프리스트(남) 통합
고랭 | 날짜 : 2019-08-01 17:39 | 조회 : 1573 / 추천 : 7 |
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[크루세이더] 배크 퍼섭패치 이후 발생하는 문제점이번에 배크 패치된거 한번 확인해봤는데 다들 불만족스러우신거같네요
그래도 이번패치 그냥 넘어가면 더이상 가망이 없을거같아 작성해보네요
@ 빛의복수 : 버그 수정
크크는 해결은 했다곤 하는데 빛복은 퍼섭관련으로 어떤 패치를 못받았고 버퍼가 배크한테 빛복을 시전하면 여전히 버퍼빛복으로 덮어씌워집니다.
@ 크로스크래쉬 : 스증옵션 패시브로 이관
버그를 고치긴했는데 여전히 타격형 버프기로 남아있습니다. 제가 아는 타격형 버프기는 타격형 시너지와 버서커나 용독같이 출혈, 중독 등으로 크리 확률 등을 올리는걸로 알고있는데 배크만 크크라는 하나의 스킬에만 스증이 붙어있습니다. 8초의 쿨타임이있어서 한번 놓치면 쿨타임동안 스증을 못받고 로젠 대기패턴같이 타격이 전혀 안되는 경우 이후 그로기 타임에 크크를 강제적으로 먼저 사용해야되는 문제점이 있습니다. 또한 앞으로 어떤 던전이 나올지도 모르고 스킬 또한 바꿔야되는 상황에서 크크를 버리더라도 1렙은 반드시 찍어야되는 상황이 올지도 모릅니다.
@ 디플랙트 월, 프레셔 월 : HP삭제 및 스킬 개선
설치기라는 이점이 있고 시전시간도 짧아 기본기로 사용하는데 HP가 존재합니다. 스킬 설명에는 원거리 공격을 막는다고 되어있지만 제가 실험해본 결과 마딜 원거리 공격은 전혀 막지 못하는 버그가 있고 이를 고친다 하더라도 레이드에서는 공격을 받으면 바로 파괴됩니다. 또한 프레셔월은 5초정도 지속후 폭발하는데 폭발하기까지 시간이 오래걸려 스포를 소모하는 강화스킬임에도 불구하고 오히려 디플랙트월을 더 선호합니다.
@ 플래시 스크랩 : 스킬 개선
이번에 Y축 범위가 증가했지만 가장 중요한 입자타격은 전혀 그 효과를 못받아 크게 달라진게 없어보이는 패치를 해놨더군요.
@ 합티즘 : 범위 증가
이번에 빛기둥 X축이 상향이 되었다지만 퍼섭에서 실험해본 결과 여전히 충돌, 폭발 공격의 범위에도 못미치고 디플랙트월보다 범위가 좁습니다.
@ 디바인 피니쉬먼트 : 버그 수정
이번에 영역판정으로 바꿔 개선이 되었다지만 여전히 쿨타임 버그는 고치지못했습니다. 보통 스킬 쿨타임은 시전 후 바로 도는게 정석이지만 배크 2각은 시전 후 쿨타임이 돌아 스킬 설명에 써있는대로 180초가 아닌 180+a초가 되는 버그가 있습니다. |
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