프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2013-10-23 21:35 | 조회 : 427 / 추천 : 10 |
---|---|---|
[퇴마사] 마퇴 개편안인데 한번씩 봐주시고 의견 부탁드립니다.<개편안은 밑에서 시작됩니다> 맨 처음 했던 아수라 보다도 제일 애정 많이 가졌던 캐릭인데 작금의 현실을 보니 이게 마퇴인지 물퇴인지... 처음에 마퇴를 시작한 이유가 컨셉이 좋아서였는데, 요즘은 백호쓰는 물퇴네요 그냥 뉴밸때 기본기 무시하고 거의 백호만 상향시켜준 덕분에 아직도 중위권 이상은 지키고 있지만 뜬금없는 현무죽임과 함께 모든 기본기들이 부정당하게 되는 핵참타 덕분에 이건 진짜 개편이 필요하다고 생각이 드네요. 더이상 제 마퇴가 백호쳐 + 공참쳐가 되는꼴은 못보겠습니다. 물론 공참타가 하향예정일지 어떨진 모르겠지만, 이참에 마퇴의 문제점들을 다시 부각시켜 제대로된 개편을 받는것도 나쁘지 않다고 생각합니다. 시험 끝나고나면 던통에 올려볼 생각인데, 공부하다 심심해서 적어봤습니다. 아마 다음주면 될것같네요. 아니면 다른 분들이 더 잘써주셔도 좋구요. 일부러 상향이란 단어는 뺏습니다. 던파에서 상향은 딜적인 상향이란 뜻밖엔 안되니까요. ================================================================================ 개편안 > 개편의 이유 마퇴의 고질적인 문제는 적은 스킬 수와 그마저도 버려지는 스킬들이 많다 인것같습니다. 게다가 이 스킬들은 뉴밸때 구제조차 받지못해서 지금 누가 쓰긴하나요? 성불마저 공참타한테 밀리는데 (심심하면 마퇴 뉴밸 찾아보는것도 추천드립니다. 누가보면 남귀검인줄 알겠어요) > 개편의 컨셉 스킬들을 적어도 사용할만한 수준으로 이끌어놓자. 저렙 구간 마퇴들에게 저렙은 물퇴로 하세요란 소리를 하기 싫다. 어차피 마퇴에게 다단히트란 빠질 수 없는 존재같다. 몸이 약하다면 디버프와 극딜로 가자. 크게 기존 스킬들의 개편과 현무를 삭제, 신규 스킬의 추가의 두가지로 이루어져있습니다. 성불 : 물1퇴시절 구제해준답시고 오히려 마퇴들이 하향을 먹어버린 스킬이죠. 이제 물퇴들도 충분히 쌔졌으니, 물방 10퍼감소를 빼앗고 (이 부분은 밑에 보면 됩니다) 레벨당 캐스팅시간 증가를 캐스팅시간 고정으로 바꿔놓아야 합니다. 뭔놈의 기본기가 시전시간이 0.7초인지.. 주작부 : 고뎀 삭제, 올퍼뎀화 화속인거 빼곤 나쁘지않게 쓰고있습니다. 오히려 화속이 도움될때도 있구요. 다만 창룡격도 탈고뎀 했는데 혼자 고퍼뎀인거 보기가 안타깝네요. 승천진 : 즉시시전 (어차피 스킬 자체의 선딜있음) 슈퍼아머도 다 띄움 무게 상관없이 띄우는 높이 퇴마사의 키정도의 높이로 고정 승천진이 발동될때 데미지, 땅에 추락할때 데미지 z축 무한(하베스트처럼) tp 높이증가 대신 크기증가 사실 단 한번도 승천진은 써본적이 없어서 z축 무한인지도 모르겠고, 슈아를 띄우는지도 모르겠습니다. 하지만 지금 승천진에서 퍼뎀이 500퍼 증가한다 해도 안쓸거같네요 컨셉이 적들을 띄움으로서 마퇴를 지킨다 란 개념같은데, 이도 저도 아닌 스킬이였던것 같습니다. 그래서 확실하게 몸을 지킬 수 있는 스킬로 바꿔보았습니다. 진현무 : 이름을 현무로 바꾸고, 현무와 티피 삭제. 진현무의 체력 및 이동속도 상승 무한지속도 아닌데 이정도 상향은 해줘야한다고 생각합니다. 적어도 기존 현무에 비교도 못할 정돈 되지 말아야죠. 전 구하 쩔할때 현무에 티피줘서 이속빠른 현무로 놀기도 해봤는데, 현무 이속빨라지면 쩝니다 진짜. 신스킬 40제 부적 마스터리 왜 액티브가 아니냐 하는데 어차피 액티브가 늘어난다 해도 별 의미가 없을거같네요. 공참타(성불)+백호의 큰틀은 깨지 못할거같습니다. 또한 물퇴엔 거병마스터리가 있는데 마퇴엔 마스터리가 없거든요. 이 스킬의 의의는 기존 버림받던 스킬들의 개선과, 저렙구간 마퇴의 탈 가축화를 위함입니다. 2레벨마다 배우며 마스터레벨 20 스포 25 성불 일정 확률로 강화 성불이 나가게 됩니다. 이 밑은 강화 성불의 효과입니다 스킬 1레벨당 강화 성불이 나갈 확률이 5퍼씩 증가합니다. 스킬 1레벨당 데미지 1퍼씩 증가합니다. 스킬 10레벨당 1타에 0.5퍼씩 물마방 깎는 디버프가 추가됩니다. (지속 2초, 최대 15퍼) 어차피 공간9셋이여도 2초동안 10퍼 겨우 깎습니다. 기존 물퇴에게 주었던 디버프 능력을 마퇴에게 종속시켜버렸습니다. 주작부 10레벨당 한 개체가 맞을 수 있는 폭발제한이 1씩 증가합니다. 10레벨당 최대 폭발횟수가 1씩 늘어납니다. 즉, 20레벨 기준 한명에게 3번의 폭발이 일어나고, 최대 5번의 폭발이 발생합니다. 어둠가르기 1레벨당 어둠가르기 완충시 크기가 1퍼씩 증가합니다. 1레벨당 어둠가르기 완충시 데미지가 1퍼씩 증가합니다. 마퇴 기본기중 평타치는 스킬이라 생각합니다. 승천진 1레벨당 승천진의 크기가 1퍼씩 증가합니다 1레벨당 승천진을 맞고 추락 데미지를 받은 적이 0.1초씩 기절하게 됩니다. 제압부처럼 조건부 기절입니다. 확률 레벨 상관없이 100퍼고, 최대 2초기절입니다. 흔한 방어형 버프가 아닌, 디버프로써 몸을 지키는 컨셉입니다. 제압부 1레벨당 제압부의 범위내의 적 흡수율 2퍼씩 증가 이부분은 엘마랑 록맨을 확인해보면 적당한 수치를 찾을거라 예상되는데, 귀찮네요. 흡수율은 다크니스 맨틀의 반정도면 괜찮지 않을까합니다. 제압부 내에있으면 느려지니까요. 낙뢰부 10레벨마다 한 개체에 떨어지는 최대 번개수 1 증가 이번 뉴밸때 왜 이걸 안건들였는지 아직도 이해가 안갑니다. ============================================================================= 이제 마퇴들은 백호만 믿고 안일하게 있어선 안된다고 생각합니다. 옆집 닐스쳐나 부동노예 등등은 그 외의 스킬들을 지속적으로 상향받아서 자신들이 ~~쳐 되는걸 막아가고 있습니다. (부동 노예 불쌍) 뉴밸 이전에 그냥 중상위권 한다 생각했는데, 상향을 못받은것도 이해가 안가네요 백호 상향도 끊임없는 징징을 통해 겨우 얻은거니... 인지도나 인구수는 스커뺨칠정돈데... 개인적으로 마퇴에게 공3 모으기 전까지 가축 이란 소리를 안듣게 개편해줬으면 합니다. 솔직히 처음에 마퇴키울때 포기하고 싶을때도 많았습니다. 이계로 왕의 귀환 하는 캐릭중 대표적인 예이지만, 그것은 베이스가 안좋다는 말이 아닐까요? 너무 물퇴랑 비교한거 같아서 물퇴 유저들에게 사과를 드려야겠네요 죄송합니다. |


2

40,239
프로필 숨기기
신고
24
1%