프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-08-11 19:55 | 조회 : 360 / 추천 : 9 |
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[인파이터] *인파 개선안 * 1차수정![]() - ▶(M 기준 힘 10% 증가 1랩 1.5%) (추가) -더블 섀도우 와 같이 추뎀의 상향이되면 더욱좋으나 실 문제점은 그림자의 모션카피 공격속도 상향 위 피드백은 본체 공격이후 몹이 움직이거나 팀원들의 스킬구조에 의해 추가타가 안들어가는 단점이있음 -끌어당기는 힘 현퍼섭 20%-> 40% 추가상향 -타점범위 증가 Y축 ▶( X축 타점 및 충격파 범위 상향 / 허공에 발동시에도 충격파가 발생하도록 변경) -회오리의 이동속도 상향 및 데미지 증가 ▶(딜증가 및 TP 효율 완화) (추가) -우선 공격 순위 OR 피니쉬폭발 범위 상향 (시전중 맵 일부에 끼임현상 제거) ▶(첫 타격(매 타격시) 몬스터 잡기판정으로 처음 발동 위치로 모아서 폭발) ▶(피니쉬 폭팔 모션 속도 완화 / 멈칫거리는 모션)
-기본 스킬의 통합
-(언리) 6셋 변경
- 현 퍼섭기준 16레벨 34.5% - 현 본섭기준 (달계) 캔슬시 추가 데미지 상승량이 20% - 타격 공격력 증가율 34.5% -> 44.5% 변경 요청 -------------------------------------------------------- 추가 변경 내용은 다른유저분들의 개선안과 그외 의 게시물을 참고하여 추가하였습니다 아마 지금 가장 문제가 되는부분이 전반적인 딜량과 "드라이 아웃" 의 논쟁이 가장 이슈가 되는것 같습니다 . 상당히 예민한 부분이기도하고 인파에 애정을 가지고 키우시는분들이 혹여 한때 전성기를 누렸던 직업이들이 몰락하는 모습을 보며 현 밸런스 패치에 조심성이 많이보입니다 아마 이제막 날개짓을 하는 인파가 예전 청수병의 모습으로 돌아가지 않았으면 하는 마음이라 생각합니다 . 지금 다른 유저분들끼리 논쟁을 하거나 서로 다소 공격적로 이야기 하시는것들이 다들 애정이 있고 오랫동안 키우셨기 때문에 라고 생각되네요. 앞으로 얼마 남지 않은시간 저의 유저들끼리 잘 통합해서 서로 맞춰가며 좋은 방향으로 피드백이 되어 개선되었으면 하는 바램입니다. 추가 건의 사항이나 개선안으로 생각하신점이 있다면 댓글로 달아주시면 수정하도록 하겠습니다. 모두가 만족하는 패치가 되길바래요 --------많은 분들이 보실수 있도록 추천 감사합니다------- |


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