프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-07-25 02:50 | 조회 : 630 / 추천 : 4 |
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[크루세이더] 홀리 지금 심각한 문제점1. 이제 홀리와 에반은 할 게 없다. -> 쿨초가 성능도 성능이지만서도, 이만큼 컨트롤 중에서 재밌는 게 없었는데 아무런 대책 없이 그냥 삭제해버렸다. 차라리 버프한정 특정조건 발휘하면 쿨초하는 것들을 시스템으로라도해야 그나마 홀리가 재밌을텐데... 게다가 홀리는 스지영 통합과 마땅한 힐/홀딩기가 없기에 컨트롤의 필요성이 더욱 떨어진 상황이라 정말 할 게 없다. 그나마 나온거라곤 유피테르와 힐윈드 ㅎㅎ...
2. 2각 아직도 손보지 않고 그냥 넘어왔다 -> 버프홀리에게 2각은 오직 정신력/체력 쌓기 용이다. 그렇다고 이걸로 재미를 느낀 홀리보단 그동안 스트레스만 받은 홀리가 더 많다. 이걸 안하면 세라핌에게 버프가 밀리는 수준일테고, 그렇다고 정말 기능이 스탯올려주는하나 뿐이라 성취감이 작아 애물단지하나가 2각자리 차지하는 것 같아 박탈감이 너무 크다.
3. 완벽한 세라핌의 하위호환 -> 세상에 완벽한 하위호환이라고 하면 어느 누가 수긍하겠는가. 2각을 안하면 세라핌한테 밀리고(이건 확인 부탁드립니다) 힐기능도 떨어져, 홀딩기는 쿨 20초의 짧은 쿨타임의 홀리서클릿과 전체맵 홀딩 2각, 그리고 디바인플래쉬보다 버프 유지하기 쉬운 그랜드 크로스 크래쉬가 있다. 세라핌이 홀딩기가 있는대신 버프가 약하잖아요~ 라는 논리 펼치면 정말 양심없는 수준. |


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