프리스트(남) 통합
![]() |
날짜 : 2018-08-08 19:55 | 조회 : 1857 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[크루세이더] 신 2각버프 지속 메커니즘2각 스택 지속시간 50초 디플 파티원 신앙버프 유지시간 50초 2각스택 지속시간 내에 파티원 신앙버프 3개를 유지하면 2각스택은 이론상 무한지속이 가능 2각스택의 지속시간은 최초 50초 -> 1스택 20초간 추가 4초증가 -> 2스택 20초간 추가 8초증가 -> 3스택 10초간+2스택 10초간 총 16초 추가증가이므로 3번째 이후로 디플 시전시마다 패시브로 인한 2각 지속시간 증가량은 사실상 16초임. 왜냐하면 디플 쿨타임이 20초기 때문에 신앙버프 3스택 유지가 불가능한 10초가 있기 때문. 그런데 여기서 패치노트를 잘보면 파티원에게 디플을 걸면 홀리 본인의 버프지속시간도 증가한다는 내용이 있음.(원래는 안됬음) 내가 알기로 원래 디플은 2각스택 지속은 안늘려줬던거 같은데 노트에 누락된건지 의도적인지는 몰라도 2각에도 적용되면 솔직히 유지는 쉬움 그리고 2각스택 유지 자체는 파티원 죽거나 아포 올릴때만 중요한건데 홀리 본인에게 디플을 안걸어줘도 되기 때문에 풀스택 버프 자체는 쿨감템 없이 유지할 수 있게 됨. 디플 버프지속시간 증가가 1레벨 37.5초 + 1.5n초기 때문에 만렙풀려서 디플렙이 올라가면 버프 지속시간도 더 증가함. 만약 2각 지속시간 증가가 안되면 위에 적은대로 디플 쿨은 20초고 3스택 이후 20초마다 2각스택 지속시간이 늘어나는 시간은 16초니까 2각스택 자체는 언젠가는 꺼질 수 있음(정확한 계산은 더 해봐야 함) 따라서 아포 올릴때까지 2각스택을 유지하게 해준다는 의미 정도는 있을듯 네오플이 생각하는 던전 클리어 타임이 마수처럼 엄청 길지 않다면 클리어까지 2각 유지는 가능하다고 봐도 될 듯
혹은 지금 마수처럼 첫방에서 디플 먼저 돌리고 2각을 시전하면 훨씬 오랫동안 유지가 가능하긴 함(신앙 3스택 쌓자마자 2각 시전하면 됨) 근데 영축도 10초쿨로 줄여줘놓고 첫방에서 또 1분간 그짓을 해야겠냐..
죽어서 사라지는건 어차피 2각 다시쓰면 되므로 상관 무. 파티원 죽어도 2각은 유지중이므로 10초쿨 영축을 다시주면 그만.
기존 마수던전에서의 2각풀스택 버프 유지는 쿨감템으로 인한 장몸비잘을 오질라게 해야만 가능한 짓거리였는데 이제는 쿨감의 개입 없이 2각스택을 사실상 클리어까지 유지하게 해줬다는 의미가 있음 힐량도 이번 패치로 상당히 늘려줬고 힐이 들어가는데 걸리는 시간도 공통적으로 감소시킴 다만 홀딩기 추가는 끝끝내 없는 것으로 보아 에반의 아리아기준 버프까지 압도하는 2각스택 기준 버프를 상시 유지하게 하는 차이를 홀딩 편의성과 퉁 치려는 것으로 보임 아울러 좆나 할거없으니 그동안 디플 불켜질때마다 쓰라는 의미라고 생각했음.
다만 이번 스킹지축삭제 및 힐스킬 과 기타스킬 개편으로 스킬포인트가 좀 생기는데 이걸로 딜스킬 찍어서 망치 심판 쓰라는 의미인지 약간 의심됨 홀리는 버프받으면 자기 스탯이 올라가는데 영혼의 희생 개편한 것도 그렇고 일단 본섭오면 스포를 다양하게 분배해 봐야겠음 개편된 힐스킬만 줘도 스포 모자라면 여전히 버크는 서브딜은 개뿔이고 디플유지하고 힐하는게 다일거고 의외로 스포가 많이 남으면 딜스킬을 찍게 될수도 있는데 일단 본섭와봐야 알듯 |


482

176,580
프로필 숨기기
신고
31%