프리스트(남) 통합
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날짜 : 2018-03-12 00:12 | 조회 : 554 / 추천 : 2 |
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[크루세이더] 보류전문직업 개편, 소모품 패치 전문직업도 다시한번 개편을 해야되지 않을까 생각합니다 마법부여가, 해체가는 여전히 쓰임새가 있지만 인형사는 거의 버려졌고 연금술사도 특정 부분을 제외하면 쓰임새가 적은편입니다
연금술에 포함되는 소모품의 패치가 필요하다고 생각합니다 특히 체력포션은 왜 계속 패치를 안해주시는지 모르겠습니다
카넬리안으로 카라카스한테 사는 포션이 생겼지만 이거 하나로는 감당하기가 힘듭니다 , 물론 세라포션을 사는 방법도 있지만 그래도 자체 소모품 시스템이 있는데 계속 방치하시는건 좀 아닌거같습니다 예를들면 천상포션 효과가 hp100% 회복인데 레이드같은 던전들은 사용불가입니다 그냥 회복수치를 하향시켜서 레이드같은 던전에서도 사용할수있게 해주시면 안됩니까?
전함포,투함포,정신자극비약같은 주요 포션들도 요구 재료를 조금더 늘리는대신 고농축비약류 같이 편의성을 개선해주셨으면 좋겠습니다 슈퍼아머포션도 소폭 상향조정을 해주셨으면 좋겠습니다
추가로 조언을 해주신 분이 있는데 레이드 전용 포션을 만드는 방법도 생각해보셨으면 좋겠습니다 레이드 클리어시 포션구입 전용 주화를 지급해서 주화와 소량의 골드로 전용 포션을 구입하는 방식입니다 아니면 골드대신 기존에 사용하던 정자극,투함포,슈퍼아머포션을 소모하는 형식도 좋고요 그렇게 구입한 포션은 레이드에서만 사용 가능하고 기존에 사용하던 소모품보다 성능이 약간 뛰어나고 지속시간 같은경우 고농축비약같은 시스템을 적용해서 30분이면 더좋겠지만 꼭 그정도가 아니더라도 지속시간을 조금더 늘려서 한번 먹으면 오래 쓸 수있고 다음 던전으로 이동해도 지속되는 ......??
세인트/세라핌 아이템 파밍구조 & 아이템 옵션 개선안 예전보단 좋아졌지만 여전히 미흡한거 같습니다 대충 생각나는것만 적어봤는데 전체적으로 재검토하셔서 단계별 파밍루트를 좀더 보완해주셨으면 좋겠습니다
-고대 왕국의 기사 세트(위영셋) 방어구 5부위 정신력 옵션 추가 , 체력/정신력 옵션수치 상향조정
-에컨장비 소폭 상향조정 물론 지금도 못 쓸 정도는 아니지만 뭔가 옵션이 애매합니다 주로 특정부위 3셋,4셋을 써야 그나마 효율이 나오는 편인데 그걸 제외하면 너무 활용성이 떨어지는거 같습니다 다시 검토해보시고 재조정좀 부탁드립니다
-마수악세 상향조정 현재 마수악세의 자체 옵션이 너무 구립니다
팔찌같은경우 지능수치의 상향조정이 필요하고(피묻은수갑과 최소동급) 영광의축복 스킬 쿨타임 20% 감소 ~ 이 옵션은 다른 옵션으로 변경해주셔야 됩니다 영광의축복은 스킬 자체 쿨타임을 줄여 주셔야지 아이템으로 해결해라? 이건 뭔가 이상합니다
목걸이같은경우 체력,정신력,지능 스텟수치를 하늘의 이정표 : 루크바 아이템과 동일하게 바꿔주십시오 그리고 계시 : 아리아 +1 , 보호의징표 +2 이거 진짜 너무한거 아닙니까? 다른 옵션으로 변경하는걸 고려해보셨으면 좋겠습니다
반지같은경우 체정 수치를 감안하면 지능수치가 너무 낮은게 아닌가 생각됩니다 다시 검토하셔서 상향조정을 해주셨으면 좋겠습니다
-솔리움 폰스 옵션 재조정 체력,정신력 5% 증가 옵션이 있는데 왜 지능옵션은 없습니까? 현재 세인트와 세라핌의 인던 조건부가 다릅니다 지능은 어차피 % 증가 불가능하니 고정수치로 계시:아리아 지능 +250 정도 옵션이라도 추가 해주셨으면 좋겠습니다
-헤블론의 군주 세트 아포,크오빅 옵션 추가 현재 아포,크오빅 보법귀 최종세팅은 피쉬볼라인,혼돈귀걸이,솔리움폰스 입니다 저 수치를 고려하셔서 아포,크오빅 힘,지능 n%증가 옵션을 추가해주셨으면 좋겠습니다 최종 아이템 파밍이 끝나면 아포,크오빅도 한장비로 전부 쓸 수 있게 해달라는 소리입니다
-탐식을 쥐는 손 디바인 플래쉬 버프 지속시간 증가량 30%증가 삭제 -> 다른옵션으로 변경
-타락의 칠죄종 세트 버프옵션 재조정 현재 칠죄종5셋이 칠죄종3셋+@ 세팅에 비해 물공,마공 수치가 떨어집니다 최근 아이템 개편하면서 삭제한 예전옵션이라도 다시 추가로 달아주셨으면 좋겠습니다 그리고 칠죄종 역시 아포,크오빅 옵션을 달아주셨으면 좋겠습니다
스트라이킹,지혜의축복,용맹의축복 물리/마법 공격력 20%증가 아포칼립스,크럭스 오브 빅토리아 +2 옵션 삭제 ->아포,크오빅 힘,지능 n%증가로 변경후 수치조정 수치는 기존 방어구에 착용하는 최종 아포,크오빅 레벨링 효과 감안 하시면 됩니다
-창성의 구원자 십자가 옵션 재조정 이것 역시 아포,크오빅 옵션의 재조정이 필요합니다 그리고 영광의축복 옵션의 재조정도 필요합니다 마지막으로 물공/마공 힘/지능 증가 수치를 동일하게 조정해야 됩니다
아포칼립스,크럭스 오브 빅토리아 +2 옵션 삭제 ->아포,크오빅 힘,지능 n%증가로 변경 영광의축복 힘,지능 증가량 25증가, 독립 공격력 증가량 4증가 옵션삭제 ->영광의축복 +2레벨 -> +5레벨로 옵션변경 스트라이킹,지혜의축복,용맹의축복 물공/마공 힘/지능 증가수치 동일하게 재조정
-람누의심장, 리옹의심장 조건부 옵션 하향조정 레어리티를 생각하면 너무 옵션이 과한게 아닌가 생각합니다
Hp75% 이상일때 체력,정신력 100증가 -> 50증가로 변경 Hp75미만 Hp50% 이상일때 체력,정신력 200증가 -> 100증가로 변경
-페리도트 판금 그리브 체력,정신력 수치 상향조정 멜트다운 사바톤 지능수치를 고려하셔서 스킬계수에 맞게 상향 조정해주시면 됩니다
-디펜스 리시버 보호구 체력,정신력 옵션추가
-글래시 오브 실크하의 체력옵션추가, 정신력수치 상향
큐어 아직도 스킬 수치가 이계시절 기준임 상태변환 레벨제한 수치의 상향조정이 필요함
아바타 벨트옵션에 신발처럼 체력옵션 신규생성 체정 통합을 하기위해서 필요한 패치입니다 남은 부위가 얼굴,목가슴,벨트인데 제일 영향력이 적은 벨트에 추가하면 좋을거같습니다
신의 은총 체력,정신력 수치를 동일하게 보정해주는 옵션추가
체력이 높을시 정신력과 지능이 동일한 수치로 보정됨 정신력이 높을시 체력과 지능이 동일한 수치로 보정됨 (이부분은 추후에 나오는 장비들도 칠죄종처럼 딜+버프가 혼합된 형태이면 적용) 개인적으로 딜장비는 마수악세처럼 딜,버프 따로 분리되는 형식이 맞는거같지만....
영혼의 희생 패시브 스킬 삭제
순백의 칼날 명속성 저항 감소옵션 삭제
천상의 멜로디 천상의 하모니 스킬삭제 후 보호의징표 스킬로 옵션통합 스킬 간소화
스트라이킹,지혜의축복 스킬삭제 후 영광의축복 스킬로 옵션통합 영광의축복 쿨타임 60초 -> 10초로 변경 물공/마공 , 힘/지능 증가수치 동일하게 변경
신성한 빛 물리데미지 뿐만 아니라 마법데미지도 견딜 수 있게 옵션 변경 보호막 고정수치 대폭 상향 (단, 즉사패턴은 막을 수 없음)
빛의 복수 마법 방어력 증가 옵션 삭제
용기의 은총 마스터레벨 10, 최대레벨 20으로 변경 힘,지능증가 -> 스킬 공격력 n%증가 옵션으로 변경
슬로우 힐 스킬 삭제 패스트 힐 스킬 습득 레벨 변경( 25-> 5 , 기존 슬로우 힐 자리로 들어감) 이름 유지 or 이름 변경 hp 회복량 세라핌 치유의 기도와 동급으로 변경
크로스 크래쉬 스킬 타격 판정,범위 대폭 상향 (예전에 어떤 패치후로 판정이랑 범위가 이상하게 쓰레기가 됨) 기본/스킬 공격력 증가율 20% 옵션 삭제(용기의은총 패시브효과 스증으로 변경시)
생명의 원천 부활 기능 삭제 -> 세라핌 부활 스킬로 대체 스킬 쿨타임 60초 -> 50초 변경 스킬 지속시간 200초 -> 30초 변경 스킬 적용 대상은 공속,이속,캐속 옵션 수치 2배 적용 히트리커버리 오라 -> 캐스트속도 오라로 변경 (수치는 공속,이속 오라와 동일하게) 오라 범위 700px -> 1000px로 변경
승리의 창 성령의메이스 스킬을 안찍어도 슈퍼홀드가 가능하게 변경 (개인적으로는 세라핌 승리의 창과 동일한 스킬로 변경 해줬으면 좋겠음)
신념의 오라 오라 범위 500px -> 900px로 변경 공격속도,이동속도 증가옵션 추가
힐윈드
마스터 레벨 : 1, 최대레벨 : 11로 변경 체력회복량 세라핌 재생의 아리아와 동급으로 재조정 사용 횟수 무제한으로 변경 쿨타임 60초 -> 40초로 변경 스킬 지속시간 6초로 변경
베리어 방어막 고정수치 -> 아군 피해감소 30% 옵션 변경 아포칼립스 버프 장판범위 2000px로 변경 1.기존 방식을 계속 유지할거면 힘/지능 수치를 좀더 상향조정 하던가 2.힘/지능 수치를 크오빅이랑 동일하게 변경하고 버프 적용방식을 크오빅처럼 변경했으면 좋겠음 디바인 플래쉬 스킬 적용방식 타겟 ->광역화 변경 썬더 해머 : 유피테르 유피테르 낙하모션, 낙하데미지 삭제 기본모션 변경 (현 성령의 메이스 모션, 스킬 시전시 해머 바로 장착) 썬더해머 장착후 지속시간/속성저항 감소량/중첩회수 스킬 레벨에 상관없는 동일한 고정수치로 변경 속성저항 감소 지속시간 7초 ->10초 변경 그냥 세라핌처럼 모속깍으로 변경하던가 명속 ->화,수,명,암 선택기능 추가해서 세라핌 모속깍보다 좀더 강한 단일속깍 기능 추가?
디바인 퍼니쉬먼트 성스러운 힘 스텟 증가옵션 삭제( 버프관련 옵션 삭제, 스킬 오직 딜용도로 사용)
2차 각성 패시브 신규 생성 체력,정신력 n증가 유피테르 성령의메이스 관련옵션 2각패시브로 이동
플레티넘 엠블렘 10개 합성시 확정으로 플레티넘 엠블렘 1개(원하는 옵션 선택) 획득기능 추가 그냥 대충 임의로 10개정도 잡아봤는데 검토해보시고 추후 상황에따라 적절하게 변경하셔서 특정직업 플티엠블 가격이 끝도없이 올라가는 현상좀 해결해주십시오 제일 비싼 용축플티 같은경우 1억5천만원이 넘어가는중인데 저거 1개 바른다고 스펙이 확 달라집니까?? 공급에비해 수요가 많으면 가격이 비싼건 당연한건데 아무리 그래도 너무 도가 지나친거 같습니다 안그래도 애초에 쓸수있는 플레티넘 엠블렘 뽑기가 하늘의 별따기 수준이라 공급자체가 적게 나오는데 거기에 추가로 특정 세력이 사제기해서 가격을 계속 올려버리는데 답이 없습니다
스킬칭호 재판매 기간을 줄여주세요 작년에 여프리 나올때 스킬칭호가 나온지 1년이 지나서 곧 나오겠구나 생각했는데 그후로 9개월 더 기다렸습니다 저번 스킬칭호 나온지 벌써 반년이 지났네요... 그사이 2배이상 가격이 올라버린 칭호가 많더군요.... 요번에 총검사 나왔는데 또 스킬칭호 추석이나 내년쯤 패키지로 푸실겁니까?? 항상 느끼는건데 케릭터 밸런스 패치를 진행하다보면 스킬이 바뀌는 경우도 많고 그래서 기존 스킬뿐만 아니라 신규스킬 옵션이 들어간 스킬칭호가 필요한데 계속 기다리고 기다려도 너무 나오는 텀이 긴거같습니다
부족하지만 최선을 다해서 작성했으니 추후 밸패에 조금이라도 도움이 된다면 좋겠습니다. 제발 올해는 제대로 된 패치가 있었으면 좋겠네요...
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