프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-08-03 18:50 | 조회 : 522 / 추천 : 5 |
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[인파이터] 제가 생각한 인파 밸런스
더킹으로 회피시 버프 이딴거 말고 그냥 방어구에 카운터 15~20퍼 증뎀 추가.
섀박 - 지금 그대로 단, 쿨타임 10초로. 허롤 - 회전 타격 수 줄이고, 줄인만큼 어퍼컷 뎀지 증가. 몹 끌어들이는 속도 증가. 심회 - 지금 상태로 냅두고, 전에 신이버린컨트롤님이 말했던 타격 간격 감소. 각성패시브 - 네오플이 말했던 인파가 던파내 최고의 컨트롤을 요구하는 손맛 지대로인 캐릭인만큼 스킬캔슬횟수 3~5회 고정에 레벨업당 공격력 증가. 이정도입니다. 제가 던파내 모든 캐릭을 키워본 건 아니지만, 또 손맛이라는게 각자가 생각하는 손맛이 다르니까요. 하지만 카운터 상황에서(특히 떡슈아 보스몹) 퀵패리나 슈아로 버티면서 스킬 쑤셔 넣는 재미는 단연 인파가 탑입니다. 몹몰이는 지금도 나쁘지 않다고 생각해요.심회까지 몹몰이 스킬로 변할 필요는 없다고 생각됩니다. 네오플이 생각하는 손맛이랑 인파유저가 생각하는 손맛이랑은 많이 다른 것 같네요. 유저들이 원하지도 않는 방향으로 캐릭터를 변경 시키면서 하는 말이 다양성을 부여하고 싶었다고 하질 않나, 극한의 컨트롤을 요구하는 캐릭터로 생각한다면서 심회를 몹몰이 스킬로 바꾸고.. 인파 유저들이 생각하는 인파이터는 크리에이터가 아닙니다 네오플 담당자 여러분. |


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