프리스트(남) 통합
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날짜 : 2015-04-10 12:48 | 조회 : 852 / 추천 : 15 |
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[인파이터] 2번째 네오플에 바라는 몇가지 (인파도 퓨어 딜러입니다.)
요즘 갈수록 인파의 한계가 보인다는 유저분들의 글들도 많이 올라오고 저또한 어떡해야 인파로
더강하고 더 잼나게 플레이 할수있을까라는 생각에 계속 투자를 해오면서 고민하다보니 여러가지 생각들이 듭니다. 바사 스위칭, 언리9셋 ,그림자 토템,과격도끼, 미다홀,마소,택틱, 13청룡,14리버 등등 인파로 할수있는것들을 다해보자며 노력해왔고 이제 할수있는것들이 얼마 남지 않은 시점이 되니 한계점도 슬슬 보여서 푸념이 많아지는거인지도 모르겠습니다. 결국 유저 노력도 노력이지만 네오플이 패치 해줘야 할부분들도 많이 있어 보여서 또 네오플에게 바라는 점 몇가지를 적습니다. 1. 인파는 퓨어딜러입니다. 요즘 던파 벨페되고 케릭 개편들을 보면 이제 홀딩에 디버프도 있는 직업들이 딜까지 상향되서 만능 케릭이 생겨나고 퓨어딜러들은 최상위권 딜러아니면 입지가 줄고 있습니다. 인파는 중간정도 가는 케릭이라 섭딜로 레이드에 참여도 무난히 되긴하지만 인파는 퓨어딜러입니다.. 홀딩 디버프 기능도 없고 허롤로 잡몹이나 조금 모을수 있지만 대부분 기술이 1:1 특화의 기술인 그냥 딜러이죠.. 유일하게 파티 보조 버프인 윌드가 있다고 서브딜러의 위치로만 만족 할순 없는거 아니겠습니까? 홀딩 방깍 까지 있는 케릭들도 딜까지 다되는 시국에 딜만 할수있는 케릭들이 딜로도 만능케한테 밀리는건 아쉬운상황이라고 생각됩니다. 최소한 딜러가 딜만큼은 만능케릭들보다 쎄진 못해도 비슷해지긴 해야하지 않을까요? 벨런스 적으로 네오플이 어느정도 맞춰줘야하는 부분이 아닌가 생각되네여 2. 지딜 케릭의 불리함 인파는 지금 네오플이 패치 해준 방향이 철저한 지딜케릭 인걸로 보여집니다. 드라이아웃이란 뎀증기는 다른 순딜케릭들이 스킬캔슬을 순식간에 여러개 하면서 뎀증까지 챙기는거와는 다르게 20초동안에도 캔슬할수있는 숫자가 쿨감셋팅으로도 5~6개... 지금 레이드나 일톤등에서 10초정도 딜타이밍이 주어진다고 보는데 10초에는 보통 딜셋팅으론 드라이 아웃을 2번쓰기도 벅찹니다... 그전 무홀,말뚝딜, 정자극 단리,버닝중복 시절할때는 드라이아웃을 아주 자주 많이 사용할수있었어 이문제점을 체감 하지 못했지만 이번 패치로 3가지다 지딜케릭인 인파에겐 하향 직격탄으로 영향을 많이 받고 있습니다. 레이드 구조도 지금처럼 모든 던전이 순딜에 유리하게 만들지 말고 어떤던전은 순딜이 유리하고 어떤 던전은 지딜이 유리하게 패턴을 바꾸어 고루 분포하게 해야 지딜케릭이던 순딜케릭이던 레이드에 서로 불리한점이 없이 참여 할수있는 올바른? 벨런스라고 생각합니다. 지금 지딜케릭인 인파는 진고던도 딱히 클리어 타이밍에 유리하지도 않으며,, 레이드에서도 불리하고 지딜케릭이 유리한 구간을 찾기가 힘든 상황입니다. 지딜케릭에도 유리한 던전들도 만들어 분포를 고르게하여 벨런스를 맞추던지 아니면 지딜케릭인파도 순딜케릭만큼은 아니지만 적절한 순딜도 넣을수 있는 방식으로 패치를 해줘야한다고 생각합니다. 3. 인파의 불합리한 스킬들 지금 인파의 스킬들을 보면 지딜형식으로 만들어 놨는데 왜 지딜의 핵심인 쉐박은 유지 시간이 20초 밖에 안되는지 지딜컨셉이라면 40초로 늘리거나 아니면 예전에 한번 퍼섭에 나왔다가 사라졌던? 패치안 처럼 쉐박시간 40초에 tp를 찍으면 공격력이 2배로 올라가고 쉐박 유지 시간이 줄어드는 컨셉으로 패치하여 쉐박을 40초 동안 쓸사람은 tp 없이 사용하고 그나마 순간 딜을 원하는 유저는 tp 찍고 딜을 취하는 방식으로 해야합니다. 지금 쉐박은 지딜도 순딜도 어정쩡한 스킬입니다. 지금 딜 그대로 40초 이상 유지하는 스킬로 변경하고 tp 사용시 유지시간 20초 감소에 딜도 2배 이상늘어나는 방향으로 가야한다고 봅니다. 그리고 계속 나오는 말이지만 지금 인파 뎀증에 젤 큰 영향을 끼치는 드라이 아웃이 쿨이 너무 길어 지금 일반 던전 슬레이어난이도 패턴이나 일톤 레이드등 실제 딜타이밍엔 두번이상 사용하기도 힘든 스킬이 되버려서 인파가 원래 가지고 있는 성능 딜도 제대로 활용못하는 불합리한 상황입니다. 드라이아웃의 쿨탐 감소나 횟수증가및 뎀증등 개편이 필요 하다고 생각합니다. 또한 2각 패시브인 저지먼트도 완전히 지딜형 패시브인데 지금 스포는 있는대로 먹으면서도 실효과를 거의 못보는 스킬입니다. 저지먼트 발동 조건이 완전히 오래동안 지딜을 쭉해서 여러 기술들을 써야 효과를 볼수있는 상황이라 지금 던파 던전구조에선 저지먼트를 제대로 활용을 할수 없게 되있습니다. 무홀 말뚝딜 상황에선 쓸만했지만 지금은 전혀아니죠.. .(진누몇에서나 활용되지 그렇다고 진누몇도 빠른편이 아니죠.. ㅋ) 저지먼트 발동 조건을 완화해서 빠르게 빠르게 저지먼트 단계가 올라갈수 있고 유지하기도 쉽도록 만들어야합니다. 유지를 지금정도로 짧게 하려면 순간 딜이라도 할수있게 히트수에 따라 저지먼트 단계가 확확 올라가도록하여 순딜이라도 챙길수있도록하던지.. 젤 불합리한 기술인 저지먼트 개선이 필요하다고 봅니다. 저지먼트, 드라이아웃만 손 잘봐도 지딜인파가 한순간이라도 어느정도 순딜을 낼수있게 충분히 만들수 있다고 생각됩니다. 요즘 들어 약간은 남들이 보기에 징징글이라고도 볼수있는 글들을 제가 몇번 계시판에 작성했는데 인파를 해온 근 10년? 가까이 되는 날동안 벨페에도 징징글이나 의견을 많이 내는 편이 아니였습니다. 하지만 요즘만큼 던파 벨런스가 뒤죽박죽인 상황도 큰 문제이고 예전엔 그저 어떻게든 스펙업해서 솔플로 극복해왔지만.. 레이드가 나온 시점에서 최고의 템을 먹을수있는 던전인 레이드는 파플로가야만 하고 케릭 벨런스에 따라 참여도나 위치가 정해지는 시점이라 이런저런 생각을 많이하고 글도 적고 하는거 같습니다. 모든 인파분들 득하시고~ 힘내시길~ 이런글만 적기 뭐해서 살짝 쓰는 다 아는 분은 다아는 팁.. 정령형도 많은 레이드나 일톤에선 생각보다 심회가 아주 좋습니다. 기본기를 올리기 보단 심회를 마스터 하고 tp 줘서 심회가 사용해도 괜찮은 네임드전에선 미리 몬스터가 소환되기전 드라이 심회를 날려놓고 몬스터 소환되면 딜하는게 부족한 딜을 보충하는 좋은 방법이라고 생각합니다. 안톤에선 정령형도 많고 다수 몬스터보단 네임드전이 많으니 심회딜이 잘세지도 않고 괜찮아 보입니다. |


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