프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-10-08 08:19 | 조회 : 1381 / 추천 : 2 |
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[어벤저] 15초 계수표가 나오고 어벤저의 문제점이 더욱 명백하게 드러나는듯평타지속딜링 . 안정성 등을 고려하여 낮게 책정된 계수.
하지만 한정된 딜타임에만 딜을 할 수 있고 패턴을 파훼하는 시간에 쿨이 돌아버리는 전투 진행이 대세인 지금
어벤저가 가진 장점이 크게 살아나는 느낌이 아얘 없다고 봄. 그나마 평타라도 더 넣을 시간이 주어져야 어느정도 중위권은 간다 싶은데
딜탐 요이땅 시작하고 재면 평타사이클 2~3개 넣는데 그렇게 한 도합이 중하위권 딜량이 나와버림..
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적나라하게 드러나는 문제는 2개인데 파멸의강타와 언홀리퓨리가 정말 너무 시간을 잡아먹음.
언홀리퓨리는 둘 중 하나는 해야 한다고 생각
1. 계수를 85만 이상 버프를 시키던가 2. 차지기능 삭제하고 그 데미지를 원래 피해량에 통합하고 채널링시간을 더 줄여버리던가
파멸의강타는 그냥 리메이크가 필요.
- 기본 시전시 끓어오르는 악마의 힘을 어둠의 불꽃으로 형상화하여 폭발시킨다. 전방 방향키를 입력하고 시전시 악마형상화된 후 뿔로 적들을 들이받고 올려친 후 어둠의 불꽃을 폭발시키는 3연속 공격을 한다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 두 스킬이 채널링시간을 엄청나게 잡아먹어서 그 좋다는 평타 칠 시간이 없음.
구조적 결함이 명백하게 드러나는 부분이었음.
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