프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-11-14 20:21 | 조회 : 979 / 추천 : 6 |
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[인파이터] 인파이터와 9셋 스위칭 관련가끔 섀박도 6셋으로 바꿔줘야 하는 거 아니냐 하는 분들이 계신데 솔직히 전 별로 필요없어 보입니다. 물론 저는 이미 3렙 칭호가 있긴 합니다만, 없는 환경에서는 어떨지 따져보겠습니다.
현 스위칭 체계는 크게 4가집니다.
1. 6셋 스위칭 + 버프 공증 추가 무기 2. 6셋 스위칭 + 레벨링 무기 3. 9셋 스위칭 + 레벨링 무기 4. 9셋 스위칭 + 버프 공증 추가 무기
1번이 가장 흔한 케이스고, 2번은 몇몇 직업의 경우, 3번은 인파, 4번은 검신입니다. 2번의 경우 레벨링이 상당히 쉽지만, 무기 때문에 극스위칭 딜포텐셜이 막혀 있다고 좋아하지 않는 케이스도 종종 찾아볼 수 있습니다. 균차로 레벨링 대신 몇 부위를 채워도 보통은 버프 공증 무기의 수치를 따라잡진 못하니까요. 그래서 2번은 제끼고 가장 평범한 케이스라 볼 수 있는 1번과 한번 비교를 해 보면
무기랑 방어구만 대강 확보한다고 쳤을 때 섀도우 박서 스위칭 = 무기 2 + 하이테크 1 = +3레벨 임무 시작 스위칭 = 하이테크 1 + 해신하의 1 + 성물상의 1 + 하얀빛 기운 1= +4레벨
결국 9셋인 것에서 보는 손해가 단 1레벨에 불과하다는 말이 됩니다. 6셋인 캐릭터 중 보조장비에 버프 스킬이 붙어있는 캐릭터는 그나마 괜찮습니다만, 없는 캐릭터는 예시로 든 요원처럼 잊땅을 가거나, 길드 던전을 가거나, 솔폰을 따거나 해야 하는 문제가 있습니다. 못딴다? 인파랑 같이 3렙인거죠 뭐. 인파는 그런 거 없고 섀박 보장이 있어서 그걸로 하이테크를 때울 수도 있고 해신하의로 아예 공짜로 얻을 수도 있습니다. (언리셋 때문에 고던은 가야 하니까)
그리고 임무 시작 기본 공격력 증가량은 40%에 크로니클로 10%무기로 10% 레벨링 제외한 기본 공증량은 160/140 = 약 14.3% 섀도우 박서는 기본 37.5%에 크로니클로 22.5% 레벨링 제외한 기본 공증량은 160/137.5 = 약 16.4% 단리로 봐도 22.5 > 20.
쉽게 말하면 인파이터는 무기의 포텐셜이 9셋에 합쳐진 형태로 9셋으로 인한 손해를 그렇게 보고 있지 않습니다. 극스위칭으로 가도 오히려 제작픽과 균차만으로 극스위칭이 가능하다는 건 장점이라고 볼 수 있습니다. 다른 직업은 초대륙이나 게슈 상의 따야 함. 언제 나올지 모를 황갑 상의랑 오기일 상의 노리면서 기약없는 헬을 돌든지 에소 들여서 정가를 하든지 해야 한다는 것이죠.
예전에 인파도 검신처럼 9셋 때문에 손해를 보고 있다는 말이 나와서 그거 가지고 잠깐 논쟁하다가 그땐 별로 근거가 없어져 제가 빠졌습니다만 계산해보니 결과가 위와 같습니다.
특정 직업이 스위칭 때문에 이득을 본다(어벤저같이 해신 하의로 2렙이 올라가거나 초대륙 상의로 4렙이 올라가거나)는 건 사실일지 모르지만, 인파가 손해를 보는 건 아닙니다. 9셋 스위칭은 별로 중요하지 않은 부분이에요.
중요한 건 빌어먹을 잡몹 처리 능력이지. 마침 예시가 인파랑 비슷한 근접 물딜러 요원인데 얘네는 목표 사격 때문에 잡몹 참 잘잡음.... 몇 안 되지만 원거리 공격도 있고. 하다못해 코크스크류 블로우가 보름달 베기급 몹몰이 능력이었다면 좀 좋을까.
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