프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-08-10 16:47 | 조회 : 407 / 추천 : 11 |
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[인파이터] 8/8 이후 인파이터 개선안2기존 개선안과 8/8패치 비교
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윌드라이브
▶자동 방이동, 지속30초 , 크증화로 인해 해결
핵펀치 -충격파가 타격유무와 상관없이 발동되도록 변경. -+혹은 핵펀치에 흡입력이 생기도록 변경 ▶적용 X
허롤,머잽,게틀링펀치
-머잽 캔슬키 C키로 변경 ▶업데이트 내용에 누락되어 있지만 놀랍게도 허롤,머잽,게틀링 전부 몰이효과가 상향조정이 있었습니다. 다만 머잽,게틀은 스킬설명 툴팁만 있고 실제 적영이 안돼서 확인이 불가능하고 허롤은 20% 상향을 받긴 했는데 기존 흡입력이 워낙 약한건지 크게 좋아졌다고 체감을 못느꼈습니다.
드라이아웃
-드라이아웃 캔슬 효과로 스킬 공격속도 증가 추가 ▶기존 캔슬증뎀이 윌드로 넘어가서 인파이터의 모든 딜링이 드라이아웃에 구속되는것에 해방됐습니다. 다만 아쉬운건 캔슬엠감도 사라졌다는거고, 스킬 효과가 딸랑 증댐만 있으니 개인적으론 아쉽네요.
섀도우 박서 -섀박과 더블 섀박이 각각 10퍼,5퍼의 고정 추가데미지를 가지고 기존의 나머지 추뎀수치는 증댐으로 변경(딜로스 감소) ▶적용X , 근데 통일할것처럼 굴더니 언리는 왜 계속 9셋이랍니까...?
빅뱅펀치
-방향키 누르는거에 따라 돌진거리 조절
▶모르고 있었는데 타 1각대비 쿨타임이 낮았더라구요, 그래서 이번에 쿨타임도 늘린만큼 추가로 딜을 올린것 같습니다. 강제경직도 삭제해서 맘에 드네요. 이제 퓨어딜링 1각의 딜로는 괜찮지 않나 싶습니다.
신의분노 -'1인'대상 딜링 제외하곤 모든 부분에서 노답, 리뉴얼 수준의 개선필요 -무엇보다 여스커 라댄 형식의 딜 메커니즘은 무조건 폐기 ▶연타감소, 막타 기절 삭제 , 폭발딜 대폭 상향, 공속 30퍼 상향으로 기존보다 확실히 좋아졌는데요... 타겟 인식범위 상향이 이거 스킬을 시전 할 때는 좋은데 연타할때는 몹이 적당히 퍼져있으면 진짜 지랄맞게 왔다갔다 하더라구요 그리고 또 막타는 지멋대로 때리는건 여전하구요.
그외 -인파이터 전반적인 스킬의 범위 상향 ▶적용 X
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8/8일 패치 추가 피드백
머신건잽 -캔슬버튼이 C키로
핵펀치 -직접타격 범위(X축 Y축) 대폭 상승
허리케인 롤 -흡입능력 추가 상승 퍼섭에서 사용해보니 현재 20%로는 체감하기가 힘들었습니다.
새도우 박서 -새박과 더블 섀박의 딜량을 각각 10퍼,5퍼로 변경 그리고 나머지 15퍼와 추가 레벨링,스위칭은 스증화 딜로스 감소
신의분노 -첫 시전시 땅을 내려찍는걸 더킹 바디블로나 허롤 막타처럼 적을 때려서 그걸 맞은 적에게 표식같은걸 주고 마지막 타격은 표식이 있는 적을 따라가서 때리는 기능 추가 인식범위 상향으로 인해 정신사납게 왔다갔다 하는건 더 심해졌습니다.
그외 -전반적 딜링 추가 상승 -전체적 스킬의 공격 판정 범위 상향
--------------------------------- 인파이터 퍼섭에서 상향 괜찮게됐죠, 근데 이 상향 받았다고 인파이터가 하늘로 솟아오를까요? 시너지? 삭제됐습니다 범위? 물딜 찐따입니다. 홀딩? 캐릭 나왔을 때 부터 그런건 없었습니다. DPS? 설치기가 거지같은 심판의 회오리 단 하나밖에 없는 올 채널링 연타형 캐릭터입니다. 다른 직업들이랑 비교하면 나은거 아니냐고 할 수 있는데, 다른 캐릭터들이 지금 그대로 패치되는게 더 이상하지 않을까요? 던파를 나름 오래하면서 얻은 개인적인 생각이지만 퍼섭 패치에 만족하면 제대로 들어오는 꼴을 못봤습니다. 게다가 이렇게 상향을 했어도 인파이터는 부족한점이 부분이 계속 뻔하게 보이는 캐릭터입니다. 대규모 밸패가 시행되고 있고, 인파이터의 포지션이 퓨어딜러로 확정된 만큼 그것에 어울리는 상향이 필요하다고 생각합니다. |


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