프리스트(남) 통합
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날짜 : 2013-06-05 21:06 | 조회 : 459 / 추천 : 10 |
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[크루세이더] 눈팅하면서 아주간혹 글싸지르는데
내가 던파 초창기때부터 한사람이다 클베는 솔직히 던파라는게 있는지도 몰랏고
오베첫날부터 했다. 고블린셋 베이에서 1~2만원 샤이닝로리카셋트 현질로 사고 드래고닉하의가 현으로8만하던시절부터 작열난사 슈퍼아머 스파이어등등 귀검사의 리프트 여격투가의 공중밝기등등 스핏파이어란 그래플러 아수라란직업은 존재하지도 않았고 슈시아의와인노가다 해서 와인바꿔주는 열매였나 와인인가를 현질로 사는 사람도 있던걸로 기억한다 확실치 않은 왜냐 그만큼 오래된거기때문에 그땐 던전을 깨느냐 못깨느냐의 컨트롤이였지 패턴을 보느냐 마느냐가 아니였단 말이다 물론 그건 그때이야기고 크루는 지금보다 70퍼센트 더 까여도 됨. 그게 밸런스라는거지 다른게 밸런스가 아니란말이다 네이버에 밸런스라고 쳐봐 머라고 뜨는지.. [명사] ‘균형(어느 한쪽으로 기울거나 치우치지 아니하고 고른 상태)’의 잘못. 크루세이더면 만능아니냐 70퍼센트 까여도 다 모셔가게 되있다. 다만 크루가 없으면 마냥 크루를 기다리는게 아니라 이제 그냥 다른직업 적당히 개념봐서 댈고가는거지 크루파티들어온다고 아! 하향당한 버프도없는 크루 ㄲㅈ 이러고 파티안받는게 아니란말이다. 지금까여도 충분히 모셔가는 수준이고 내 자신없긴한대 대충예상으로는 솔직히 70프로 까여도 홀리있음 홀리대려간다 다만 이밸런스패치로 이계에서 3인파티가 만드러지고 한자리가 홀리가없다면 그냥 개념직업을 받아갔다는거지 머 세월아 내월아 하면서 마냥 홀리를 기다리지 않는다는거 뿐일거란 생각이다 직접적인 공격을 담당하는 딜러들이야 공격력이 까이고 올라가고에 따라서 많이 달리지지 홀리도 버프력에 따라 많이 달라지기야 하지만 던파에서 홀리버프는 효과는 확실한것이다.. 균열 홀리가 웬만한 수준의 템 직업보다도 대우를 받고 모셔갈정도로 능력면에서 니들이그렇게 말하는 하향을 당했어도 모셔가기수준아니냐 까여도까여도 그효과과 존재!한다는것만으로 홀리는 댈고가게 되있어 다른직업 딜러 한명 댈고가는건 그냥 딜러한명더 댈고가는거고 말그대로 홀리는 3명분공격을 업시켜주는거니 대략적으로 볼때 각캐릭마다 1.5씩 쌔진다고 봐도 3 * 1.5 면 4.5 아니냐 몰라 난 머 니들이 써놓는 그이상한 공식같은거 게임같은거에 공식써가면서 계산하고싶진않고 그냥 대략어림짐작으로 계산하면 이정도가 아닐까 싶다 졸라템귀들이랑 템귀 홀리랑 가면 어떨꺼같아? 그냥 딜러가 한사람분이 아니라 버프없이 1.2~1.5에 해당하는 공격력을 가지고 1.5의 버프력이 아닌 2.5버프력을 가진 홀리가 간다면 4인파티가 아니라 7~8인 파티능력정도되는 파티 아니냐 아 도데체 게임은 왜하는가를 물어보고 싶다 나도 게임앵간히 좋아하는데 그냥 게임하는거지 머 막 따지고 이러쿵 저러쿵 안하거든 하향되면 되나보다 상향되면 되나부다 그냥 하다가 불편한사항들이나 고쳐줬으면 하는거지 진짜 욕심은 끝이없다고 하는데 다른직업들은 0.7~1.5정도의 능력을 같고 상향과하향을 오가며 왔다갔다 하는데 처음부터 10가지고 8로까이고 6으로 까이고 4로까였다고 난리를 치다니 어쩔꺼여... 그냥 해 하향되도 니들 능력이 하향되는건 분명하지만 크루자체가 안좋은캐가 되는건 아니닝께 |


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