프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-07-25 17:21 | 조회 : 1214 / 추천 : 4 |
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[크루세이더] 지금 간단히 버퍼들 비교좀해봤는데 맞나 ㅋㅋ 하도 말이 많아서 정리해봤는데.공통사항 1. 모속깎 2. 버프10초 및 버프 개수1개 3. 체정통합, 지능으로 물마딜 구분 필요없음.
꼬홀의 상대적 장점 1. 버프력이 좋음. 2각 유지해서 아포까지 올라가면 금상첨화 2. 생원. 한 명의 목숨을 살려내서 다시 살아날시 버프주기의 번거러움을 막아냄. 3. 퓨딜로 전향가능. 배크는 쎕니다. 4. 튼튼함. 역시 가완프. 꼬홀의 상대적 단점 1. 2각 스택쌓기로 인한 시간낭비와 귀차니늠. 딜러들 그만 짜증내자. 2. 2각 쌓은 좋은버프 유지하려는 단일타겟 디바인. 3. 파티원내 유틸성을 담당할 이속오라버프는 생원이 끝. 4. 아포는 방하나에서밖에 못씀. 5. 힐윈드 힐량 병신? 6. 생츄 힐량은 좋은데 범위가? 7. 던전에 따라 2각 스택을 받은 아포가 불가능. 마수나 할배같은데서는 가능. 추후에 레이드가 몹이 방하나에 한마리나오면 세라핌에 비해 상대적으로 유리. 8. 파티원이 죽었다가 깨어나면 2각없는 병신버프줌. 9. 배크를 하려면 무기 2가지 재련 개새끼.
에반의 상대적 장점 1. 버프 유지가 편함. 그냥 중간에 버프꺼질때쯤 다시한번 주면됨. 2. 어마어마한 힐량과 범위. 3.. 나 무적 파티원 슈아. 4. 파티원 이속뽕. 5. 본인도 죽었다 살아남. 적용 안되는 던전도 있음. 6. 홀딩. 홀딩 스킬은 넘사벽. 어느정도 스펙이 되는 유저들의 루크같은데선 에반 있으면 홀딩 따로 구할 필요없는 수준. 7. 크오빅이 버프화형태라 여러방 적용가능. 추후에 레이드가 몹이 방하나에 한마리나오면 꼬홀에 비해 상대적으로 불리. 8. 파티원이 죽었다 깨나도 동일한 버프 줌. 9. 크오빅 시전시 무적으로 몇초간 스킬씹기가 가능. 물론 이게 단점으로 작용하여 패턴을 본다거나 죽을 수도 있음. 에반의 상대적 단점 1. 버프력이 꼬홀보다약함. 아리아로 커버쳐야됨. 아리아도 생원반토막으로 쿨이김. 그래도 꼬홀버프 못따라감. 2. 파티원 사망시 한 명뿐이 못살림. 살리는것만으로 장점이긴 한데 꼬홀은 생원으로 여러명 구제가능. 시간은 묻지말고. 3. 몸이 꼬홀보다 약함. 4. 딜라핌은 똥임. 5. 크오빅 쓰고 난 후 못움직이는 것이 단점으로 작용할때가 있음. 물론 이것도 상황에 따라 장점으로 발휘될수 있음.
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