프리스트(남) 통합
스크럼블에그 | 날짜 : 2019-08-08 12:21 | 조회 : 2127 / 추천 : 9 |
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[크루세이더] 배틀크루세이더 패치크루세이더(남)* 성령의 메이스 - 스킬 시전 시 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다. - 평타 3타 충격파 공격이 기본기 숙련을 적용 받도록 변경되며, 공격력이 재조정됩니다. - 대시 2타 공격이 독립 공격력으로 변경되며, 공격력이 재조정됩니다. - 승리의 창 홀딩 효과가 잡기불가 적에게도 적용되도록 변경됩니다. - 빛의 복수 관련 툴팁 오류가 수정됩니다. - 썬더 해머 : 유피테르 관련 툴팁 오류가 수정됩니다.
* 썬더 해머 : 유피테르 - 홀리 쇼크 빛기둥 및 충격파 공격이 기본기 숙련을 적용 받도록 변경되며, 공격력이 재조정됩니다. - 홀리 라이트닝 공격이 기본기 숙련을 적용 받도록 변경되며, 공격력이 재조정됩니다. - 공격속도가 높은 상태에서도 3타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다. - 기본 공격 3타 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 스킬 시전 시 유피테르 보이스가 출력되도록 변경됩니다. - 스킬 재시전 시 버프 아이콘 및 효과음이 출력되도록 변경됩니다. # 성령의 메이스, 썬더해머 : 유피테르 tp적용시키고 대미지가 전구간 고정임 씨x 그리고 성매 무적을 뺴가버림. #
* 빛의 복수 - 같은 크루세이더(남) 직업끼리는 빛의 복수 버프가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 크로스 크래쉬 - 같은 크루세이더(남) 직업끼리는 파티원 효과 버프가 적용되지 않도록 변경됩니다. - 기본/스킬 공격력 증가 옵션이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. - 버프 적용 방식이 피격 판정에서 일반 버프 적용 판정으로 변경됩니다. # 빛의 복수, 크로스 크래쉬 남크루랑 파티전에 크크랑 빛복 쓰지말아주새요 할필요 없어짐. 이거 블뱁 크크 10퍼추가 증가막는 패치 참나;; #
* 디플렉트 월 - 디플렉트 월이 고정형 적과 충돌 시 타격되지 않는 현상이 수정됩니다. - 툴팁 오류가 수정됩니다.
* 프레셔 월 - 월 생성 시 1히트만 타격되도록 변경됩니다. ㄴ 디플렉트 월 공격력의 50%로 적용됩니다. - 인간형 적에게 타격 시 적이 프레셔 월 뒤쪽으로 밀리는 현상이 수정됩니다. - 툴팁 오류가 수정됩니다. # 디플렉트 월. 플레셔 월 버그수정으로 3디플 가능성 열림 그리고 프월 2중타점으로 몹작거나 좀멀리쓰면 풀댐 안들어가는거 고쳐짐 근대 구대기임. #
* 합티즘 - 빛기둥 X축 공격 범위가 증가합니다. # 합티즘 아직도 3중타점이라 멀리있으면 타수 누락함 #
* 플래시 스크랩 - 구체 Y축 공격 범위가 증가합니다. # 플래시 스크랩,플래시 글로브 그냥 몹을 통과할정도로 얇은 판정이 개선됌 근대 입자는 그대로임 패치노트에는 없지만 플글y축도 커져서 플글 채용여지가 더 커짐 #
* 참회의 망치 - 캐릭터가 몬스터와 겹쳐 있을 때의 공격 판정이 개선됩니다. (결투장 미적용) # 참회의 망치 컨샙이 중거리인대 평타,합티즘 떄문에 붙는ㅄ이라 참망쿨마다 자리 잡는거 거지같았는대 몸쪽 판정이 엄청 후해서져서 몹이 좀 뒤로가도 충격파 딜 들어감 #
* 정의의 심판 - 정의의 심판 강화 스킬 습득 시 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. # 정의의 심판 tp찍으면 다단히트 1인가 2인가 없어지는거 패치한거 #
* 아포칼립스 - 레이저 및 피니쉬 공격력이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. - 9레벨 효과인 공격시간 증가 및 다단히트 간격 감소 수치가 변경되며, 이후 전 레벨 수치가 고정됩니다. ㄴ 9레벨 기준 ㄴ 공격시간 변경 (6초 → 6.7초) ㄴ 다단히트 간격 변경 (0.27초 → 0.24초) # 아포칼립스 레벨링 효율이 좋았던거 삭재해버림 실시간 했다면서 아직도 실시간아님 씨발. #
* 미러클 스플리터 - 유피테르 장착 후 스킬 시전 시, 돌진 공격 판정이 개선됩니다. # 미러클 스플린터 정확히 뭐를 건든건지 모르갰지만 실험해보니 돌진 타수버그 패치한거같음. #
* 운명의 창 - 운명의 창 낙하 공격 X축 범위가 증가합니다.
# 운명의 창 놀랍개도 채감이 별루안남 #
* 디바인 퍼니쉬먼트 - 성령의 메이스 습득 시, 징벌 폭발 공격이 영역 판정으로 변경됩니다. ㄴ 이에 따라 징벌 폭발 공격 연출이 변경됩니다. - 피니시 프로세스 발동 시점에 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. # 디바인 퍼니쉬먼트 족같은 첫 패치에 버그패치하고 결국 못고쳐서 지금 밸런스패치로 다시고침 사용후 예열시간이 없어지면서 총 프로레스시간이 좀 줄어들었음 정확히 얼마만큼 줄어들었는지는 모르갰내여. 대충0.5초정도 #
* 버그 수정 - 성령의 메이스와 썬더 해머 : 유피테르 장착 후 승천진 스킬 사용 시 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 버그 대부분을 알고있었는대... 이딴 버그가 있는건 진짜 처음알았내 |
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