프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-11-09 19:37 | 조회 : 927 / 추천 : 6 |
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[어벤저] 굳이 리퍼를 없애면서까지 피스트를 준 이유를 모르겠음.1. 경직 & 슈퍼홀드 판정 둘다있음 2. 몹밀어내기 리퍼 - O 피스트 - X 3. 데미지 비율 리퍼 - 촉수 2 X 2 : 폭발 6 피스트 - 촉수 0.2 X 10 : 폭발 8 4. 스킬범위 리퍼 - TP5 투자시 일던 필드의 절반정도 폭발 범위 피스트 - y축판정이 복마전정도는 되지만 그외에는 촉수 그대로의 범위.
이런 차이를 굳이 도트까지 찍어가면서 새로 만들 이유를 모르겠음. 조곤조곤 따지면 1. 경직&홀드 판정은 어차피 둘이 똑같음. 2. 몹밀어내는게 리퍼의 가장 큰 애로사항이였는데 이건 피스트랑 똑같이 경직판정만 주든지 아니면 악마화시 촉수를 거대화 안시키고 일반 인간형 촉수로 크기만 줄여줘도 충분히 해결될 문제임. 3. 데미지 비율도 참 이상한게 피스트의 다단히트를 껍질벗기라고 준건진 몰라도 어차피 어벵이는 다단힛 스킬이 꽤 되는편이라서 그렇게 큰 문제는 아님. 데미지 비율이야 리퍼의 촉수딜을 10-20퍼로 줄이고 폭발딜을 늘렸으면 오히려 상향이고 유저들이 더 좋아했을거임. 4. 스킬범위는 오히려 재난같은 일던에선 너프라고 봐야함. 몹을 한곳으로 몰지도 않고 마지막 폭발도 리퍼의 TP5 폭발범위만큼 줬으면 또 모를까 촉수 이미지박스의 범위만큼 딱 폭발하는데 재난에서 굳이 리퍼안써도 돌긴하지만 일단 한번 써보면 이만큼 쿨타임과 데미지 범위 모두 재난 잡몹잡기에 혜자였다는건 동의하실거임.
결론 피스트는 대체 왜만들었는지 모르겠음. 리퍼랑 차이도 별로없고 오히려 범용성이 저하된 경직있는 복마전 그뿐임. 차라리 분움에다가 데빌피스트를 패시브스킬로 추가해서 구속 상태이상을 없애고 지금분움에 없는 경직홀딩을 추가하는게 더 나을거같다는게 제 생각임. 그리고 분움 환청 적용좀 해주세여. 지금 퍼섭딜로볼때 분움 풀투자하면 딱 악마화 평타 1사이클만큼 딜이나오는데 여기에 환청 적용하면 ㄹㅇ 좋은 스킬됨.
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