프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-09-06 21:57 | 조회 : 1515 / 추천 : 11 |
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[크루세이더] 예전에 썼던 꼬홀의 단점과 현재 비교영축 쿨 60초 VS 용축 쿨 10초 버프개수가 많음 VS 버프개수가 더 적음 위로 인해 아포저격이 불편 VS 상대적으로 편함 신빛 버프가 단일 VS 신빛 버프 파티원 전체 이속이 느림 VS 이속 빠른 에디피케이션 가능 스킹, 아포, 영축 스위칭이라 박스부족 VS 용축박고 아포입으면 장땡 버프유지 디바인 일일이 돌려야함 VS 망치 한방이면 해결 힐량이 느리고 구림 VS 빠르고 많이 참 종류도 많음 홀딩이 없음 VS 보조 홀딩, 2각홀딩으로 홀딩포지션 가능 물딜 마딜 가려서받아야함 VS 아무나 받을수 있음 아포가 범위기임 VS 크오빅이 버프라서 방넘어서 쓸수 있음 솔플사냥시 벞배크 나뉘어서 스킬확장권 필요함 VS 없어도 버프상태로도 솔플 가능
예전에 똥망일때 요정도 차이를 보였는데
지금은
신빛 버프가 단일 VS 신빛 버프 파티원 전체 이속이 느림 VS 이속 빠른 에디피케이션 가능
홀딩이 없음 VS 보조 홀딩, 2각홀딩으로 홀딩포지션 가능
솔플사냥시 벞배크 나뉘어서 스킬확장권 필요함 VS 없어도 버프상태로도 솔플 가능
이렇게 바뀜.
정말 불합리한 수준의 것들은 죄다 개편 받았고 남은건 사실 상 두캐릭의 특성을 위한 차이만 남음
신빛도 홀리의 경우 좀더 단단하고 오래가는 반면 단일이고, 세라핌의 경우는 전체지만 지속이 짧다. 이속의 경우 생원으로 커버가 가능하고 세라핌의 경우 에디피케이션이 있으나 대천사의 축복이 무한이아님. 힐량의 경우 홀리가 어느정도 개선은 받았으나 여전히 비교우위는 세라핌이 훨씬 더 가져가는 수준. 1각의 경우 크오빅이 훨씬 범용성이 뛰어남. 솔플사냥시 벞배크 나뉘어서 확장권 필수인건 매우 불편하지만 그만큼 배크로 밀면 강력하긴 함.
사실 캐릭 두개만 놓고 보면 적당한 차이를 가지게끔 잘 밸런싱 되었다고 보여짐.
근데 세라핌들중 몇몇이 기존의 안톤 루크에서 본인들이 가지고 있는 유틸성으로 인한 유리함으로 꼬홀에 비해 편익을 훨씬 더 누려왔었으면서도 이제와서 꼬홀의 불편한 점이 좀 개선되어 버프력이 부각 되었고, 현재 메타가 버프력이 중요시 되니까 귀신같이 본인들도 버프력 개선해주고 유틸 필요없다느니 빼에엑 거리는 건 정말 꼴보기 싫어짐. 핀드 워나 프레이 레이드 등 새로운 던전이 나와서 홀딩력이 중요해지고 방넘어가는 1각이 유리해지면 또 귀신같이 입 싹 닫을거면서 말이지. 존나 이기적인 새끼들임 |


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