프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2018-11-18 01:54 | 조회 : 1401 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[퇴마사] 퇴마 개선안(18.11.18)11.18 밸패 반영 개선안입니다. 기존 개선안에서 수정된 문단 -> 1,8,9,13 / 추가 11 1. 현무 피해증폭 오라 범위 반지름 450px 450px이 생각보다 잘 넘어오기는 햇는데 예전부터 발목을 잡던 현무의 이동속도가 이번에도 발목을 붙잡게 되네요. 현무 기본 이동속도가 본체를 못따라오니 결국 시너지 옵션을 못받는건 별반 다를게 없어지네요. 방법 : 암제 우시르처럼 현무가 맵상에서 존재시 시너지 옵션을 제공 받을 수 있게끔 한다. 혹은 현무 티피의 현무 이동속도 증가(현무 이동속도50퍼증가)를 기본 옵션으로 이관한다
2. 현무 방깍25%->피해증폭25로 인한 전체적인 딜 하락에 대한 계수 조정 다들 아시다 시피 방깍은 다른 시너지 옵션과 다르게 곡선 그래프 형식의 수치증가 방식이기 때문에 일정 수치(8퍼 이상으로는 곡선 상승세)를 넘어갈 시 써잇는 숫자보다 더 높은 효율을 보이고 있는데 문제는 퇴마사가 이 효율에 맞게 계수가 책정 되어 있기 때문에 전체적인 딜의 하락이 동반되는데 방깍25퍼는 현 최종 레이드의 보스인 로젠 본체기준으로 32퍼의 데미지 증가치를 보여줌. 그렇기에 이에 준하는 계수 상향 조절이 필요. 방법 : 전체적인 스킬들의 계수를 7퍼정도 상향 조정 한다. 3. 현무,백호 오라 통합화 현무의 공속,이속오라 / 백호의 이속,점프력오라 통합 해주셧으면 합니다
4. 식신의 군 사용시 화면 카메라 이동 + 물퇴 식군 설치화 광명의 차크라를 사용시 식신의 군이 설치화가 되는데 화면 캠은 식신의 군을 사용한 그 자리 그대로 유지가 되기때문에 사용시 불편을 끼침. 그리고 더불어서 마퇴의 식군 설치화로 인해 물리 마법 둘다 식군의 데미지가 15프로 감소하는 작년 패치가 있엇는데 이로인해 마퇴는 설치화를 받앗는데 물퇴는 그냥 딜만 까이는 하향을 당햇는데 물퇴도 같이 설치화 됫으면 합니다. 방법 : 캠 자유화. 물퇴 식군 설치화
5. 공참타 마공 컨버전 신의 차크라 추가데미지 크리티컬 이거는 마공 컨버전을 하고 공참타를 치면 다른건 정상적으로 마법 크리티컬을 따라가는 반면에 신의 차크라 추가데미지에는 물리 크리티컬을 영향 받아서 크리티컬이 안뜨는 문제가 발생함. 방법 : 버그 수정
6. 제압부 리메이크 건의 기존의 제압부는 이동속도 감소,적중률 감소,점프력 감소+티피소모시 구속상태이상을 가지고있는 디버프형 장판류 스킬입니다. 그러나 현재 이 옵션들은 전혀 쓸모가 없고 그러하여 버려진 스킬입니다. 그래서 제압부의 옵션과 역할을 바꿔서 리메이크 했으면 합니다.
방법 : 적중률감소/점프력감소 삭제, 범위 안에 몹들이 들어올 시 장판 정 중앙으로 몹이 모일 수 있게 몹몰이기능 추가
7. 주작부 롤백 이거는 우리의 네오플님들께서 열심히 새롭게 만드셔서 리메이크 해주신거는 매우 감사하나... 현재의 성능이 기존보다 현저하게 떨어집니다. 그러하여서 주작부를 롤백 해주셨으면 합니다. 그러하면 방클리어 및 소수의 잡몹정리 능력이 올라갈 것으로 예상됩니다.
방법 : 주작부 롤백
8. 대회전격,난격,참격 등의 타격계열 스킬 개편 대회전격은 레벨에 맞지 않게 턱없이 낮은 데미지 뭐 하나 챙겨야 할 이유가 없는 스킬입니다. 난격은 너무나 빈약한 y축으로 타격하기가 힘듭니다. 참격은 타70제에 비해 데미지가 안나오는 스킬이라서 데미지를 좀 상향해주셧으면 합니다.
방법 : 대회전격 데미지 상향조정 / 난격 타격,충격파y축 상향 / 참격 데미지 상향 조정
9. 멸혼부 개편 멸혼부 턱없이 좁은 y축 사진으로 설명을 대체합니다.
그와중에 채널링 스킬임. 쿨타임도 꽤 길은 편(30초)임. 그럼에도 불구하고 데미지도 구데기인 스킬... + 티피찍어도 이건 노답이더라구요
방법 : y축 범위 상향,설치기화,쿨타임 3초감소,데미지 상향
10. 백호 팅김버그 및 데미지 상향
데미지가 너무 말도 안됨. 저 계수로 30초간 후두려 패야한다는거 자체가 너무 구시대적 스킬임. 구신이계급에서 벗어나지 못한 스킬임으로 개편이 필요함. + 게다가 마수 이후 컨텐츠
방법 : 팅버그 수정 + 총 딜 시간 30초->8초 그에 따른 데미지 재분배
11. 창룡격 시전시 문제 이건 옛낭부터 잇던 문제인데 창룡격 초기 당시부터 시전시 무방비 노출이라 피격당하기 매우 쉬운 환경 이였는데... 이걸 고쳐준다 고쳐준다 햇엇으나 고쳐진게 없음. 상변면역을 줫다지만 면역은 없고 슈아를 줫다는데 전혀 모르겟음. 방법 : 깔끔하게 시전시(창룡토템소환부터 내려꼽기까지) 무적 판정화
12. 오망성진,역전의 칠조격 개선 2차 액티브 스킬이라고 있는 물리계열 역전의 칠조격 마법계열 오망성진 둘다 데미지는 괜찮은데 성능이 조금 아쉬운 스킬들이라 조금만 손 봐줫으면 합니다.
방법 : 오망성진 설치 선딜 감소 결계 폭발 딜레이 감소 / 칠조격 연타시 타격 속도 2배증가
13. 황룡의 진 범위 증가 / 황룡의 격 선 후딜 대폭 감소 황룡의 진은 광명의 차크라를 켯을시 사용 가능한 2차 각성 액티브스킬인데 용의 승천 범위가 250px이라서 섬광류탄만도 못한 범위를 가지고 있는 현실임. 범위가 너무 좁아서 사용하기가 애로사항이 많음. 황룡의 격은 열정의 차크라를 켯을 시 사용 가능한 2차 각성 액티브스킬인데 이 스킬이 엄청난 타격감을 가지고는 있으나 용이 하늘에서 내려와 거대 도끼화 하는 과정에서 선딜레이와 후려치고 나서의 후딜레이가 너무 길어서 시대에 뒤쳐지는 기술입니다.
방법 : 황룡의 진 250->450px 확대 / 황룡의 격 선 후딜 대폭감소 or 공속영향받게끔 적용 or x키 연타시 황룡강림시간 단축
14. 컨버전 고장 이건 물퇴고 마퇴고 둘다 심심찮게 발생하는 버그인데 물퇴로 물리 컨버전하고 사냥하다 컨버전바뀌는 버그나 마퇴로 마공 컨버전하고 사냥하다 컨버전바뀌는 버그가 발생하는 경우가 심심찮게 발생합니다. 조속히 조치 부탁드립니다. |


11,947

2,969,379
프로필 숨기기
신고
59%
21.02.22 기준
퇴마 - 1.328조
앙마 - 1.271조
인파 - 1.201조
무녀 - 1.055조