프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-08-17 16:23 | 조회 : 636 / 추천 : 4 |
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[퇴마사] 본섭 퇴마 짧게 해보고 드는 생각 및 문의점1. 현무 실시간 이건 그냥 보스 네임드 변환율을 20% -> 30% 정도로만 바꿔줘도 홀딩시간에 따른 문제는 크게 없을것 같다는게 제 의견입니다. 또한 많은 분들이 언급했듯이 현무 ai , 실패시 현무쿨 조정등이 추가로 필요해 보임. 뭐 방깍 바꿔달라는건 이제 먹힐것 같지도 않네요 2. 주작부 롤백 - 생략 3. 열차 습득시 난격 , 대회전격 범위 상향 및 기본 퍼뎀수치 상향 기존딜 약한건 말할것도 없고 난격 범위 진짜 y축 해도해도 너무한 수준 입니다
4. 오망성진 즉시 시전 오망성진 입구 찾아가는 번거로움만 바꿨지 이건 뭐 발동하고 으악 하고 으악후 딜레이 있고 걍 낙뢰부까는 것처럼 손짓 한번하고 본체는 자유로웠으면
개인적으로 1,3 번이 물퇴 유저 입장에선 정말 필요한 패치 라고 생각하는데 지금 이걸 들어주면 오벨이라고 생각하는지 전혀 들어줄 기미도 안보이네요 소수직업이여서 다른 직업 피드백에 뭍히는건지 모르겠지만 물퇴의 입장에서 더 즐거운 게임을 위해 필요한 요소이니 조금만 밸런스 패치하는분들이 신경 좀 써주었으면 좋겠음 |


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