프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-11-24 22:41 | 조회 : 207 / 추천 : 5 |
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[퇴마사] 물퇴 세트 관해서 컨셉 제안해봅니다
안녕하세요
이번 크로니클 개편에 대해서 혹시나 도움될까 글남겨봅니다 우선 버서커의 경우처럼 기존의 컨셉을 완전히 버리고 갈아엎었을 경우 후폭풍이 상당히 클것으로 생각되는데요 그래서 기존옵션은 최대한 유지하면서 쓸모없는 부분을 버프하는 것이 좋다고 생각합니다 신풍의징벌 컨셉 : 무난히 사용할 수 있도록 쿨감 + 공격력 증가 + 느려터진 몸뚱이 개선 3세트 : 기존 옵션 유지 6세트 : 난격/대회전격 쿨감소 및 공격력 증가(패널티삭제,대회전격 이동속도 증가)/ 공격속도 이동속도 옵션 이동 9세트 : 무쌍격/참격 쿨감소 및 공격력 증가/ 열정의 차크라 사용시 공이속증가 개인적으로는 좋은 옵션이었다고 생각되지만 현재는 9세트 활용이 어렵고 패널티가 있어서 사용하기 꺼려졌습니다 패널티만 줄여줘도 훌륭하다고 생각되며 9세트에 공이속옵 대회/질풍타/낙봉추 에 이동관련 옵션을 봐서 이동속도 컨셉도 괜찮은거 같네요 묵시의수행자 컨셉 : 기본기 주력 세트 3세트 : 공참타/질풍타/낙봉추 공격력 증가및 쿨타임 감소 6세트 : 거선풍 회전시간 증가 타격시간 감소 및 쿨타임 감소 /난격 공격력 증가 및 쿨타임 대폭감소 막타만 발동 / 대회전격 쿨타임 대폭 감소 공격력 증가 회전수 대폭 감소 9세트 : 참격 공격력 증가 및 막타만 발동 쿨타임 대폭 감소 빠릿한 기본기로 일던을 학살? 하는 컨셉으로 생각해봤습니다 그리고 무큐기를 기본기화 해보면 어떨까도 싶네요 . 거병의조각 컨셉 : 스킬의 유틸성 증가 및 타격 수 증가 컨셉 3세트 : 기존 옵션 유지 + 난격쿨타임 감소 추가 + 6세트의 질풍타 옵션 이동 6세트 : 기존 옵션 유지 + 대회전격 회전수 증가 및 소량 쿨타임 감소 9세트 : 참격 타격 수 증가 옵션 추가 역습에 밀려서 안썻던 이유가 6세트 까지는 좋은데 9세트옵션이 밀리고 스킬 회전이 어려운 것에 있다고 생각했습니다. 거병을 쓰는 가장 큰 이유인 저별은 빼면 안된다고 생각했고 스킬 회전을 위해서 각 무큐기의 쿨감소를 조금씩 넣어주면 좋을것 같습니다. 역습의기회 컨셉 : 기존처럼 쿨타임 대폭 감소 3세트 : 단층지격 옵션을 더 쓸만하게 상향 하던가 다른 옵션으로 대체 나머지 옵션 유지 6세트 : 기존 옵션 유지 9세트 : 기존 옵션 유지 역습의 경우 대부분의 유저가 사용중이고 잘못옵션을 바꿧을 경우 후폭풍이 가장클 것으로 생각됩니다 쓰는 입장에서 3세트의 애매한 옵션말고는 딱히 손볼 것이 없다고 생각되며 공격력 증가옵션을 넣으면 신풍과 컨셉이 겹치기 때문에 적절치 않다고 생각했습니다. 이상으로 저의 생각을 주절주절 써봤습니다. 내용은 제 머리에서 나온거라 허접하지만 혹시라도 도움이 됬으면 싶어서 글써봅니다 |


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