프리스트(남) 통합
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날짜 : 2015-06-04 11:54 | 조회 : 93 / 추천 : 1 |
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[어벤저] 스킬 기능성 개편안
최근 악마화로 플레이해보고 적는거라 악마화관련만 적어놨습니다.
모든스킬들역시 악마화에서 시전하는것 기준. 1. 스피닝 천귀살처럼 스킬범위내 모두 풀히트가 들어가도록 너무 멀리써도 풀힛이안되고 가까이쓰면 1-2히트밖에안들어가고.. 순간적으로 바로 스킬을써야하는 던전에서 너무 사용하기가 어려운게 아닌지싶음. 2. 복수의 가시 강제경직삭제(이 강제경직때문인진 몰라도 뒷댐이 안들어가는 몹이 많음) 그리고 현재 파티플레이시 뒷댐이 2~4번들어가는 버그가있긴한데.. 어떻게보면 이기적으로 보일진 몰라도 (ㅋㅋ) 저걸 인정해주고 항시 4폭댐에 지금의 쿨증가를해주거나 버그픽스를 해주고 쿨증완화가 필요하다 생각됨. 개인적으로 악마화는 긴쿨타임대신 스킬한방한방의 강력함이 매력이라생각해서 전자쪽으로 해줬으면..하는 3. 파멸의강타 평타후 캔슬 혹은 슬래셔후 캔슬해서 사용시 123타의 대미지가 합된 막타만 사용하도록 그외의경우에는 지금처럼 몰이기능 4. 하울링 무조건 7회함성 스킬시전을 완전히 끝낸후 게이지 모두소진 (입스적용) 소모한 게이지량의 (5%)초 만큼 악마화 제한시간증가 (악마화 맥스치증가로 이점을 보게) 몬스터에게 나오는 악마의 열매는 지금처럼 의미없는수치의 게이지를 회복시키기보단 몬스터에게 먹이면(몬스터가 맞을시) 암저디버프, 내가먹으면 10초정도 짧게 약간의 암강증가 버프같은식으로(예시) 뜯어고쳐줬으면.. 좋겠음 5. 언홀리퓨리 시전시,막타사용시 게이지 소모 삭제(입스적용), 게이지에 비례해서 베기수 늘어나는 기능 삭제 현재의 게이지에 비례해서 대미지의 수치가 증가하도록. 대략 4초안에 끝날정도로 베기를 빠르게! (초반부 할퀴기를 최대속도로 베거나 지금보단 훨신빨라진속도로 베도록) 개인적으로 플레이하면서 딜상승보다 더필요하다고 느끼는게 스킬딜을 잘넣을수있게해주는 점이라생각해서 써봤네요 사실 이미 많이거론된 내용들이라 대부분 중복이겠지만요. |


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