프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-08-22 18:41 | 조회 : 679 / 추천 : 5 |
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[어벤저] 파멸의강타.언홀리퓨리.기타 스킬 개선안. (수정)1. 파멸의강타
- 적을 뿔로 찔러 끌고 간 후 즉시 암영을 폭발시키는 기술로 변경 (올려치는 동작 삭제) - 뿔로 찌른 후 암영을 폭발시키기까지 걸리는 시간 감소 - 암영 폭발 후 후딜레이 감소 - 적을 강제경직을 일으키는 기능을 키고 끌 수 있는 기능 추가 - 암영 지속데미지 삭제 후 암영폭발에 통합 - 차징기능 삭제 후 스킬 시전 후 암영을 폭발하기 전에 스킬키를 재시전하여 악마게이지를 소모 , 암영폭발 공격력을 15% 증가시키는 기능 추가
- 추가 : 아래방향키를 입력하며 시전시 제자리에서 암영폭발만 시전하는 기능 추가 이 때 퍼센트데미지는 돌진.쳐올리기등의 모든 퍼센테이지를 통합한 공격력으로 적용.
2. 언홀리퓨리
- 스킬 공격력 7% 증가 - 마지막 피니시 직전 올려베기 슈퍼아머브레이크 제거 - 차징기능 삭제 / 시전시 악마게이지가 일정량 존재하다면 악마게이지를 즉시 소모하여 피니시 공격력을 35% 증가시키는 기능 추가
3. 처형
- 스킬 공격력 8% 증가
- (희망사항) 적을 올려친 후 다시 올려치는 2회 공격 프로세스가 아닌 스킬 시전시 파괴적인 힘으로 적들을 올려쳐 찢어버리는 1회 공격으로 변경 [퍼센트데미지 통합]
- (희망사항) 앞 방향키를 시전한 처형 공격도 기본 처형의 공격력을 온전히 따라가도록 공격력 재조정 [현재 앞 방향키를 누른 처형은 올려치는 처형에 비해 딜로스가 심각하죠. 이게 기존 노쿨처형 퍼뎀을 그대로 따와서 들여놨을건데 쿨이 일반 각성기 쿨이 된 지금 퍼뎀이 그대로일 이유는 없다고 봅니다.]
4. 악마화 평타
- 역경직 대폭감소 - 역경직 대폭감소를 위해 기본 평타를 1대당 2히트 판정에서 1히트판정으로 변경 후 퍼뎀 통합도 고려대상
5. 지뢰진
- (결투장 적용x) 돌 1개만 타격되더라도 최대치까지 타격되도록 히트수 고정 이는 다크스톤도 동일하게 적용
6. 스핀커터
- (결투장 적용x) 타점이 달라지면 딜이 중구난방으로 새나가는 것을 방지하기 위해 회전하는 낫의 칼날에 히트시 반드시 최대히트수로 공격하도록 조정 [스핀커터를 빨리 거둬들여도 항상 최대 히트수로 공격하도록 변경]
- (희망사항) 악마화 시 스핀커터가 조금 더 거대해집니다.
7. 스피닝데포메이션 - 데스스트라이크
- (결투장 적용x) 악마화 후 변경되는 데스스트라이크 시전시 선딜 감소 (끓어오르는가시9세트 착용시 적용되는 스피닝데포메이션 선딜 감소 정도를 기본 능력치로 이관)
8. 다크하울링
- (희망사항) 추가함성이 독립된 공격력이 아닌 일반 함성 공격력과 동일하게 변경
어벤저가 옛날 캐릭이다보니 모든 스킬들이 죄다 구식입니다. 현재 가진 계수.구조에 비해 불합리한 점도 너무 많구요
장점도 존재하지만 단점이 더 명확한 캐릭입니다. 적어도 퓨어딜러로서는 아직까진 단점이 더 많이 부각되는데
정말 개선되었으면 좋겠어요
참 매력적인 캐릭입니다. 어벤저
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