프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-08-09 00:45 | 조회 : 3356 / 추천 : 6 |
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[퇴마사] 퇴마 퍼섭보고 개선안 끄적여봅니다 (작성중)나열 순서는 아무런 의미가 없습니다. 지극히 물퇴 위주로 쓴 글 입니다. ( 물퇴밖에안해서)
우선 글을 쓰기전에 개발진이 마퇴는 스킬을 설치형으로 난사(?) 하는 형식의 플레이를 , 물퇴는 본인의 무기 ( 대부분 도끼) 를 사용한 클래식한 플레이를 슬슬 유도하는 듯 합니다. 그로인해 식군 , 주작부 같은 스킬이 물퇴로써 안타까울 따름입니다 각설하고 원하는 개선안을 몇개 적어보면
1. 현무 ( 방깍에서 다른 시너지로 변경 ) 꼭 피해증폭일 필요없습니다. 시너지 30퍼 수준의 다른 시너지를 추가하면 됩니다 마퇴 물퇴 둘다 천 , 판금을 방어구 마스터리로 가지고있고 최종에픽인 칠죄종 , 게슈 둘다 방깍옵션을 포함하고있는 마당에 방깍 25퍼까지 추가는 절대 아닙니다. 추가로 디스트럭션이라는 85제 무기지만 방깍의 무기도 있는데 진짜 어떤생각으로 방깍을 달았는지 전혀 모르겠네요
2. 타격계열 스킬 상향 현재 난격 대회전격 찍으시는분 거의 없습니다. 이로인해 발생되는 문제점은 비교적 적은 쿨의 스킬을 돌릴 여력이 없습니다. 또한 무쌍격 참격도 그리 높은 수치의 스킬도 아닙니다 따라서 물퇴 마퇴의 컨셉을 나누려는 이시점에서 난격 대회전격 무쌍격 참격 의 데미지를 높여서 서로 다른 트리를 탈수있도록 만드는것도 하나의 방법이라고 생각.
3. 낙뢰부 낙뢰부 다수의 몹이 있을땐 그나마 낫지만 , 보통의 보스몹은 한마리 일 뿐더러 지속딜 또한 매우 낮습니다. 솔직히 낙뢰부 스포아까운데 찍을거 없어서 찍고있습니다. 만약 물퇴, 마퇴 계열이 나뉜다면 낙뢰부와 식군은 버리게 되겠지만 지금 타격계열 스킬이 제구성을 못하는 마당에 어느정도 개선이 꼭필요하다고 생각합니다 . 스킬키를 또 누르면 바로 큰 낙뢰부 줄기가 떨어지는등 ...
4. 식군 15퍼하향 ;;;;;; 광차일때 설치형 ? 마퇴의 컨셉을 살리기 위해서라면 좋습니다 근데 15퍼 하향까지 이게 이어져야만 하는 것인지... 롤백 혹은 열챠시에는 변함 x
5. 오망성진 퍼섭에서 눌러보니 그냥 바로 자동으로 구멍에 들어가고 여전히 묶이는건 비슷하더라구요 솔직히 그리 급한 사항은 아니라고 보지만 그래도 그냥 스킬 시전하면 굳이 원에 들어가서 취하는 모션 생략하고 바로 스킬이 발동해도 되지 않을까함.
6. 주작부 지금 게시판 보면 마퇴 물퇴할꺼없이 모두가 병신패치라고 입모아 말하는중 걍 롤백 건들이지도 말고 이펙트만 ㅇㅈ
7.
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