프리스트(남) 통합
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날짜 : 2019-03-23 06:19 | 조회 : 1753 / 추천 : 9 |
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[퇴마사] 이시스 그로기에서 난격 3번 사용의 가능성 분석현재 메타는 지딜+20초 순간 딜 메타라고 볼 수 있습니다. 문제는 지딜은 그렇다 치더라도 이시스가 관측탑의 석궁으로 인해 발생하는 그로기타임이 20초입니다. 그러면 20초동안 얼마나 많은 딜을 쏟아 넣느냐가 관건인데 쿨이 짧으면서 은근히 딜이 꽤 괜찮은 스킬을 여러 번 넣을 수 있으면 좋겠죠 그럼 프레이 에픽중 일부 '천공'계열 아이템으로 분석하도록 하겠습니다.
-난격의 쿨타임 변화-
기본쿨이 14초입니다.
↓난격의 쿨을 줄여줄 요소↓ (거병마의 10% 쿨감)
(염주의 5% 쿨감)
이렇게 쿨감이 가능합니다.
염주+거병마의 옵션으로 12초로 쿨타임이 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.
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☆★알아둬야할 사항★☆
쿨타임 감소적용은 장비의 쿨타임 감소 옵션은 전부 단리로 통합해서 계산 캐릭터의 쿨감 스킬, 정자극, 장비 쿨감 이 세 가지는 전부 복리 계산 이후 소숫점 둘째자리에서 반올림하여 소숫점 첫째자리 까지 표기됨 (단, 정자극은 프레이 레이드에서 사용불가이기 때문에 알고만 넘어가시면 됩니다.) 예를 들어 바로 위의 스샷의 경우 총 2초가 줄어들었는데 이는 염주의 5%쿨감과 거병마의 쿨감 10%가 복리 적용된것입니다. 계산식 : 14초 x 0.95(염주) x 0.9(거병마스터리) = 11.97 ≒ 12초가 됩니다.
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그럼 여기서 더 줄일 수 있는 방법이 바로 이시스에서 얻을 수 있는 쿨감부위죠
-프레이 업글픽에서의 난격이 포함된 쿨감 부위-
↘흑염 : 잠식되는 천공(35~45 스킬 쿨감 15%) - 반지
↘흑얼 : 삼켜지는 천공(1~45 스킬 쿨감 12%) - 귀걸이
위의 두가지 부위가 난격의 쿨타임을 줄여줄 수 있는 부위가 되겠습니다.
-계산으로 분석하기-
1. 반지만 천공으로 업글할시
반지 쿨감 15%, 염주 쿨감 5%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.8(염주+반지=20%쿨감) x 0.9(거병마) = 10.08 ≒ 10.1초
그로기와 동시에 사용해도 난격 3방은 불가능합니다.
2.귀걸이만 천공으로 업글할시
귀걸이 쿨감 12%, 염주 쿨감 5%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.83 x 0.9 = 10.458 ≒ 10.5초
역시나 불가능
3.귀걸이, 반지 전부 천공 업글
귀걸이의 쿨감 12%, 반지 쿨감 15%, 염주 쿨감 5%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.68 x 0.9 = 8.568 ≒ 8.6초
3번 가능해졌습니다. 근데 문제는 천공으로 업글할시 해당부위의 딜관련 옵션은 포기한 상황이기 때문에 난격을 3번쓰는 것은 좋지만 그로기때 사용할 다른 스킬들이 딜이 꽤나 떨어지게 됩니다.
그럼 물퇴는 어떨까요? 물퇴의 경우 배틀액스에 쿨증10%가 있습니다.
1. 반지만 천공 반지 쿨감 15%, 배액 쿨증10%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.95(반지 쿨감+배액쿨증=쿨감5%) x 0.9(거병마) = 11.97 ≒ 12초
3번 하기에는 택도 없이 부족합니다
2. 귀걸이만 천공 귀걸이 쿨감 12%, 배액 쿨증 10%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.98 x 0.9 = 12.348 ≒ 12.3초
역시나 안됩니다.
3. 귀걸이 + 반지 천공 귀걸이 쿨감 12%, 반지 쿨감 15%, 배액 쿨증 10%, 거병마 쿨감 10% 14초 x 0.83 x 0.9 = 10.458 ≒ 10.5초
절대 불가능입니다.
-결론- 천공 한 부위로는 마퇴로도 절대 20초안에 난격 3번을 쓸 수가 없습니다. 물퇴는 2부위를 껴도 난격을 2번이 최대이구요 심지어 마퇴의 경우 천공을 두 부위를 업그레이드 하게 된다면 2부위만큼 다른 스킬들의 딜이 훅 까인다고 보시면 됩니다.
한부위만으로 난격을 3번 쓸 수 있었다면 마퇴의 경우 고민은 해봤겠지만 2부위나 딜을 포기하고 쿨타임을 챙기는 것은 전체적으로 큰 딜 손해로 이어질 가능성이 있다고 결론을 내도록 하겠습니다. 궂이 난격 하나만 보고 쿨감 부위를 업그레이드할 필요는 없겠네요.
이상입니다. 감사합니다. |


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