프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-07-16 21:54 | 조회 : 1395 / 추천 : 7 |
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[크루세이더] 신규레이드에서 굳이 홀리 의존도를 낮추는 방법만약 내가 새로운 레이드를 기획한다면 이런식으로 기획하겠음
안톤 20인 /루크 8인 임의의 새로운 레이드는 16인(4파티)이라고 가정함
1파티는 공격파티 (공격만 가능) 2파티는 수비파티 (수비만 가능) 3파티는 공격/수비 택1 (공대장이 선택) 4파티는 보급파티 (보급만 가능)
공격파티는 주요네임드 보스 잡아서 레이드를 클리어하는 애들이고, 수비파티는 연기,함포,격전지나 화산배리어처럼 타이머를 제어하는 애들이고, 새로 구상해 본 보급파티는 얘네가 던전에 계속 입장할수있게 입장재료를 계속 캐줘야하는 애들임 SCV같은 아이들이지..
안톤으로 예를들면 한파티가 연기를 입장하는데 마그토늄 20개가 필요하면 보급에서 이걸 캐놔야하는거임
이렇게되면 보급파티는 홀리가 필요없음 계속 마그나 캐러다녀야되는것ㅋㅋㅋ 물론 그란같은 일반던전은 아니고 레이드전용 마그채집장이 따로 있어야하고 거기서 계속 죽치고있어야함 그리고 이때 마그채집장은 노가다가 유리한 캐릭만 각광받지않도록 새로운 매커니즘으로 채집되도록 해야함.
예를들면 이렇고,, 요점은 레이드에 홀리가 필요없는 파티를 둬라는 점임.
(구)안톤이나 루크나 1파티 1홀리가 필수라는 점에서 매우 고통받았기 때문에 생각해본 안임. 써놓고 보니 재밌을것같긴함 |


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