프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-05-09 14:14 | 조회 : 973 / 추천 : 6 |
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[어벤저] 밸런싱기간이라는 찌라시를 들어서어벤저도 좀 문의를하려고하는데요 저는 결투장만하는유저라 사냥쪽은 문제가 있다~ 정도만 인식하고 디테일은 잘 몰라요 어짜피 사냥패치가 데미지수치빼면 결투장에도 거의넘어오기때문에 통합해서 문의를 하고싶은데 가장 문제되거나 개선되어야하는사항이 무엇이있을까요??
결투장유저입장으로써는 저번 대규모 사냥패치때 스트라이킹이 삭제되어버려서 자체적으로 적중률보정이 전혀 안되기때문에 낫마스터리에 적중률옵션추가, 공격속도가 고속베기시전속도에 영향을 주지않게바뀐점 롤백, 지뢰진 검마의 사복검 발처럼 돌기둥 3개가 동시에 생성되고 적이 스킬 범위안쪽 어디에있든 항상 풀히트하게 변경 정도입니다.
사냥쪽은 제가 예~전에 느낀바로는 우선 2각 판정이 너무 안좋은게 불편했구요 리퍼스킬이 계수로봤을땐 괜찮은스킬인데 판정이 너무 구려서 안쓰게된다는점이 아쉬웠구요 데빌게이지가 사실상 의미가없어진다는것도 아쉬웠고 악마화 평타 역경직, 딜계수자체가 좀 낮아보이던게 아쉬웠는데 어벤저 밸런싱에대한 좀 디테일한 의견좀 주실분 계신가요?? from Mobile
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