40프로 증가, y축 범위 40프로 증가 ② 헤븐리 컴비네이션 공격력 15프로 증가, 쿨타임 20프로 감소 ③ 허리케인 롤 쿨타임 30프로 감소, 이동 속도 증가 ④ 허리케인 롤 공격력 20프로 증가, 적 끌어당기는 힘 증가 ⑤ 심판의 회오리 공격력 15프로 증가, 이동 속도 증가 ⑥ 섀도우 박서 쿨타임 20프로 감소, 공격력 25프로 증가
이렇게 3셋 옵션과 6셋 옵션을 결정하면 각 세트에 하나씩 배분을 합니다.
예를 들면 언리미티드 어빌리티 세트에는 3세트 옵션 1번과 6세트 옵션 1번을 넣습니다. 그리고 언리미티드 어빌리티 세트는 허리케인 롤과 섀도우 박서 강화 특화이기 때문에 3셋과 6셋 옵션에 허리케인 롤과 섀도우 박서 옵션을 조금 더 추가합니다. 그리고 9셋 옵션으로 허리케인 롤 공격력 증가 60프로와 섀도우 박서 공격력 증가 200프로와 지속시간 34프로 증가를 넣습니다.
자 그럼 이렇게 바뀐 언리미티드 어빌리티 세트의 옵션을 보겠습니다.
<언리미티드 어빌리티>
3세트 고져스 컴비네이션 공격력 20프로 증가, 쿨타임 15프로 감소 쉐도우 박서 공격력 20프로 증가, 지속시간 20프로 증가
6세트 헤븐리 컴비네이션 공격력 20프로 증가, 적 경직률 40프로 증가, y축 범위 40프로 증가 허리케인 롤 공격력 40프로 증가
9세트 섀도우박서 지속시간 40프로 증가, 공격력 60프로 증가 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 허리케인롤 쿨타임 48프로 감소, 타격횟수 20프로 감소, 공격력 증가 200프로
예를 들어서 설정한 것 뿐 입니다. 오해는 마시고(수치는 제 임의대로 적었습니다.), 자 이렇게 되면 언리미티드 어빌리티 세트는 확실히 섀도우 박서와 허리케인 롤 특화입니다.(9셋을 착용했을 때) 하지만 3세트와 6세트 옵션에 고져스와 헤븐리 컴비네이션도 가져갈 수 있습니다.
여러 스킬을 사용하는 인파이터의 직업적 특성이 고려된 세팅이라고 생각됩니다. 게다가 9세트까지 착용했을 때, 허리케인 롤과 섀도우 박서의 특화까지 할 수 있습니다.
위의 조합방식으로 이계 셋트 아이템을 구성하면, 인파이터 유져들은 선택의 폭이 매우 넓어집니다.
(물론 저렇게 옵션 하나 딸랑은 아니겠지만요^^;;)
기본기 위주로 빠른 컴비네이션의 사냥을 즐기는 유져는 3/3/3셋을 고르거나, 기존의 3/3세트에 유닉 세팅을 할 수도 있을겁니다.
기본기와 무큐기를 모두 사용하는 유져의 경우는 6셋을 골라서 유닉세팅과 사용할 수도 있고, 3/6셋을 사용해서 원하는 스킬들을 강화시킬 수 도 있습니다.
혹은 특정 스킬을 좋아하는 유져의 경우 9셋을 골라서 자신이 좋아하는 스킬을 강화해서 사용할 수 도 있습니다.
5. 9세트 옵션에 대해서...
개인적으로 인파이터를 플레이하면서 가장 부러웠던 직업들이 크로니클 9셋 장비를 사용하는 직업들이었습니다. 물론 모으기 힘든 것은 잘 압니다만, 그 힘든 것에 비례하여 엄청난 효과가 주어졌기 때문이죠. 인파이터는 브럼비 3 / 히트맨 3을 착용한다고 엄청나게 강해지거나 새로운 세상을 본 것 같진 않죠. 그냥 그게 가장 효율이 좋으니까 쓸 뿐입니다.
이렇게 말을 꺼낸 이유는 이겁니다. 9세트의 크로니클 아이템을 사용한다는 의미는, 기존에 유닉으로 세팅하던 부분들을 다 희생한다는 것입니다. 그러면 그 기존의 유닉 템을 다 포기해도 괜찮을 정도의 효과를 주었으면 합니다.
아까도 살짝 언급했지만, 9셋을 강요하진 말아주시고(3세트, 6세트 옵션에 자주 쓰는 부가 스킬을 달아 주는 것으로 해결), 9세트를 선택하는 유져가 많아질 수 있도록 9세트 옵션을 강화시켜 주세요.
현재 공개된 개편안에 나온 9세트 옵션은 솔직히 쓸만한게 없습니다. 기껏해야 섀박 분신수 증가의 스톤 세트나, 무한 섀박이 가능한 언리미티드 뿐인데, 그것도 쓸게 없어서 쓰는 느낌이 강합니다.
유틸성이든, 공격력의 측면이든, 9세트 옵션이면 9세트다운 옵션을 주셨으면 합니다.
6. 마치며...
간단한 아이디어에서 시작한 이야긴데, 의외로 말을 풀어내다보니 양이 방대해졌군요. 인파이터라는 직업은 정말 재미있고, 신나는 직업입니다. 요즘 정말 이 직업을 계속 키워야하나 싶을 정도로 육성이 힘들고, 새로이 인파이터를 하고 싶어하는 분들게 추천을 해 드리기가 민망한 정도입니다. 적어도 크로니클 부분에만은 즐거운 선택을 하게끔, 숨통이 열리게끔 도와주세요.
네오플이 이야기하는 크로니클 아이템의 특정 스킬 특화 컨셉. 저도 찬성합니다. 하지만, 너무 한 스킬만 몰아버리면, 인파는 그 스킬 하나가 아무리 강력해져도 쓸 수가 없습니다. 인파의 직업적 특성을 이해 해 주시고 크로니클을 개편해 주시면 감사하겠습니다.
지금까지 디레섭 듣보잡 인파 주먹쓰는_곰 이었습니다. 감사합니다. |


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