프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-06-12 09:48 | 조회 : 829 / 추천 : 10 |
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[퇴마사] 어제 잠깐 퍼섭에서 마공 퇴마사해본 소감.
잠깐 들어가서 한거라 85레벨 만들고 이번에 개편되는 스킬들만 살펴봤는데요.
일단 일반 현무의 경우 상세 페이지에는 일반/챔피언 몬스터를 제외한 보스, 헬, 네임드 몬스터는 '잡기불가'라고 표기되어 있어서 현무가 아예 안 무나? 생각했는데 물기는 무네요. 근데 물었다 바로 토하네요 ㅋㅋ 예전에 현무 패널티 줄이기 전에 정도보다 조금 더 심한 정도? 그냥 패턴 정도는 캔슬할 수 있을거 같더라고요. 진 : 현무의 경우 달계쓰고 마스터하면 6.3초인가 6.5초인가 그렇구요 확실히 오래 물기는 하더라고요. 지금 혼백 6셋 낀 진 : 현무 정도의 체감이 있습니다. 지금 혼백 6셋 옵이 무는시간 50%로 변경되었으니 달계 기준 대략 10초 정도 물고 있을 것으로 보이네요. 결론적으로 봤을 때 진 : 현무 무는시간이 늘어나서 진 : 현무의 경우 안정하게 홀딩이 가능하지만 현무와의 연잡이 불가능해지면서 연속적으로 홀딩하면서 패턴 캔슬을 하려면 스매셔를 이용하는 컨트롤이 필요할 것으로 보입니다. 개인적으로 현무랑 진:현무 물기 패턴 쿨이 조금 감소했으면 하는 점과 현무랑 진:현무의 피통도 같이 늘려줬으면하는 바램이 있습니다. 낙뢰부의 경우 달계기준으로 피통이 50만인가 60만인가 그런걸로 봐서 찢어질 일은 절대 없을 것으로 보입니다. 근데 문제는 감전... 역시나 예상을 하셨겠지만 감전 데미지 똥입니다. 달계까지써서 마스터 해봤자 감전 데미지 수치상 3천 정도 밖에 안 됩니다. 캐릭터 스텟에 비례하여 데미지는 증가하지만 그래봤자 하늘성 콤보 연습장 애한테 2~3만 뜹니다. 일반 파워스테이션 일반 몬스터(노말)한테는 2~3천 정도 중요한건 확율도 20%고 달계기준 감전레벨 89에 중첩도 안 됩니다. 지속시간은 5초로 생각했던 것보다 짧지는 않지만 효율성이 없으니... 실질적으로 일반 몬스터에게는 어느정도 댐딜에 도움이 될거같지만 보스나 네임드한테는 있으나 없으나.. 일반 몬스터는 이런거 없어도 그냥 녹이잖아요? ㅋㅋ 그리고 중요한건 감전 레벨이 낮아서 진:고던 몬스터들이 과연 감전에 걸릴지도 의문이고 방어력이 어머어마해서 감전 데미지가 몇이나 들어갈지 의문입니다. 창룡격 상태이상 저항은 정상적으로 적용되며 부가적으로 단층지격 쿨이 1.5초 줄어서 버닝 때 처럼 쓸 수 있네요. 근데 그럼 뭐해 쓰질 않는데.. ㅋㅋ 개인적으로 단층도 컨버젼 가능하도록 설정하면 마스터해서 쓸만할거 같아요. 적어도 어둠가르기나 승천진 보다야 효율성이나 데미지면에서 좋은 듯. |


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