프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-06-26 01:59 | 조회 : 505 / 추천 : 4 |
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[인파이터] 개인적으로 생각하는 인파이터 개편 필요목록1.모든 스킬의 판정 및 범위 상향 -설명이 필요없는 판정,범위 구데기 직업. 인파만큼 구린직업은 스커정도 있어도 인파 보다 구린 직업은 없다고 봅니다. 그러므로 모든 몰이기 흡입력, 공격범위, 공격판정 전부 상향해야한다고 생각합니다.
2.윌드라이버 개편 -매방 꽃아야하는것은 불편 그 자체, 요새 밸패 추새를 보니 힘지능 버프들을 해당 수치와 비슷한 비율의 스증버프로 바꾸는데 이참에 윌드도 스증으로 바꾸고 이걸 윌드범위 상관없이 시전하면 회수하기 전까진 무한지속 버프로 바꾸면 좋다고 봅니다. +그러면 윌드범위 파티버프 컨셉이 사라지는데 (+이걸 굳이 유지하고 싶다면) 기존 파티원 힘증가 버프를 공이캐 증가 버프로 바꿔주는건 어떨까 싶네요.
3.머신건잽 캔슬 -다른건 다 C키인데 이건 Z키라 이것도 C키로 통일해줬으면 좋겠단 생각이 듭니다.
4.빅뱅펀치 -개발자님 코딩하실 때 컴퓨터가 멋대로로 엔터키 쳐지면 개빡치시겠죠, 근데 빅뱅펀치 강제경직은 그것보다 더 해요, 그러니 얼른 강제경직 없애주세요. 도대체 그 개코딱지만한 강제경직으로 뭘 하라고 넣어준건지 이해가 안가네요
5.신의분노 -이 스킬의 이름이 신의 분노인 이유는 신이 이 스킬을 쓰는 인파를 보면 속이 터져서 그런겁니다.. 루크 야신한테도 쓸 때 막타를 분신에게 매번 때리는걸 보면 제 속도 뒤집어짐. 걍 얜 그냥 다 상향해주던지 리뉴얼해주던지 해야해요. 딜넣는 시간이 빠른가? 빠르다고 못함, 범위가 좋은가? 몹 하나하나를 정성스럽게 직접때려서 범위는 없다고 봐도 됌 그럼 판정이 좋은가? 몹을 때리는데 자기 혼자 왔다갔다 한다고 레이드 기믹같은거 걸림 그래서 최상위 딜로 보상받나? 그정돈까진 아님
6.드라이아웃 -윤석원인파도 이기지 못한게 드라이아웃 쿨타임. 스택을 주던가 뎀증효과를 캔슬유무와 상관없이 지속적으로 받던가 해야한다고 봅니다. +여기서 토템의 메리트를 살리자면 토템의 경우는 스택이 하나 더 많던가 하면 괜찮겠네요
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인파이터는 공인꿀잼캐라는 별명 아래 불편함투성이 캐릭터인게 현실이라고 봅니다. |


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