프리스트(남) 통합
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날짜 : 2017-05-08 23:56 | 조회 : 1676 / 추천 : 8 |
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[인파이터] 당신이 핀드풀인파를 희망한다면 이 글을 클릭하세요. -1부-
안녕하세요. 허구헌날 딜표 올리면서 핀드 지강이니 핀드끼라고 하는 핀드충입니다.
앞뎀패치와 방어구 기초 마스터리 및 직업 마스터리 패치를 앞두고 정말로 솔직하게 핀드인파를 하면 어떻게 되는지를 써보려고 합니다. 사실 막 엄청난 계산을 해내거나 그런건 아니고 제 주관적인 생각과 여태 해 온 경험이 대부분일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 길면서도 어처구니 없는 글을 읽어주심에 정말로 깊은 감사를 전합니다. <당신이 핀드인파를 한다면> 1. 모놀리움을 170개를 모두 모으세요. 이유 : 핀드의 단일옵은 대충 부위당 12%에 속강 18정도입니다. 인기가 많은 초대륙은 18%를 올려주죠. 속강이 있으니 어찌 되지 않겠냐구요? 상의는 모속강이라 어찌되긴 합니다. 그런데 나머지 부위는 전부 다른 속성을 가지고있습니다. 그리고 3셋 옵션은 아무리 핀드에 관심이 없는 분들이라도 알 수 밖에 없는 아주 초라한 옵션입니다. ![]() (3셋옵만 보세요.) 속강 35요? 자수 풀셋에 달린 속강증가옵션은 조건부라지만 50입니다. 애당초 인파분들은 자수를 장난감 수준으로 다루실 수 있으시기 때문에 상시옵션이나 다름없으실 겁니다. 일단 당신이 핀드를 하나씩 올리거나 혹은 3셋 이상, 5셋 미만의 업그레이드가 가능하시다면 부디.. 블포풀이나 성능좋은 스까세팅으로 루크 레이드를 좀 더 돌아주세요. 핀드 3셋 보다 황갑 3셋이 성능 더 좋습니다. 제가 핀드 하나씩 올렸었거든요. Q : 이미 하나씩 올리고 있었는데 어떻게 하죠? A : 상의(모속)와 본인 주요 속강에 맞는 부위를 필두로 하여 세팅을 해주시면 됩니다. 저 같은 경우엔 황갑풀 다 갈아버리고 신기 얻으면서 3부위를 또 먹게 되었는데(기린)요. 대충 섞어서 핀2 황3 세팅으로 황갑풀 비슷한 딜을 낼 수 있었습니다.(황홀풀 한정, 황홀풀 아닐 시 황갑풀이 더 쌔요.) Q : 핀드 영곶(혹은 3셋)인데요. 그래도 공팟 같은 곳에선 인식상 이렇게 하는게 더 낫지 않나요? A : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 죄송합니다. 그냥 솔직히 말씀드릴게요. 자수가 더쌔요. 2. 증폭(돈)을 준비하세요. 이유 : 핀드 베나토르는 크리티컬이 단 1도 없습니다. 무슨뜻이냐면요. ![]() (상하의 플티작, 무기는 탐라가 아니라 이기토템입니다. 노버닝 상태입니다.) 감히 딱 잡히십니까? 최종세팅 기준으로 위에 18%로 만크를 만드는건 올림푸스 오라의 10%증가를 제외하곤 불가능합니다. 이번 주 목요일에 기초마스터리 패치가 있으니 그것 덕분에 '간신히' 만크를 찍을 수 있습니다. Q : 그냥 올림푸스 오라 껴도 되지 않을까요? A : 저도 그 생각 했는데 이게 나와버렸습니다. ![]() 샤프먹는 한이 있더라도 이건 절대로 버릴 수 없습니다. 핀드의 애매한 단일 증가량을 커버하기 위해서는 풀셋옵션이 어떻게든 힘을 발휘해야 합니다. 최종세팅이 되시면 홀리끼고 2인을 다니시거나 혼자가시는 경우가 허다하실텐데 속깎쳐 생각하실 틈이 없습니다. 어차피 어떤 방어구던간에 이걸 살 수 밖에 없을겁니다. 다만.. 당신이 핀드인 이상 속추를 위해 이건 필수로 소지하시길 권합니다. 자 그래서 돈이나 증폭이 왜 필요하냐구요? 이제 본론입니다. - 위에서 말씀드린 만크 문제입니다. 특히나 블포풀 -> 핀드풀 이렇게 한번에 업그레이드 하신 분들이라면 굳이 이 글을 보지 않으셔도 체감을 느끼셨을것 같습니다. - 간단히 본다면 물리크리티컬 25%가 뚞 하고 사라져버립니다. 그럼 그것을 어떻게 매꿔볼까요? (머리어깨 9%,10%작) (벨트, 신발 안톤보주 5%씩) - 어우 당연히 모자랍니다. 바랄걸 바라세요. (아바타 상하의 물크 찬작 12%) - 저는 핀드풀 이전에 2.2씩 화작으로 대충 박았었는데 이때 참 피눈물 흘리면서 바꿧습니다. (피부 물크 찬작 6%) - 에 이제 노버닝 윌드 까시면 85퍼인가 87퍼정도 나오실겁니다. 부족하단 뜻입니다. (오라 물크 찬작 6%) - 드디어 인던 90퍼를 넘겼습니다. 그것 뿐입니다. Q : 머리 모자는 안돼 XX 안된다고!! A : 듀얼리스트가 이런 기분이었구나! (머리 모자 듀얼 찬작, 부위당 최대 3%, 두부위시 6%) ![]() - 제가 그렇게 끼라고 말씀드렸던 미스터리 칭호를 낀 상태입니다. 크리쳐를 고래로 바꾸면 노버닝이어도 만크리는 찍습니다. 하지만 크리쳐는 이미 루메누스가 자리잡고있... 그걸 또 어떻게 스위칭해... - 자 이렇게 해서 손해본 힘만 해도 기초마스터리 이전 기준으로 대랴아아악 ~~ 300내지 350정도 되겠습니다. 마스터리 준수 안했으니 어쩔 수 없다고 생각하실겁니다. 또한 닼고 시절도 그랬었다 라고 생각하실수도 있으실겁니다. 하지만 상황은 그때 보다 더 심각하실겁니다. 저기 300 ~ 350정도를 뒷받침 하기 위해선 이제 정말로 2번 항목 다운 이야기지만 증폭을 시작해야합니다. 방어구, 악세, 보법귀 올 10증폭 이상을 해주다신다면 노작 초대륙 만큼의 힘은 얻을 수 있을듯 합니다. Q : 님 근데 증폭안하더라도 마부 적당히만 해주고 한다 쳐도 괜찮지 않을까요? 애초에 홀벞 받으면 딱히 차이 없지 않을까요? A : 해야대요 Q : 그러니까 왜요. ![]() 난 몰랐지 이게 발목잡을줄은 퍼뎀캐는 체홀한테 버프 받는게 퍼뎀상승량이 더 좋습니다. 하지만 힘 상승량은 세라핌에 비해 조금 낮습니다. 그 황금잔을 사용하시거나 펠로스 스위칭을 원할히 이용하시려면 여러분들의 기본 힘이 받쳐줘야 합니다. 하지만 노작 핀드는 게슈만큼은 아니지만 힘이 끔찍할 정도로 낮습니다.(미안해요 게슈인파분들) 황금잔은 본인의 마을힘이 높을수록 더욱 성능을 발휘할 수 있습니다. 아무리 홀벞을 받더라도 이건 분명한 차이가 있습니다. (아 솔직히 이부분은 막 정확한 계산하에 이루어지는 초정밀 공학설계같은 그런게 필요한데 저는 귀찮기도 하고 시간적 여건상 그냥 글로 대충 끄적였습니다.) 어찌보면 증폭이란건 다소 억지일 수 있습니다. 하지만 여러분들은 아셔야 합니다. 마스터리를 준수하지 않은 댓가를 3. 애매한 공속으로 인한 항암제를 준비하세요. Q : 저 근데 나가라자나 게슈펜이 제일 느리지 않나요? A : 게슈는 제가 생각해도 정말 인파한테 좋은게... 물딜한테 좋은게 없는거 같네요. 나가라자는 말입니다. ![]() (단일 부위 속강은 나가라자에도 있습니다. 나가라자는 13퍼더군요... 어깨 상의 벨트 제외하고) 확실히 느려터진건 사실이지만 크리티컬 하나는 정말... 어우 좋은거 핀드는 신발에 있는 공격속도 5% 옵션을 제외하면 아무런 혜택이 없습니다. 황홀풀이니까 빠르지 않겠냐 하시겠지만.. 글쎄요. ![]() 황홀풀의 공속증가 옵션을 터뜨린 공격속도입니다. 지나가던 초대륙 인파분들이 웃으실겁니다. 핀드로 이 공격속도를 만들기 위해 압타 공속엠블을 전부 극찬작으로 박은 뒤에 신발 벨트에도 공속 듀얼찬작을 전부 해두었습니다. 심지어 무기는 베아라 풀마부입니다. ![]() 감이 안잡히십니까? ![]() 자수풀 옵션인 허리케인 옵션까지 터진다면 공격속도는 28%가 추가됩니다. 만약 자수풀을 끼시던 분들이 핀드를 끼신다면 많이 답답하실 겁니다. 어오 그냥 더 괜찮아보이는 비교를 해드리죠. ![]() 업글 전 단계인 블포는 부위별 3%씩입니다. 풀세트를 착용하신다면 15%나 증가하는 공속을 보실 수 있습니다. 그리고 이것이 초대륙 3셋의 옵션 중 일부입니다. 자 그래도 인던 77%면 상당히 빠른편이라 생각하실 수도 있습니다. 이렇게 세팅하고 초대륙 풀이랑 비교하면 대략 공격속도는 10%가량이 차이가 나는데요. 그 10%는 정말 어마어마 합니다. 만약 당신이 핀드를 희망한다면 크리티컬은 물론이며, 공격속도 마저도 깎아내릴 각오를 다지셔야 합니다. 이건 제 공격속도로 2각기가 끝나는 시간을 측정한 것입니다. 스톱워치로 대충젠거라 오차가 엄청클수있습니다. ![]() 4초의 시간이면 베지터가 갤릭포 한번 쏠 시간은 될 것 같습니다. 하지만 이건 어차피 인파이터 자체가 2각딜레이 라던가 엄청 느려터져서 별 의미없는 것 같네요. 이 사진을 왜올렸지? 4. 홀딩을 포기하세요. - 솔플딜이 약하다 라느니 위에서 별에별 이야기를 늘어뜨리긴 했지만, 카운터 상황이 되면 이야기는 조금 달라집니다. 아니 근데 뭐 막 반전같은건 역시 꿈도 못꾸고요. 아무래도 추뎀위주의 템이다 보니 카운터 딜량이 만만치 않게 올라갑니다. - 그런데 왜 홀딩을 포기하란걸까요? 누골이나 퍼만을 치실때 카운터를 키고 치신 그 딜을 정말로 내고 싶으시다면 홀딩을 넥스쳐 미만으로 하시거나 아니면 그냥 진짜 홀딩을 데려가지 마세요. 풀카운터 딜은 확실히 죽여줍니다. 굳이 이렇게나 해야하나 싶으시겠지만.. 핀드는 데미지 증폭률만 보고 가는 세트입니다. 4번은 그냥 딜딸을 위한 방법 중 하나라고 생각하시면 되겠습니다. 그런데 하나 알아두셔야 할 게 있습니다. 노카운터 성능 진짜 구립니다. 던조 에러떠서 여기까지 써야할덧요. 지적이나 질문 받습니다. 2부에서는 속추의 퍼센테이지 라던가 카운터와 노카운터의 데미지 증폭량 차이 부터 시작합니다. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job9&num=2863203&page=2 -2부- |


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