프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-08-10 00:13 | 조회 : 433 / 추천 : 4 |
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[인파이터] 지금 저희도 정리할거 정리해야됨.
팩트는 고증폭.홀벞일수록 딜은 '현재보다는` 올랐음.
솔플은 1.2각은확실히 체감. 그외스킬은 그럭저럭. 이상태인데 이게 타캐릭대비 아주세진상태가 아니라는게 팩트인거죠. 홀딩도 파티 버프도 디버프도 넓은 공격범위중 아무것도없는 퓨어딜러중에서도 퓨어딜러인 캐릭터가 말이죠. 방향성은 옳았고 스킹은 제발 스위칭안하고 기본 캐릭성능을 끌어올려주면 되는거였음. 그러나 아직도 구조적문제 남아있는게 많고 여러 의견 받아서 종합해봐야 할 것 같은데 어떻게 생각하세요? 저 먼저 요구사항을 써보자면 1.핵펀치 옆동네 스트라이커들 원인치. 클킥과 같은 문제를 겪고있습니다. 그 스킬들과 핵펀치의 차이점은 핵펀치는 딜표 탑5안에드는 2차각성 무큐기라는점이죠. 빗나갔을때 오는 피해가 엄청납니다. 좁은 타점에 맞는 딜을더올려주던지 타점을완화하는 개선이 요구됨. 하단판정도 쓰레기임(ex : 우로보로스 홀딩중인 적에게 안들어감) 2.신의분노 힘의제단이나 안톤 쿠로.로크같은 몬스터와같은 다타겟 네임드/보스에 대한 딜링구조의 불합리함과 속도만빨라졌지 쓸데없는 무빙으로인한 패턴파훼에서의 문제점(ex.검은연기의근원 토그방 연기,파급의성소 부폰 스킬 쿨타임 초기화 장판)또한 소멸의성소 하부브같은 고정형보스에게 사용시 캐릭터가 껴버린다거나하는 문제들. 신의분노를 타 각성기들처럼 아예 광범위한스킬로 리뉴얼하던가 단일딜 특화스킬로 만들어줘야한다고 생각합니다. 3.쓸데없는 크리티컬 인파가 윌드크리로 만크리를찍는데 어려움은 없습니다. 윌드가 문제가아니고. 퀵패리나 빅뱅펀치 스킬렙 효과에 달린 물크증가는 도저히 써먹을곳이없습니다. 발동조건이 까다롭거나 쿨타임이 긴 빅뱅에 맞춰서 물크를 맞출수는 없는일이라서 당연히 저 두 스킬은 무시한채 만크리를 맞추게 됩니다. 자연스럽게 저 스킬들의 물크증가가 발동되어봤자 오버물크가되어서 없는것과 똑같이되버리죠. 넘치는 물크 스텟 대신 다른 스텟으로 바꿔줘야한다고생각합니다. 4.심판의 회오리 퍼뎀화 한다고 끝이 아닙니다 고뎀수치가 높았고 헤븐리같은스킬이 썩좋지않았기에 울며겨자먹기로 심회 단 한스킬때문에 재련하면서 썼던거에요. 퍼뎀화된거 수치가 쓰레기인상태고. 말이 설치형스킬이지 14초동안 딜타임 다넣는보스가 현재 던파에서 얼마나될까요. 쓰고나서 패턴발동하면 없앨수도없는스킬에 AI도 구제불능 추적속도도낮고, 더이상 심회왕의 잔재에 묻히고싶지않습니다. 그냥 삭제후 신스킬을 내던가 리뉴얼해주세요 크게 네가지정도 적어봤는데 이외에도 건의하고싶은건 단순 드라이아웃 증뎀상승보단 캔슬사용시 스킬 시전속도증가효과를 넣어주던가 하는 방향도 괜찮아보입니다. 제의견 말고 더좋은 다른 의견들 있으시면 댓글부탁드림 from Mobile
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