프리스트(남) 통합
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날짜 : 2019-05-03 14:30 | 조회 : 1760 / 추천 : 5 |
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[퇴마사] (가상)퇴마사 밸런스 패치 - 꿈과 희망편들어가기에 앞서 이글은 가상패치노트로 퇴마사의 밸런스 조정을 최대한 꿈과 희망을 담아 작성하였습니다. 어디까지나 가상패치이며, 현재 이글을 보시면서 행복회로 오지게 가동하다 행복사 할 수 있으므로 조심하시기 바랍니다.
퇴마사 * 퇴마의 기운 - 악마, 정령, 언데드 계열의 적에게 '기본공격의 공격력 5%증가' -> '공격력 5%증가' 로 변경됩니다.
* 성불 - 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다. └ 공격력이 15% 감소합니다. └ 다단히트 수가 2회 증가합니다. └ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.
* 단층지격 - 휘두루는 모션이 삭제되고, 내려찍는 모션에서 슈퍼아머가 적용됩니다. └ 휘두르는 데미지가 내려찍는 데미지에 합산되어 적용됩니다. - 공격력이 8% 증가합니다.
* 승천진 - 범위가 20% 증가합니다. - 공격력이 5% 증가합니다.
* 거병 마스터리 - 20레벨 기준으로 물리, 마법 공격력 증가량이 35%로 적용됩니다. └ 이후의 레벨에 대해서 1레벨 당 증가량이 1%로 적용됩니다.
* 주작부 - 다단히트수가 1회로 변경되며, 기존의 전체 데미지 만큼 적용됩니다. └ 스킬의 지속시간동안에는 범위 내의 적에게 1회 타격이 가능합니다. - 공격력이 35% 증가합니다.
* 제압부 - 범위가 20%증가합니다. - 적이 범위 내에 존재할 때 0.5초 간격으로 2초간 상태이상(구속)을 유발합니다. (결투장에서는 2초 간격으로 1초간 최대 2회 상태이상(구속)을 유발합니다. - 스킬의 HP가 삭제되며, 부술 수 없도록 변경됩니다. - 제압부 내의 적에게 공격속도를 감소시키는 효과가 추가 됩니다. - 제압부 시전시 캐스팅바가 던지는 모션까지 이어지도록 변경됩니다. (결투장에서는 기존과 동일하게 캐스팅 바가 유지됩니다.)
* 공의 식신 - 백호 - sp 소모량이 5 감소합니다. - 광명의 챠크라 스킬 습득시 시전자가 중심에 오도록 최대 소환 개수만큼 소환 되도록 변경 됩니다.(결투장에서는 적용되지 않습니다.) - 공의 이동 속도가 10% 증가합니다. - 공의 크기가 8% 증가합니다. - 공의 식신 - 백호의 오라 범위 내에서의 캐릭터 가속 버프가 삭제됩니다.
* 거선풍 - sp 소모량이 5 감소합니다. - 던지는 모션의 속도가 20% 증가합니다. - 던진 직후의 딜레이가 30% 감소합니다. - 전방으로 날아가 회전하는 다단히트 수가 50% 감소합니다. └ 이에 따라 스킬의 공격력이 재조정 됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.) - 공격력이 8% 증가합니다.
* 낙뢰부 - 범위가 20% 증가합니다. - 타겟팅 가능한 번개 줄기의 최대 개수가 1증가합니다. - 보스, 헬, 네임드, 챔피언 몬스터에게는 한 번에 떨어지는 번개의 개수가 2개로 변경됩니다. └ 보스, 헬, 네임드, 챔피언 몬스터에게는 번개 줄기 당 공격력이 45% 감소합니다. - 스킬의 HP가 사라지며 부술 수 없도록 변경됩니다. - 낙뢰부 시전 시 캐스팅바가 던지는 모션까지 이어지도록 변경됩니다. (결투장에서는 기존과 동일하게 캐스팅 바가 유지됩니다.)
* 난격 - x축, y축 범위가 증가합니다. - 공격력이 9% 증가합니다.
* 대회전격 - 최대 회전수가 30% 감소합니다. - 회전속도가 30% 증가합니다. - 공격력이 55% 증가합니다. - 마지막 회전타격의 공격력이 5% 증가합니다.
* 지의 식신 - 현무 - 1 레벨 마스터 스킬로 변경됩니다. └ 이에 따라 sp 소모량이 30증가 합니다. └ 홀딩가능 시간은 기존의 10 레벨 마스터와 동일합니다. - 지의 식신 - 현무가 홀딩 가능한 적을 구속할 때 적의 바로 아래로 순간 이동하여 즉시 홀딩 하게 됩니다. └ 홀딩이 우선되는 몬스터의 순서는 보스, 헬, 네임드, 챔피언, 일반 몬스터입니다. - 지의 식신 - 현무의 이동속도가 대폭 증가합니다. - 지의 식신 - 현무의 오라 범위가 450px -> 600px로 변경됩니다. - 지의 식신 - 현무가 바라보고 있지 않아도 홀딩 할 수 있도록 변경됩니다. - 지의 식신 - 현무의 오라 범위 내에서의 캐릭터 가속 버프가 퇴마사 본인에게만 적용 되도록 변경되며, 공의 식신 – 백호의 증가 수치와 합산하여 적용됩니다.
* 식신의 군 - 시전 시간이 감소합니다. - 시전 한 챠크라의 종류와 상관없이 시전 직후 자유롭게 움직일 수 있도록 변경됩니다. - 식신의 군 지속시간 동안 카메라 시점이 전방으로 강제 이동되지 않도록 변경됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.) - 작은 식신의 지속시간 직후 혹은 점프키로 캔슬 시 큰 식신이 즉시 지상으로 충돌하도록 변경됩니다. - 작은 식신의 다단히트 수가 10% 증가합니다. - 큰 식신의 공격력이 10% 증가합니다.
* 무쌍격 - 타격 잡기 스킬 에서 잡기 스킬로 변경됩니다. └ 잡기 스킬로 변경됨에 따라 공격력이 20% 증가합니다. - 내려찍기 직후의 딜레이가 50% 감소합니다.
* 창룡격 - 공격력이 17% 증가합니다. - 시전 시 물리 크리티컬 확률, 마법 크리티컬 확률, 힘, 지능 증가 수치, 속성강화 버프가 삭제됩니다. - 시전 시 무적으로 변경됩니다. - 시전 도중 상태이상 등의 이유로 진행되던 스킬 프로세스가 비정상적이던 현상이 수정됩니다.
* 투기 발산 - 최초 습득시 1레벨 기준 기본/스킬 공격력 증가율이 3%로 변경됩니다. └ 이후 레벨 구간은 1레벨당 기본/스킬 공격력 증가율이 1.5%로 고정됩니다. - 유지 시간이 120초로 증가합니다.
* 멸혼부 - 공격력이 150% 증가합니다. - 시전 시간이 끝난 직후에 자유롭게 움직일 수 있도록 변경됩니다.
* 참격 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 오망성진 - 시전 시 선 딜레이가 대폭 감소합니다. - 각 꼭짓점에 있는 형상화된 식군들이 사라집니다. - 시전 시 시전자가 중심에 오게 설치되도록 변경됩니다. - 중심으로 끌어들이는 힘이 증가합니다. - 지속시간이 50% 감소합니다. └ 그에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
* 신의 챠크라 - 8레벨 기준으로 힘, 지능 250증가가 추가됩니다. └ 1레벨 증가 할 때마다 15씩 추가로 증가하게 됩니다. - 8레벨 기준으로 모든 속성강화 25증가가 추가됩니다. └ 1레벨 증가 할 때마다 1씩 추가로 증가하게 됩니다.
* 역전의 칠조격 - 공격속도가 증가합니다. - 이미 타격이 된 이후에 기본 공격키를 연타해도 공격시전속도를 상승 시킬 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 17% 증가합니다.
* 진격의 황룡 - 공격력이 22% 증가합니다. - 진격의 황룡(격)의 시전시간이 공격속도에 영향을 받도록 수정됩니다. - 진격의 황룡(진)의 마법진 범위가 20% 증가합니다. - 진격의 황룡(진)의 용오름 지속시간이 10%감소합니다. └ 총 다단히트 수는 동일합니다.
* 지의 식신-현무 강화 - 지의 식신 – 현무의 이동속도 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 버그 수정 - 간헐적으로 컨버전이 전직이후의 스킬에 적용이 안 되는 현상이 수정됩니다. - 잠룡습득이후 사용하는 공참타의 칼날과 충격파가 마법공격력으로의 컨버전이 적용이 안 되는 현상이 수정됩니다. - 간헐적으로 공의 식신-백호 시전 시 혹은 해당스킬을 사용한 던전을 클리어 한 뒤 다음 던전 입장 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. - 광명의 챠크라를 시전한 상태에서 공의 식신-백호 스킬을 사용 시 스킬 오라 범위내의 파티원 전체 무기에 명속성을 부여하지 못하는 현상이 수정됩니다.
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