프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-09-23 01:02 | 조회 : 877 / 추천 : 2 |
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[어벤저] 어벤저가 진짜 필요하다고 생각하는것.현재 어벤저가 데미지가 안나오긴 하지만 여런 같이 미친놈들이랑 비교하면 1각기준 50% 막 2각기준 35% 막 이런 개미친 차이가 나지만 그래도 평범한 중간캐릭이란 비교하면 1각은 25% 2각도 10%정도 무큐기는 하울링 파멸의강타 둘중하나 주력상향후 파멸의강타 리뉴얼 정도면 충분하다봄.
필자는 어벤저가 이런 시기를 밟는 이유가
1 퓨어딜런데 너무낮은 대미지
2 80제와 85제 스킬의 엄청난 구멍.
3 암속마딜+퍼뎀마딜 대부분이 루크에서 많이 힘듬.
이 3가지라고 생각합니다. 한마디로 퍼뎀암속마딜이 루크에서 기본적으로 퍼물딜보다 대미지가 한참낮은데. 거기다 공팟이면 마딜이라 칼리고 가는경우가 많고 퓨어딜러인데 대미지가 낮은편이라 매우매우 힘든상황이라 생각함.
그렇다고 암속마딜인거 옆동내 여자처럼 모속으로 해주고 낫무기 물마공 똑같으니 물딜로 해달라는 개소리가 아닙니다. 적어도 퓨어딜러 기준점으로 상향을 해야한다는 겁니다. 물론 스킬 대미지가 오르는 만큼 악마화 평타가 너프를 먹을수도 있습니다. 사령술사 발라만큼만 해줘도 스킬들 대미지 빵빵하면 평타가 기본숙련받고 사령술사랑 비슷하게 나와도 사람들이 스킬너프후 평타대미지를 달라! 하는 사람이 없을거 같다고 생각합니다.
기본적으로 처형대미지가 낮게잡힌 이유가. 악마화 평타 + 너무짧은 딜타임 두가지 이유라고 생각이 듭니다. 그러니 평타대미지를 너프하고 어느정도 처형을 상향하는 모습도 최근 보여줬습니다.
그리고 2각은 손을 안보는지 전~혀 이해가 안갑니다. 대미지라도 엄~~~청 나게 높으면 모를까 차장+너무좁은범위+슈아브레이크. 등등 적어도 3가지는 손을 봐야하는데 전~혀 손을 안보는 이유는 솔직히 필자도 모르겠습니다. ㅋㅋ
그리고 80제 파멸의 강타도 차라리 스킬이 나가기 전에 차징을 할시 스킬이 단타로 변하고 차징을 안할지 현재처럼 3타가 나가도록 해주면 모를까..(딜타임 준비스킬로 활용할수 있도록..) 스킬이 계~속 그대로 있는 이유를 모르겠습니다.ㅋㅋ
필자가 1각의 극단타를 포기해서라도 받고싶은 방향의 개편방향.
악마화 피니쉬 스킬 변경.
이름: 학살자의 단두대 게이지를 25% 사용하여 어벤저 앞으로 몬스터들이 끌려오며 시계추 같이 움직이는 여러 도끼들이 움직이며 지속딜을 준다. (설치형 데미지 2~3초) 대신 현재 퓨어딜러기준 설치형 1각 대미지와 비슷하게. (즉 1각2각 다들어간다는 기준dps는 솔직히 처형이랑 비슷할거 같긴합니다. 하지만 2각 풀히트를 도와줄수 있도록! 극단타라 스킬을 대미지를 못주겠다면 이렇게 해서라도 )
80제
파멸의강타 삭제후 현재 처형으로 변경. (현재 처형데미지에서 10% 정도 하향.) 만약 차징을 냅두고 싶다면. 차징시 데미지 현재 처형 데미지와 같도록 변경. (현재 처형은 80렙 스킬들 극단타랑 약 10퍼 정도뿐 차이가 안납니다. 10%이상 너프는 절때안댑니다.)
2각기
1_) 2각을 사용시 게이지를 소모하여 2각 데미지를 증가하도록변경. (총수치 현재(차징) 2각딜의 10~15%)
2_)손올리는 모션 속도 대폭상향 + 앞으로 날아가는 모션 대폭상향. (현재 차징을 안해도 딜타임이 개똥인 이유가 일단 손올리는 모션이랑 앞으로 날아가는 준비 모션이 매우 느림.)
3_) y축 3배상향. 슈아브삭제 2각 히트시 몬스터들이 모이는 힘 상향. (풀히트가 가능하도록해주란거)
이런식의 1각 처형을 80제 무큐기로 변경후 1각+2각을 동시에 사용할수 있는 구조로 해줬으면 하는겁니다. 아마 어벤저의 딜타임은( 파멸의강타 -> 처형 으로 차이나는 딜타임 + 2각의 손올리는 모션+앞으로날아가는 준비모션) 정도 줄어 들거같습니다. (현재 처형이 엄청빨라서 아마 1각 설치형 선딜이 길다면 현재 1각+2각 박는속도보다 느릴수도 있음.) 대신 스킬들의 안정성 증가 (1각의 끌어들이는 힘 + 어권 + 2각을 사용으로 매우 안정적인 딜링 + 80제 스킬이 매우좋아짐) 을 얻을수 있는 방향이라 필자는 이런식의 패치를 바라는 겁니다.
그럼 1각 스킬도 퓨어딜러기준 정상적이 수치를 받을수 있고 (생각보다 설치형 스킬들의 계수가 매우 높음 그정도는 해줘야함) 2각같은경우는 정상으로 변하며(말로 설명할수 없는 병신력 탈출정도) 80제도 정상 스킬로변합니다. (말로 설명할 수 없는 병신력인 2각보다 더병신인 스킬탈출)
그리고 어벤저 스킬공속이 심각한 것도 사실입니다. 낫마 + 악마화 + 빠른공속무기사용 하지만 스킬들의 공속이 매우 느립니다. 패시브 스킬들의 공속도 타직업이 본다면 엄청높다? 할정도 수치를 가지고 있습니다. 하지만 어벤저는 공속탬이 없다면 스킬들이 정말 엄~청느립니다. 기본적으로 공속수치도 다른 캐릭들 평균수치로 상향을 해야합니다. 공속이 1도없는 캐릭수준으로 공속이 느립니다. 솔직히 이정도 공속수치면 앵간하면 공속탬이 없이 엄청느리다.. 라는 느낌이 절때 안들 수치인데 공속탬 없으면 진짜 엄~청 느립니다 엄청 (느린공격속도 의 무기를 쓰는 캐릭같은 말도안대는 스킬의 공격속도를 가지고 있는거 같습니다.) 마공이 낮은 낫무기를 사용하는 어벤저입니다. 마공스킬 쿨감 10%도 안달려있습니다 공속이라도 좀 수치정상화를 해야합니다. |


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