프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-11-14 20:30 | 조회 : 272 / 추천 : 9 |
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[인파이터] 나도 심심한데 개편안 한번? ㅋㅋ;인파이터 개편안
사냥시 왠만해서는 마스터하지 않는 지뢰 스킬입니다. 윌드라이브 나름대로 효과가 상향되긴했지만 고정적으로 tp를 잡아먹는것도 문제고 사냥이 빠르게 진행될 시에는 10초라는 쿨도 애로사항을 가져옵니다. 쿨을 1초에서 3초 사이로 줄이고 대전이 이후qp가 차봉형태로 변환되면서 낮아진 회피율도 보강해주었으면 좋겠습니다. 그리고 tp 없이도 현재 tp 마스터 한 수치를 유지하면 더 좋을 것 같습니다. 신념의 오라처럼 파티 전원에게 적용되는 오라로 바뀌고 스위칭까지 할 수 있다면 금상첨화겠지요? 방마다 윌드 안꽂아도 되고요. 무한지속에... 빅뱅펀치 깔끔하게 무적으로 바꿔주시면 좋겠습니다. 패턴이 더러운데는 치고 빠져야 되는데 쓰다 죽을까 걱정이 이만저만이 아니네요. 익오킬이나 뇌신처럼 깔고 도망가는 형태가 아니고서야 무적 달아주는게 좋을 듯 싶어요. 그리고 3타를 초핑형태가 아닌 그냥 1타 모션으로 바꾸는게 딜하는데 더 도움이 될 것 같습니다. 아니면 삭제하고 막타에 몰아주는것도 좋을 것 같네요. 그리고 차지 시간이 사로나 강습같은 스킬보다 짧은 느낌이 있습니다. 정확하게 카운터를 노릴 수 있도록 차지 시간 조정도 필요한 것 같습니다. 사실 제 바램같아서는 1,2,3타 삭제하고 그 데미지를 막타에 몰아줘서 시전->차지(시간을 넉넉하게...)->타격 이렇게 됬으면 좋겠어요. 퀵패리 머신건까지야 그렇다 처도 고저스 더킹 시리즈 초핑 정도는 왕유 불방에서 자신있게 지를 수 있을 정도로 회피율이 상향 조정되면 좋겠습니다. 시간도 1초보단 길면 좋을 것 같네요. 한 1.5초?? 그리고 전혀 체감할 수 없는 더킹 버프 내용도 여기에 추가해 주시는게 어떨가요?버프효과의 경우 아수라 정신이 번쩍처럼 적용여부와 중첩여부까지 알 수 있으면 더 좋을 것 같아요. 그리고 물크리 적중증가보다는 중첩되는 증뎀형태로 해주시는게...아니면 힘증가라도.. 더킹시리즈 어벤저스킬중에 데빌스트라이크라고 있는데 이 스킬 하나를 3개로 나눠놓은 느낌이랄까요...물론 스포랑 tp는 따로 소요... 사실 인파이터 상황이 지뢰스킬 상향시켜준다고 찍을 수 있을 정도로 스포가 넉넉하지는 않습니다. 웨폰마스터 보면 마스터리 1찍고 무기의 극의였나?(기억이 가물가물...) 그 스킬을 찍으면 모든 마스터리에 +1되는 형태로 되어 있습니다. 이런형태로 바꿔서 더킹 시리즈는 1렙 마스터로, 그리고 스킬(이하 인모션스트라이크 내맘대로 지어봄;;)을 추가하여 이 스킬의 레벨에 비례해서 더킹 시리즈 레벨이 모두 상승되도록 하면 좋을 것 같네요. 그리고 tp 또한 인모션스트라이크로 통일하여 더킹시리즈 모두에 영향을 주면 어떨까요? 그리고 초핑이나 더킹어퍼의 경우 레벨과 상관없이 적정한 수준의 띄우는 힘을 가지면 콤보나 딜하는데 도움이 될 것 같습니다. 아 글고 덕바 스턴 깔끔하게 100퍼 부탁; 섀도우박서 이 스킬의 경우 지속과 쿨이 동일해서 지속하는데 어려움이 없었으면 좋겠네요. 현자타임(섀도우박서가 꺼지고 쿨 20초)동안 딜하기가 너무 힘들어요. 그리고 고정데미지의 경우 칼라급 정도로 빡세게 붙여주실꺼 아니면 적정한 수준의 퍼뎀이 더 좋지 않을까 생각해요. 인파가 호갱무기(60-70 레벨 사이의 무기 15강이상)을 껴도 우는 소리 나오는게 이런 부분 때문이 아닌가 싶네요. 그리고 tp 안만들어주실건가요... 심판의회오리 이 스킬의 경우 말이 많은데 저는 이 스킬이 인파이터가 기댈만한 밥줄 스킬중에 하나로 커줬으면 하는 바램이 있습니다. (잘하면 심회왕처럼 욕을 바가지로 먹을 수도...) 제가생각했을 때 인파이터는 사냥속도가 느린 캐릭 같은데요; 그이유가 1:1 상황에서 딜도 문제지만 아웃레이지브레이크나 피오아 아크틱피스트 여넨의 많은 스킬(T^T)처럼 광역기도 없고 이런게 없으면 여스커 라덴처럼 추적스킬이 있거나 남스커 라덴처럼 한점으로 모아주는 스킬이 있으면 좋은데 그런것도 없어서라고 생각하거든요. 뭔가 백호와 라덴의 중간형태의?? 스킬이 되어준다면 참 좋을 것 같아요. 물론 이것도 적당한 수준의 순수 퍼뎀 해주시면 좋겠어요. 허리케인롤 이 스킬은 그렇게 불만은 없어요. 희망사항을 적어본다면 비트드라이브처럼 연타 캔슬 막타 기능이 있었으면 좋겠어요. 이 스킬도 머신건 잽처럼 연타 캔슬 막타 기능이 추가되면 좋겠고 폭발공격력이야 그렇다 처도 퍼뎀 너무 약하네요... 특히 연타 공격력... 달계 기준 마스터 351프로... 컴뱃마스터리 윌드 크리증가를 삭제하고 여기다 전체 크리증가 깔끔하게 50프로 정도 생기면 셋팅하는데 참 도움이 될텐데... ㅇㅅㅇ;; 사인드 와인드 이것도 마스터해서 사냥간적이 별로 없는거 같네요. 퍼뎀도 상향과 함께 소울 귀검현처럼 y축에 있는 몹도 끌어모으면 어떨까 생각해봅니다. 홀리 카운터 별로 높지도 않은 퍼뎀 같은데 수동으로 쓰면 공격력까지 줄어드네요; 음... 결장에선 모르겠는데 사냥시에는 그냥 이동스킬?? 딜로는 써본적이 없는 것 같네요. 어떻게 감전이라도?ㅋㅋ; |


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