프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-10-16 21:31 | 조회 : 1534 / 추천 : 7 |
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[인파이터] 제가 생각하는 인파 상향안스킬별로 상향안 써볼께요
※모든 기준은 사냥입니다, 결투장은 전혀 고려하지 않았습니다.
사이드 와인드 짤로 설명대체, 저기에서 끌고 당겨오는 힘 더 상향
테크니컬 마스터리 - 흡입범위 보정받는 스킬들의 흡입범위 1.5배 상향
컴뱃 마스터리 -삭제후 추가타는 해당 스킬에 귀속
고저스 컴비네이션 -타격범위 소폭 상향
쵸핑해머 -충격파 상시발생으로 변경하고 딜 비중을 충격파쪽으로 많이 옮기게 보정
심판의 회오리 -저는 이 스킬에 대해 걍 무슨 말을 하기가 싫음
머신건잽 -타격판정, 스킬범위 대폭상향 , 방향키 안누르면 전진없이(혹은 전진을 매우 적게) 마지막타+추가타 들어가게
쉐박 -쉐박 그림자딜을 대폭 삭감하고 그 딜을 스증(혹은 아올,듀란의 패시브 추가타)으로 변경, 0.1~0.2초 정도라지만 딜이 늦게 들어가는건 명백히 패널티입니다 딜넣는 도중에 광폭화 떠서 스킬 중단될 때 저것때문에 딜 더 깎입니다.
헤븐리 컴비네이션 -타격판정, 범위 대폭 상향 , 12타 공격속도 상향
허리케인롤 -흡입력 상향 + 흡입력이 있는 범위(이펙트 범위)의 반이 타격판정으로 변경 ※딴캐릭은 이게 보통임
빅뱅펀치 -범위 상향 + 123타 공격속도 상향 + 마지막타 전진거리 조절 가능하게
게틀링펀치 -머잽이랑 동일하며 공속을 좀 더 빠르게 해줬으면 하는 추가욕심이 있네요
핵펀치 -타격판정 대폭 상향, 충격파 상시발생후 드라이 적용 드라이아웃 효율이 제일 큰 스킬을 버그 못고쳐서 걍 드라이 못쓰게 해버림 ㅡㅡ
데몰리션 펀치 -타격판정 상향, 개인적인 생각이지만 더킹 누르고 데몰리션 펀치쓰면 웨펀 챠지크러시처럼 몹을 약간 밀고+모으면서 전진하면서 몹 만나면 바로 때려버리는 기능 넣는건 어떨까 싶네요
아토픽 쵸퍼 -타격판정 상향 충격파 데미지 추가, 딜 비중을 충격파쪽으로 이관
신의분노 -리뉴얼, 다른 방법은 리뉴얼 뭐 새로 생각하기 싫으면 여스커가 버린 2각 좀만 더 고쳐서 내주세요
핵심은 신분 리뉴얼, 타격판정 상향과 스킬 범위 상향입니다, 범위는 몰라도 타격범위는 근접캐라도 구릴 이유가 없어요 오히려 근접캐니까 근접 딜판정은 오히려 좋아야죠. 그리고 퀵패리와 드라이아웃은 딱히 뭐라 생각할게 없어서 안넣었습니다. 다른 캐릭도 딜증가 패시브 널렸고 퀵패리는 회피율 되살려 줄 것 같지가 않거든요 아직 예정도 없는 밸패 제안글이지만 꼭 받았으면 좋겠네요
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